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Mod: LTW Farming Map
Ja, genau. das mit den Schranken ist beabsichtigt.
Mod: LTW Farming Map
Das ist komisch. Wir spielen mit recht ein paar Mods ohne Probleme. Ist das egal welcher Mod eingefügt wird?
Mod: LTW Farming Map
Wie ist das gemeint? Bei uns funktioniert sie einwandfrei. Das kann ich leider nicht nachvollziehen.
Mod: LTW Farming Map
Sind schon dabei diese zu verbessern.
Nähere Informationen findet ihr unter folgenden Foren:
VertexDezign & Plane-LS
Mod: LTW Farming Map
Danke, schön zu hören!
Wir möchten uns da jetzt noch auf kein genaues Datum festlegen. Allerdings wird versucht schnellstmöglich zu beheben. Zudem werden auch ein paar Details hinzugefügt usw.
Mod: LTW Farming Map
Danke!
Welche Felder sind davon den bei dir betroffen?
Bei uns lief das alles flüssig mit 60FPS. Könnte also an der Leistung deines PCs liegen.
Mod: LTW Farming Map
Welchen Trigger meinst du denn? Der für Getreide ist bei den Getreidesilos. Das ist wie bei Giants und hat bei uns einwandfrei funktioniert!
Mod: Freilandsilo
Dann bitte ich dich, dies Datei von dir auf sämtlichen Seiten auf denen sie hochgeladen wurde zu entfernen!!
Mod: Freilandsilo
So etwas finde ich schon eine Frechheit von dir. Wir haben eindeutig in unserer Beschreibung geschrieben, das der Silo höchstens mit unserer Erlaubnis hochgeladen werden darf. Darin sind Veränderungen mit Eingeschlossen.
Und hier liegt keine Erlaubnis von uns vor.
kingkalle
Team LTW
Mod: MultiSprayer Herbizid Mod
Hi! Vielen Dank für den Mod.
Leider habe ich einige Probleme. Nach dem Einbau wächst zwar das Unkraut sowie Gras. Allerding wachsen alle anderen Früchte nicht mehr. Beim Speichern habe ich festgestellt, dass die Zeit beim wachsen immer bis 0 läuft und dann wieder auf eine höhere Zahl springt.
Kann mir dabei jemand helfen?.
Mod: Zweispuriges Freilandsilo
Bei uns hat der Freilandsilo einwandfrei beim Einbau funktioniert?
Hast du die aktuelle GE Version?
Ansonsten erneut versuchen bzw. herunterladen, da die Datei evtl. beim Dl beschädigt wurde.
Team LTW
Mod: Zaunpack
Zunächst vielen Dank für deine Rückmeldungen!
Bei uns funktionieren die Toren einwandfrei. Dieser tritt bei häufigem Speichern teilweise auf. Hier die Anweisungen um dies zu beheben:
- die i3d mit einem Texteditor öffnen (z.B.: Notepad++)
- nach "Weidetor 4m" bzw. "Weidetor5m" suchen
- die Zeile mit Keyframe time="4500" durch folgende ersetzen: <Keyframe time="4500" rotation="90 90 0"/>
Mod: Zaunpack
Die Fehler wurde behoben und die tore lass sich damit nun wieder öffnen.
Der Link wird demnächst angepasst.
Mod: Zaunpack
Du musst an die Seite vom Einschub gehen. Dann sollte im Hilfefenster der Eintrag zum öffnen des Tores stehen.