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Userprofil von mikki
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Svapa Agro
vor etwa 7 Jahre
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Svapa Agro
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Platzierbare BioGas ModPack
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Platzierbare BioGas ModPack
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Platzierbare BioGas ModPack
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Platzierbare BioGas ModPack
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Platzierbare BioGas ModPack
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Platzierbare BioGas ModPack
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Hilfs-mod für Gras zu entfernen
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Digestat (Gärreste) Speicher
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BioGas Speicher
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Svapa Agro
vor etwa 7 Jahre -
Platzierbare BioGas ModPack
vor etwa 7 Jahre
Dieser Nutzer hat noch keine Projekte vorgestellt.
Mod: Platzierbare BioGas ModPack
ist im Pack drin, in selbe Kategorie "Svapa Agro Priduktion"
Mod: Platzierbare BioGas Anlage
Hi, das kann nur ein konflikt mit ein anderen Mod sein.
Mod: Platzierbare BioGas Anlage
Danke sehr für nette Kommentare. Das motiviert für weitere Arbeit. Passende Aufleger kommt noch. Habe erst gedacht das alle über Kotte Pack wissen und den auch nutzen.
Mod: Platzierbare BioGas Anlage
Habe fergessen. Mann muss für Gas transport Kotte Universal Pack nutzen.
Mod: Hühnerstall
Hallo, wenn du unserer andere Mods nicht hast, wird die Kategorie nicht registriert. Habe ein Pfad vergessen zu schreiben, wird Zeitnah bechoben. Ansonsten sind die Objekte unter Brand "Svapa Agro" zu finden.
Mod: Hühnerstall
Was meinst du mit unehrliches Spiel?
Mod: Hühnerstall
Alle unserer Mods sind in eigene Kategorie „Svapa Agro Produktion“.
Und alle unserer Produktion Mods sind Platzierbar
Mod: Platzierbare Zuckerfabrik
Die Stelle ist mit Schwarz-Gelbe Streifen markiert. Sehe Bilder
Mod: Svapa Agro
Hallo, das sind die Fläche wo bei nächste Version neu Produktionsgebäuden kommen. Bin jetzt mit Map zugange, aber dauert noch ein bisschen.
Mod: Kartonfabrik_placeable
Das geht nicht. Kommt immer nur eine Palette, egal wie gross den Trigger ist.
Mod: Platzierbare Zuckerfabrik
Hallo, es hat nicht mit unserer Mod zu tun, du bist die erste, die stürzt das Spiel hat. Mod wurde bei dem Standard Karten und ModMaps getestet, entweder im SP oder in MP, hatten keine Fehler. Kann sein das er mit andere Mods nicht kommuniziert. Sende mir den log.txt
Mod: Molkerei platzierbar
Wenn man ahnung hat kann alles einbauen. Als plazierbar gibts kein Fehler.
Mod: Palettenwerk platzierbar
Steht im Beschreibung zur neue Version. Bei 1.0.5 ist ein Lager für Paletten mit drin. des wegen auch grösser.
Mod: Kartonfabrik_placeable
Ist unter C:\Users\........\Documents\My Games\FarmingSimulator2017 zu finden.
Mod: Gewächshaus ModPak
Sende mir Log.txt. Schau ich mahl.
Mod: Gewächshaus ModPak
Dann wird das an Map liegen. Leuft alles einwandfrei. Schau das Video an.
Mod: Kartonfabrik_placeable
Oder ist feller wo anders. sende mir den log.txt
Mod: Kartonfabrik_placeable
Paletten werden nur von unser Palettenwerk angenommen. Steht alles in Beschreibung
Mod: Palettenwerk platzierbar
Was für ein Spielversion? Muss 1.4.4 sein.
Mod: Gewächshaus ModPak
Danke Danke Exit LP für ein tolles Video.
Mod: Paletten Lager Pack
Die werden bei dieser Mod auch nicht geristriert. Ist nur ein erwieterung zu den ersten drei. Steht alles im Beschreibung.
Mod: Paletten Lager Pack
Ist auch so geplant. Aber wegen Mangel an Zeit ist erstmahl nich den wert. Wird aber gebaut.
Mod: Paletten Lager Pack
Einzeln was da aus andere Gebäude verbaut ist sind die Tore. Die kommen aus ein NewVehicleShop. Habe die einträge nicht gemerkt. Da ist nichts animiert. also braucht mann die xml nicht.
Und ich schreibe auf 2 foren, weil ich will nicht dass die andere mich als Dieb bezeichnen.
Mod: Paletten Lager Pack
Einzeln was da aus andere Gebäude verbaut ist sind die Tore. Habe die einträge nicht gemerkt. Da ist nichts animiert. also brach man kein xml.
Mod: Paletten Lager Pack
Einzeln was da aus andere Gebäude ist sind die Tore. Habe ich die einträge nicht gelöscht. Da ist nichts animiert. Einfach die einträge löschen.
Mod: Paletten Lager Pack
Die Gebäude ist nicht geklaut, sonder komplett mit blender neu erstellt. Und was für eine xml fehlt?
Mod: Kartonfabrik_placeable
Wenn die geplante Produktionskette fertig ist, dann kommt allles in einem Modpack. Es wird nach und nach gebaut.
Mod: Gewächshaus ModPak
Steht alles im Beschreibung, und wegen Kartons auch.
Mod: Kartonfabrik_placeable
Kann nicht alles im Kopf halten.
Mod: Kartonfabrik_placeable
Ganz WICHTIG: Die Paletten an unsere Kartonfabrik v 1.0.1 werden nur von unsere Palettenfabrik v 1.0.3 angenommen. Weil die registrierte filltype passen nur von den beiden Mods zusammen.
Mod: Palettenwerk platzierbar
Habe mir gerade Saxonia MF runtergeladen und dort meine Mods ausprobiert. Palettenwerk v 1.0.3 Kartonfabrik 1.0.1
Alles leuft einwandfrei. Verkauf funktioniert auch einwandfrei.
Mod: Palettenwerk platzierbar
Steht doch dort
Die Filltyp palett wird gleich mitregistriert
Ein Platzierbares Verkaufspunkt für Paletten zugefügt.
Palettenwerk platzierbar v1.0.3
Mod: Palettenwerk platzierbar
Neue Version ist reingestellt. Muss noch freigeschaltet werden. Aber sie können die schon bei Marhu.net runterladen.
http://marhu.net/ModsOverView.php?sid=8ebce692ac5b8a6fe7b1260a3c620dd7
Ist alles mehrmals bei standart Map von LS "Sosnovka" getestet. Alles funktioniert.
Mod: Kartonfabrik_placeable
Neue Version ist reingestellt. Muss noch freigeschaltet werden. Aber sie können die schon bei Marhu.net runterladen.
http://marhu.net/ModsOverView.php?sid=8ebce692ac5b8a6fe7b1260a3c620dd7