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Mod: Paradise Hill's by Stevie.
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Mod: Osterrade
GIANTS Engine Runtime 6.0.2 64bit (Build Date: Dec 8 2014)
Copyright (c) 2008-2014, GIANTS Software GmbH (giants-software.com), All Rights Reserved.
Copyright (c) 2003-2014, Christian Ammann and Stefan Geiger, All Rights Reserved.
Application: FarmingSimulator2015
Main System
CPU: Intel(R) Core(TM) i7-4700HQ CPU @ 2.40GHz
Memory: 8109 MB
OS: Windows NT 6.2 64-bit
Physics System
Version: 5.9.4
Thread(s): 2
Input System
Keyboard enabled
Mouse enabled
Gamepad/Joystick disabled
Force Feedback disabled
Sound System
Driver: OpenAL
Version: 1.1
Device: Generic Software
Max. sources: 256
Render System
Driver: OpenGL
Card Vendor: NVIDIA Corporation
Renderer: GeForce GTX 765M/PCIe/SSE2
Version: 4.4.0
Shader Version: 4.40 NVIDIA via Cg compiler
max_texture_layers: 16
OpenGL initialization successful
Hardware Profile
Level: Medium (auto)
View Distance Factor: 1.000000
Shadow Quality: 1.000000
Skip Mipmaps: 1
LOD Distance Factor: 1.000000
Terrain LOD Distance Factor: 1.000000
Foliage View Distance Factor: 1.000000
Volume Mesh Tessellation Factor: 1.000000
Tyre Tracks Segments Factor: 1.000000
Farming Simulator 15
Version: 1.2.0.0 1.2 RC6
Available Languages: de
Language: de
Game vehicle types loaded
Mod directory: C:/Users/ASUS/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods/
Load mod: OsterradeLS15
Error: Can't load resource 'C:/Users/ASUS/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//OsterradeLS15/map/models/buildings/SchweineMast/RegFillTypes.lua'.
Error: Can't load resource 'C:/Users/ASUS/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//OsterradeLS15/map/models/buildings/SchweineMast/SchweineZucht.lua'.
data/sky/sky_day_night.i3d (4.27 ms)
data/sky/rain.i3d (0.80 ms)
data/sky/hail.i3d (0.59 ms)
data/sky/dust.i3d (0.46 ms)
C:/Users/ASUS/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//OsterradeLS15/map/map01.i3d (10131.65 ms)
data/vehicles/steerable/sampoRosenlew/sampoRosenlewC6.i3d (35.22 ms)
dataS2/character/player/player.i3d (220.35 ms)
data/vehicles/cutters/sampoRosenlew/sampoRosenlewC6.i3d (9.92 ms)
data/vehicles/steerable/deutz/deutzAgroStar661.i3d (21.96 ms)
data/vehicles/steerable/newHolland/newHollandT475.i3d (23.12 ms)
data/vehicles/steerable/lindner/lindnerGeotrac94.i3d (20.21 ms)
data/vehicles/trailers/brantner/brantnerE8041.i3d (5.94 ms)
data/vehicles/tools/kuhn/kuhnVariMaster153.i3d (11.18 ms)
data/vehicles/particleAnimations/kuhn/kuhnVariMaster153.i3d (2.61 ms)
data/vehicles/tools/koeckerling/koeckerlingTrio300M.i3d (11.61 ms)
data/vehicles/particleAnimations/koeckerling/koeckerlingTrio300M.i3d (1.12 ms)
data/vehicles/tools/poettinger/poettingerVitasem302A.i3d (13.53 ms)
data/vehicles/particleAnimations/poettinger/poettingerVitasem302A.i3d (0.83 ms)
data/vehicles/tools/vaederstad/vaederstadTempoF8.i3d (20.82 ms)
data/vehicles/particleAnimations/vaederstad/vaederstadTempoF8.i3d (0.64 ms)
data/vehicles/trailers/ursus/ursusN270.i3d (14.39 ms)
data/vehicles/tools/suer/suerSB700.i3d (2.12 ms)
data/vehicles/tools/suer/suerSB1000.i3d (0.60 ms)
Error: Corrupt savegame, onCreateLoadedObject 13 has invalid id '14'
dataS/character/player/playerCCT.i3d (5.55 ms)
Mod: Osterrade
habe das gleiche Problem auch ohne andere mods .... bei den anderen maps die ich habe habe ich das Problem nicht
Mod: Osterrade
danke für die schöne map
habe aber da ein Problem mit der Schweinemast
kann keine mastschweine kaufen werden im shop nicht angezeigt und in der log steht das:
Error: Can't load resource 'C:/Users/ASUS/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//OsterradeLS15/map/models/buildings/SchweineMast/RegFillTypes.lua'.
Error: Can't load resource 'C:/Users/ASUS/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//OsterradeLS15/map/models/buildings/SchweineMast/SchweineZucht.lua'.
Mod: Ponsse Modpack
wäre hilfreich wenn du es genauer erklären könntest wie du das geändert hast ... muss die zeile zusätzlich eingetragen werden?
Mod: Liebherr 900C Litronic
auf der kann man die bagger für sand nutzen TripleFarming_V2_1