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Mod: Heliodor 16m Pflug
16 meter ist doch noch ok wenn du ihn nicht brauchst einfach nicht laden. wichtig ist doch das die log sauber ist teste ihn morgen mal.
Mod: Felsbrunn Umbau - Multiplayer fähig
Bei mir sind einige log fehler vieleicht schauste da noch mal genauer rein. Error: Unsupported mod description version in mod FS19_AnimationMapTrigger------Warning (performance): Texture C:/Users/Uwe/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_TankStation/store_dieselTank.png raw format.----Warning: Farmland-Ids not set for all pixel in farmland-infoLayer!----Warning (data/vehicles/poettinger/poettingerHit1214T/poettingerHit1214T.xml):---Warning (data/vehicles/horsch/maestro12SW/maestro12SW.xml): I3D file offers '3' objects, but '2' components have been loaded! und noch 2-3 andere. mfg
Mod: Meister Hack 5000
Sehr schöne Sache aber ohne bodenplatte fände ich es besser die Platte nimmt doch viel Platz ein,sonnst top
Mod: Grimme Set
Finde die Teile gut aber habe es versucht mit dem--1., Die vehicleShaderDirt.xml öffnen
2., In Zeile 11 defaultFilename = "shared/dirt_normal.png" ersetzen durch defaultFilename = "dirt_normal.png"
----aber ging nicht hate nur noch das gestell da von zusehen.oder bin zu blöd dazu. sonnst top arbeit
Mod: Krone Emsland 1achser
Schönes Teil ich mag die 1achser lieber,aber vieleicht noch mit zuschaltbare aufsätze. und keine log fehler ein dl lohnt sich echt. danke und 4/5
Mod: karszew
Die map kannste in die tonne treten voll mit log fehler aber richtig.Error: Can't load resource: C:/Users/Uwe/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Karszew_v_4/map_preview.png
Lua: Unknown entity id: 0 method name: setOverlayColor
Call Stack:
D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(115) : setOverlayColor
D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(396) : draw
D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GameListItemElement.lua(164) : draw
D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(396) : draw
D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(401) : draw
D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(396) : draw
D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(119) : draw
D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(396) : draw
D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(295) : draw
D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(1037) : draw
Lua: Unknown entity id: 0 method name: renderOverlay mit den Fehler haut er mir die log voll bis zum ende.
Mod: Jülicher Börde
Leider ist ist log noch nicht sauber,aber ist ja nur 1 warning.Warning (compatibility): Texture width or height doesn't equal 2^n (C:/Users/Uwe/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Juelicher_Boerde_1_1/map/models/objects/objekt/addet/strassen/Streetpack_Version_2_by_Fatian/Texturen/new_Road.dds)
Mod: Nieciekawa Mapa
Leider einiges an log fehler schade. Warning (compatibility): Texture width or height doesn't equal 2^n (C:/Users/Uwe/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Nieciekawa_Mapa_v4_edit_airidzius15/map/models/buildings/vodonaporbywolf66/Textur/MetalPainted0061_1_S.jpg)
Warning (performance): Raw texture format (C:/Users/Uwe/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Nieciekawa_Mapa_v4_edit_airidzius15/map/models/buildings/vodonaporbywolf66/Textur/MetalPainted0061_1_S.jpg)
Warning (compatibility): Texture width or height doesn't equal 2^n (C:/Users/Uwe/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Nieciekawa_Mapa_v4_edit_airidzius15/map/models/buildings/vodonaporbywolf66/Textur/WaterPlain0012_2_S.jpg)
Warning (performance): Raw texture format (C:/Users/Uwe/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Nieciekawa_Mapa_v4_edit_airidzius15/map/models/buildings/vodonaporbywolf66/Textur/WaterPlain0012_2_S.jpg)
Warning (compatibility): Texture width or height doesn't equal 2^n (C:/Users/Uwe/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Nieciekawa_Mapa_v4_edit_airidzius15/map/models/buildings/vodonaporbywolf66/Textur/MetalPainted0102_S.jpg)
Warning (performance): Raw texture format (C:/Users/Uwe/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Nieciekawa_Mapa_v4_edit_airidzius15/map/models/buildings/vodonaporbywolf66/Textur/MetalPainted0102_S.jpg)
