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Mod: SüdThüringen
Das Häckselgut geht weniger bis gar nicht durch die Silowand, wenn man das Silo nach Norden, Osten, Süden oder Westen ausrichtet. Dann wird die map01.i3d.colMap.grle ordentlich erstellt. Habs aber noch nicht bei einem vollem Silo getestet, sondern mit einem Ladewagen gegen die Silowand gekippt. In der Lossberg ist das BGA-Silo übrigens auch so ausgerichtet.
Gruss
Ron
Mod: SüdThüringen
Die Bergehalle auf dem Hof ist ein Animiertes Objekt, deshalb sind auch die Translate X Y Z gelb hinterlegt. Hat mich viele graue Haare gekostet, bis ich die gelsöscht hatte. Mein Weg war folgender: Vor dem Öffnen des GE im Ordner der Map die map01.i3d.anim löschen (Papierkorb). Dann die Map öffnen, es kommen viele Fehlermeldungen. Die Bergehalle komplett löschen, Map speichern, GE beenden. Die map01.i3d.anim aus dem Papierkorb wieder in den Mapordner zurück. Schauen ob der GE die Map ohne Fehlermeldungen öffnet.
Gruss
Ron
Mod: Irgendwo in Thüringen
Das gehäckselte Stroh dient nach dem Grubbern oder Pflügen auch als Düngestufe. Hab mir Deine Map schon mit ChoppedStraw umgebaut. Funktioniert super, war auch sehr einfach. Vielen Dank auch noch für die Map.
Gruss
Ron
Mod: Auto-Zoom-Out
Folgt man dem Download-Link hier von modhoster.de wird man auf File-Upload.net weitergeleitet. Dort blinkt dann links ein grüner Pfeil und zeigt auf einen Download-Button. Klickt man den, kann man sich eine AutoZoomOut.exe herunterladen. Oder man klickt rechts auf den DL-Button und bekommt die Zip. Also selber erstmal checken wo man seine Sachen uploaded, bevor man über User klagt, die sich unbeabsichtigt die exe herunterladen, wo kein Mensch weiss, was die alles anstellt.
Mod: Thüringer Oberland 1988
Bei mir tritt diese Fehlermeldung sporadisch auf, wenn ich den Verkehr dazuschalte. Ohne Verkehr, mit hunderten Mods im Mod-Ordner kommt diese Fehlermeldung nicht.Dieser Fehler tritt auch nur bei dieser Map auf. Ich kann damit leben. Sehr schöne Map übrigens. Danke dafür.
Mod: BIZON Z056 FORTSCHRITT
Dann doch lieber keine deutsche Übersetzung in der Beschreibung, als diesen Augenkrebs.
Mod: Claas Dominator 88s Advanced
Wenn man die Drehzahl und die Hydrostatic erhöht kann man schneller als 12 kmh fahren.
Mod: MB3D JD6810 animiert
Leider funktioniert bei mir das Courseplay-Menü nicht mehr richtig, wenn ich diesen Traktor mit Courseplay benutzen möchte. Sonst ein super Traktor. Danke.
Mod: John Deere 7930
Wahrscheinlich habt Ihr recht. Denn reproduzieren kann ich es auch nicht mehr.
Mod: John Deere 7930
Der Traktor kippt nach hinten weg, wenn man etwas anhängt. Er hat bei mir ein Gewicht von 1-3 t, je nachdem wieviel Radgewichte man aktiviert. Das richtige Traktorgewicht von ca. 11t wird erst nach Deaktivierung der Spezi "additionalWeights" (in der moddesc) vom LS15 verwendet. Dann kippt der Traktor auch nicht mehr nach hinten weg.
Trotzdem ein sehr gut gemachter John Deere. Danke dafür.
Noch Frohe Ostern
Ron
Mod: CLAAS Xerion 4500
Das 2400kg-Gewicht hat im GE auch keine 2400kg, sondern nur knappe 800kg. Ist aber leicht zu ändern im GE. Wäre aber toll, wenn der Erbauer so etwas auch mal merken würde. In den anderen Claas-Traktoren von Smety.j stimmen die Gewichte der Traktoren und der Frontgewichte auch nie, von den Leistungsparametern ganz zu schweigen.
Trotzdem sind es die besten (oder einzigsten ?) Claas´es für den LS15
Frohe Ostern
Ron
Mod: Väderstad Soil Mod Set
Wird in der BogballeM2W_Base.lua in Zeile 39 der Wert 12 auf 6 reduziert, kann die Sprühweite der Biospray und des Düngertanks der Tempo F8 mittels der Tasten N und M auf bis zu 6m reduziert werden. Die kleinste Sprühweite geht standardmäßig nur auf 12m herabzusetzen. Das machte sich an der Tempo F8 (6m Arbeitsbreite) mit entsprechendem Düngertank nicht gut.
Ich glaube, dass man in dieser lua (Zeile 41) auch die Änderung der Sprüharbeitsbreite in 1m-Schritten /statt 3m-Schritte) einstellen kann.
MFG
normada
Mod: Väderstad Soil Mod Set
Habs getestet mit leerer Biospray und mit voller. Wird die Spezi "Cultivator" in der xml deaktiviert liegt der Saatgutverbrauch im Rahmen. Ich nutze den MRLight-Mod und hab ne Stunde mit Raps rumgetestet. Wird die Spezi "Cultivator" deaktiviert liegt der Saatgutverbrauch bei den eingestellten 4l/ha.
Guten Rutsch
Mod: Väderstad Soil Mod Set
Kann ich so bestätigen. Wird die "Specialization" cultivator in der xml deaktiviert funktionierts.
Mod: Bizon Z056 Orange
Hat bei mir auch noch einen Lua Call Stack gehabt. Gefixt hab ich das durch ändern der Zeile 227 in der Bizon.xml. Sollte dann so aussehen: <translatingPart index="0>11|0|32|0|0|0|0" />
Mod: Bizon Z056 Orange
Schneidwerk hoch/runter mit Tasten K/M.
Mod: CLAAS Axion 950
Kann es sein, dass Du die 1.0 Version meinst. In der 1.2 gibt es keine claas.xml mehr. Die heisst jetzt claas1.xml.
Mod: Two Rivers
Wenn man das ZIP entpackt und in der modDesc.xml die Zeile <modDesc descVersion="23"> auf <modDesc descVersion="21"> ändert, kann man die Karte auch mit Patch 1.2 spielen.