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Moritz-MAN
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  1. Moritz-MAN 02. 07 2023

    Mod: Welker Farms
    Ich kann keine neuen Fahrzeuge kaufen. Immer erscheint der Hinweis, dass der Anlieferungsplatz belegt ist und ich etwas wegräumen soll. Aber ich habe schon alles verkauft, was ich an Gerätschaften hatte.


  2. Moritz-MAN 10. 02 2021

    Mod: MERCEDES SPRINTER PICKUPLONG FS19
    Wenn man das Fahrzeug kaufen will, friert das Spiel ein.


  3. Moritz-MAN 01. 06 2020

    Mod: No Man's Land
    Ein genialer Ansatz und liebvoll umgesetzt. Ich fange gerade an und bin begeistert von der Idee.
    Eine Frage: Gibt es auch einen Verkaufstrigger beim Händler oder kann man nur über die Garage nicht mehr benötigte Fahrzeuge verkaufen?
    Und wie ginge das Entfernen der Steine (falls man es wirklich will)?


  4. Moritz-MAN 15. 08 2018

    Mod: Nordfriesische Marsch
    Ich habe drei Münzen gefunden, die nicht auf der Karte als gelber Punkt angezeigt waren:
    + unter dem Verkaufs-Icon von Feld 21
    + unter der Wasser-Versorgungs-Station (in der Stadt) - einfach versuchen durchzulaufen
    + Im Lagerfeuer auf dem Zeltplatz
    Dann sind es sogar 101 Münzen.
    Nach 100 Münzen bekommt man gesagt, dass es Falsch


  5. Moritz-MAN 15. 08 2018

    Mod: Nordfriesische Marsch
    Ich habe drei Münzen gefunden, die nicht auf der Karte als gelber Punkt angezeigt waren:
    + unter dem Verkaufs-Icon von Feld 21
    + unter der Wasser-Versorgungs-Station (in der Stadt) - einfach versuchen durchzulaufen
    + Im Lagerfeuer auf dem Zeltplatz
    Dann sind es sogar 101 Münzen.
    Nach 100 Münzen bekommt man gesagt, dass es Falschgeld ist und man es in eine Grube werfen soll. Aber keine Ahnung, welche Grube gemeint ist.


  6. Moritz-MAN 13. 08 2018

    Mod: Nordfriesische Marsch
    Setze ihn zurück auf den Hof zurück (mit "i" und dann den Pfeil oben rechts anklicken, bis die Fahrzeugauswahl erscheint). Dann den Frontlader auswählen und "auf den Hof zurücksetzen" wählen). Dort steht er normal.


  7. Moritz-MAN 25. 02 2017

    Mod: Nordfriesische Marsch
    Die Map macht auf den ersten Blick einen guten Eindruck. Allerdings schwindet der, wenn man länger mit ihr spielt: Man weiß nicht, welche weiteren Mods man braucht, damit bestimmte Dinge in der Karte laufen. Manche der in den Kommentaren genannten Mods findet man nicht mehr. Dann sollte man klar erkennbare Trigger bei den Mühlen und im Hafen finden. Das angeblich billige Getreide im Hafen ist in der Praxis teurer als an allen Abnahmestellen - also eine Geldvernichtung. Eine Brücke (beim Getreidehandel) hängt in der Luft und hat keinen Anschluss an den Damm, auf den sie führen soll. Die Kleie wird bei den Mühlen automatisch eingeladen, wenn man über einen unsichtbaren Trigger fährt - und dann bekommt man sie nirgends los.


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