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Courseplay Kurse für OGF MAP
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TSL MMXII I
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Mod: Courseplay 6 Editor OSM Converter für LS19
Bei mir öffner erst die Jar datei garnicht. Win 10 und Java aktuell. schade.
Mod: OGF USA MAP 2018
Hmm evtl kannst du dir bei der Hof Bergmann map was abschauen,denn da gibs mehrere Kuhweiden. MFG
Mod: OGF USA MAP 2018
Ja die benutzen dieses animal script. Hatte aber leider keine Nerven mehr mir das anzusehen. ;-) Aber vll hat es Giants für den 19er berücksichtigt. Das wäre doch mal was ;-) Lg danke
Mod: OGF USA MAP 2018
Noboddy is Perfect.. Macht nix gibt schlimmeres.
Mod: OGF USA MAP 2018
@Bernie SCS leider hast du das mit den Heaps vergessen zu fixen...
Wer sich bissel aus kennt sucht in der mod.desc die einträge für seed2 und sand und stellt "useHeap auf false" damit geht dann auch das Strohberungs addon
Mod: OGF USA MAP 2018
Hallo Bernie. Wäre es möglich beim Viehändler die Tore etwas höher zu machen damit man auch mit einem Vieh LKW reinfahren kann?? MFG und Danke
Mod: OGF USA MAP 2018
Super das es dich noch gibt. Danke wieder einmal für die super geile Map. Ich würde mir noch season wünschen fürs kommende update. MFG und DANKE
Mod: Great Country
Danke für die Map. Bin froh das nochmal ein update kam. Danke
Mod: FS17 Lehndorf
Das ist natürlich etwas doof. nagut dann muss ich mir was einfallen lassen. Danke
Mod: FS17 Lehndorf
Sehr schöne Map. Aber was mach ich mit Hackschitzel?? Hab alles abgesucht und nix gefunden. Beim Palettenverkauf wird es auch nicht angenommen wie in der Preisliste steht. MfG
Mod: FS17 Lehndorf
Sehr schöne Map. Aber was mach ich mit Hackschitzel?? Hab alles abgesucht und nix gefunden. Beim Palettenverkauf wird es auch nicht angenommen wie in der Preisliste steht. MfG
Mod: John Deere 8530 Sound Special Update By LudmillaPower
goran35
Das der schlepper keine leistung hat liegt am Hosref was verbaut ist. und wenn man eine anhänder dran hängt der auch hosref verbaut hat fährt das gespann langsam. da fehlt ein luftanschluß.
Mod: John Deere 8030 Serie
Toller Trecker. Leider hab ich das Problem wenn ich ein gerät mit hosref an baue fährt er nur noch max 15km/h. mit anderen schleppern wo hosref verbaut ist hab ich das problem nicht.
mfg
Mod: Nordfriesische Marsch
Danke für die sehr schöne Map. wäre es noch möglich sie noch Season Mod ready zu machen ? mfg
Mod: Mistlager
Error: Unsupported mod description version in mod Mistlager_V3
Fehler in der Log
Mod: John Deere DB60
genial sieht gut maus und funtzt einwandfrei :-) Daumen hoch und danke
Mod: Tanneberg
Noch ein bild :-) Schlauch anschluß Hoftankstelle :-)
ach bei der getreide Ag das ist der trigger, der muss verschoben/angepasst werden. mfg
Mod: Tanneberg
Ich hab mal ein bild eingefügt da sieht man eine unsichbare coli bei dem trigger von der getreide ag. bitte fixen in der nächsten version. mfg
Mod: Nicolonia
Super map gefällt mir . danke für deine arbeit. aber blöde frage wo verkaufe ich die bretterpaletten?? mfg
Mod: Nicolonia
phu - ich glaub der ankauf von den hackschnitzel nimmt auch die dinger
Mod: Nicolonia
Hallo OberstRudel
Die bretter kannst du beim IHC-Michl neben der Garage verkaufen (bei Feld5) und beim Hackschnitzelverkauf in Fristonia ebenfalls neben dem Garagentrigger. Das sind die durchgehend markierten Bereiche.
mfg Joe
Mod: Bergziege Prototyp II Typenreihe D-F
Danke für den Trecker. heckhytraulik senkt nicht weit genug. hab den 6m horschgrubber dran und es grubbet nicht ist zu hoch :-)
Mod: Bergziege Prototyp II Typenreihe D-F
du wirst lachen... diese probleme hat die bergziege seit dem 15er ...
