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Mod: PE map
Tip: Man könnte die Economydatei so verändern,dass man die Felder nich mehr kaufen braucht. Erst Spiel starten,dann speichern,beenden und dann unter Start,dann Dokumente,My Games,Farmingsimulator 2013,Savegame Nr. wo ihr das Spiel gespeichert habt,doppelklicken,dann Economyxml bearbeiten, und dann müsst ihr nur noch die Zeilen mit den Feldnummern raussuchen wie z.B. field number= 1 ownedbyplayer! Da steht normal "false", und dass müsst ihr ändern auf "true". Mit den andern Feldnummern macht ihr das auch so,dann noch abspeichern und Spiel wieder starten und schon könnt ihr überall auf allen Feldern sähen! :-) Am Anfang etwas kompliziert,aber wenn man es öfter gemacht hat ist es einfach. Einfach mal testen ;-)
Mod: PE map
Gute Map,große Felder. Leider ist es keine 4-fach Map. Man kann von einer Seite zur anderen sehen,Originalmap 24 oder 25 kleinere Felder,diese 8 große,bei einer 4-fach Map müssten viel mehr solche großen Felder sein und man könnte nich so schnell von einer Seite zur andern kommen und die andere Seite nich sehn. Aber trotzdem ein Lob an dem Modder,ausser dass es keine 4-fach Map is.
Mod: John Deere 9630
Funknioniert nich bei allen Schleppern,aber bei den meisten wohl. Zumindest war dat bei mir so. :)
Mod: John Deere 9630
Da muss man einfach die Zip Datei entpacken,die xml-Datei suchen,auf bearbeiten gehen und die Drehzahl suchen,dann erhöhen,speichern,alles zusammen wieder in den Ordner packen und zurück in den Modordner.
Einfacher geht es mit 7zip,da muss man nur die Datei mit 7zip öffnen und die xml Datei suchen und dann wie oben beschrieben bearbeiten speichern,fertig.