.
fakt ist das die bergziege ein forstarbeitsgerät ist und bleiben wird...diejenigen die die bergziege als schlepper vergewaltigen wollen stehen gaaanz weit hinten an. :P
.
ne aber mal im ernst ...anbaugeräte mit 3 punktaufhängung und bergziege = geht nicht. ausser es handelt sich dabei um ein gewicht. das war im 15er so und wird auch im 17er so bleiben...aber mal schauen ob ich das noch ein bisserl richten kann, ohne das die geländetauglichkeit darunter leidet.
Mod: AutoDrive
DANKE was für ein geiler support... Daumen hoch für dich.
Mod: AutoDrive
okay ich dachte wenn er vom feld kommt läd er es automatisch im kornlager oder silo ab.
Mod: AutoDrive
Ja klar, das sowieso. Musste nur einen Zielpunkt etwas hinterm abladepunkt definieren. Er lädt dann am trigger ab. Hab ein Video dazu gemacht. Findeste auf meinem kanal
Mod: AutoDrive
Super geil DANKE :-) Frage: Wie funktioniert das mit die abladepunkte?
Mod: seasonManager
Danke für deine mühe. ich werde es mal beobachten. klingt sehr interessant.
Mod: AutoDrive
damit kann der modder nix anfangen. bitte etwas genauer... und wenns nicht gefällt einfach nicht laden... fertig
Mod: Simson S 51 E
ich spiele auch sp auf der lossberg map. hmm wird sich wohl nich mit anderen mods vertragen. hab aber jetzt kein bock da zu suchen. find die simson trotzdem nice.
Mod: Simson S 51 E
C:/Users/Rene/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_Simson_S51/simson.i3d (94.98) ms
Error: Running LUA method 'update'.
[builtin:deg]:0: attempt to perform arithmetic on a nil value
der fehler kommt wenn ich sie kaufen möchte . vielleicht kann ja wer helfen.
Mod: AutoDrive
orginale map oder modmap? bei modmap musste selbst erst einfahren.
Mod: AutoDrive
Das kommt wenn er gegen ein hinternis fährt und er hängen bleibt.
Mod: AutoDrive
schaue das video wird alles erklärt
Mod: AutoDrive
so jetzt komm ich klar damit. sehr feines tool :-) wenn man alles eingefahren hat ist es hammer. wäre cool wenn die lenkung nicht so angehackt is wenn er ein kurs fährt:-) vielleicht bekommen sie das hin. aber DANKE für das coole script !!!
Mod: Stiffi 2017
Für stroh gins kein geld wenn man es vk.
Mod: Kamera-Mod
DANKE das du uns das game so verschönerst.
Mod: driveControl
Riesen dank upsidedown. So noch ein Fehler
data/vehicles/cutters/masseyFerguson/MF9380Header.i3d (245.72) ms
data/vehicles/steerable/masseyFerguson/MF9380Delta.i3d (492.54) ms
Error: Running LUA method 'draw'.
C:/Users/Chucher/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/ZZZ_driveControl/driveControl.lua:869: attempt to call method 'getFillLevelInformation' (a nil value)
Error: Running LUA method 'draw'.
C:/Users/Chucher/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/ZZZ_driveControl/driveControl.lua:869: attempt to call method 'getFillLevelInformation' (a nil value)
Error: Running LUA method 'draw'.
C:/Users/Chucher/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/ZZZ_driveControl/driveControl.lua:869: attempt to call method 'getFillLevelInformation' (a nil value)
Error: Running LUA method 'draw'.
C:/Users/Chucher/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/ZZZ_driveControl/driveControl.lua:869: attempt to call method 'getFillLevelInformation' (a nil value)
kommt sobald ich mit einer feldmision anfange, da ja die fahrzeuge nicht eigen sind. mfg.
Mod: Gamsting
bei schweinemast weis ich es da ist es neben dem tor wo man saatgut bekommt. da ist ein kleiner kran mit stroh.
Mod: Gamsting
hast du evtl den mod bessere grafik drin?? darin liegt es manchmal auch.
Mod: Gamsting
Hallo Stefan_LS
Hab am schweine und rinderzuchthof einen bzw zwei fehler entdeckt. 1. Mistplatte gegenüber der rinderzucht hat eine collision zuviel dadurch kann man mit schaufel nicht entnehmen. 2. mistlager bei schweinestall hat im displaytrigger woodchips statt manure drin stehen. MFG. Ansonsten hoffe ich das es die map auch für ls 17 gibt. sehr schöne map. danke das sie uns damit beglücken :-P MFG
Mod: Gamsting
WoW das ist eine Hammer map DANKE
Mod: Freeland
also die map ist alles andere als helferunfreundlich.. und wenns ihnen nicht gefällt dann bau doch selbst eine...
Mod: Freeland
evtl weitere versionen nur die map hochladen. die zusatzmods hat ja eigendlich fast jeder.