Warning (compatibility): Texture width or height doesn't equal 2^n (C:/Users/Uwe/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Nieciekawa_Mapa_v4_edit_airidzius15/map/models/buildings/vodonaporbywolf66/Textur/RustScratches0041_2_S.jpg)
Warning (performance): Raw texture format (C:/Users/Uwe/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Nieciekawa_Mapa_v4_edit_airidzius15/map/models/buildings/vodonaporbywolf66/Textur/RustScratches0041_2_S.jpg)
Warning (compatibility): Texture width or height doesn't equal 2^n (C:/Users/Uwe/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Nieciekawa_Mapa_v4_edit_airidzius15/map/models/buildings/Angaras_By_ModMens/brushedSteel.dds)
Warning (performance): Raw texture format (C:/Users/Uwe/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Nieciekawa_Mapa_v4_edit_airidzius15/map/models/buildings/Angaras_By_ModMens/Duris.dds) Warning: Deleting object 'trigger' before all triggers are removed
Lua: Unknown entity id: 3909 method name: delete
Call Stack:
D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/triggers/SprayerFillTrigger.lua(70) : delete
D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(292) : delete
D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/FSBaseMission.lua(250) : delete
D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/missions/mission00.lua(64) : delete
C:/Users/Uwe/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Nieciekawa_Mapa_v4_edit_airidzius15/SampleModMap.lua(31) : delete
D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/events.lua(98) : delete
D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/gui/InGameMenu.lua(794) : OnInGameMenuMenu
D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/gui/YesNoDialog.lua(80) : onYesNo
D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ButtonElement.lua(465) : onClick
D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(354) : mouseEvent
=(tail call)(-1)
D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(354)
D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(226) : mouseEvent
D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(969) : mouseEvent
Mod: Jülicher Börde
Leider spiel ich nicht maps mit log einträge. Warning (compatibility): Texture width or height doesn't equal 2^n (C:/Users/Uwe/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Juelicher_Boerde/map/models/objects/objekt/addet/strassen/Streetpack_Version_2_by_Fatian/Texturen/new_Road.dds)
Error: Can't load resource: data/maps/sounds/windmill.wav
Error: Can't load sample data/maps/sounds/windmill.wav.
Error: Can't load resource: data/maps/sounds/windmill.wav
Error: Can't load sample data/maps/sounds/windmill.wav.
Error: Can't load resource: data/maps/sounds/windmill.wav
Error: Can't load sample data/maps/sounds/windmill.wav.
Error: Can't load resource: data/maps/sounds/windmill.wav
Error: Can't load sample data/maps/sounds/windmill.wav.
Mod: T188
Habe mal 2 Bilder gemacht,die schaufel hängt nicht richtig im bolzen und versinkt etwas im boden. sorry aber gleich wieder gelöscht. also kein wunder das eine schlechte bewertung kommt.2/5 mehr geht nicht.
Mod: Brunzdorf
Ein schöner Umbau haste gut gemacht, war mal kurz schauen und kann sagen keine log fehler ! das schaffen einige moder nicht mal in der 5 version. Verrotten habe ich mir rausgemacht da ich immer alleine spiele.Gute Arbeit und Danke, hoffe es kommt noch mehr.
Mod: Rootmoss
Also der hof ist ja mal total zugemüllt, reifen in der Kuhweide und in der luft.---Warning (compatibility): Texture width or height doesn't equal 2^n (C:/Users/Uwe/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/RootmossV2/sampleModMap_briefing1.png) Bild ist oben
Mod: Gorale
Die map ist ganz ok bis auf die texturen von den früchten flimmern etwas.und Error: Can't load resource: C:/Users/Uwe/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/GoraleV2/A_RafikWorkPlace/Gosp1/CHLEWNIA/Textures/Pig.wav
Error: Can't load sample C:/Users/Uwe/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/GoraleV2/A_RafikWorkPlace/Gosp1/CHLEWNIA/Textures/Pig.wav.--- Warning: Deleting object 'Trigger1' before all triggers are removed
Warning: Deleting object 'Trigger2' before all triggers are removed. aber sonnst gute arbeit.
Mod: South Africa
da fliegen noch Futtertröge durch die luft habe ein foto gemacht. aber die map ist ganz ok. mir fehlen die Löwen xd
Mod: Agrotron 7250 TTV
Fire du brauchst den More Realistic mod. sonnst kannst du sie nicht kaufen.
Mod: KremperMap
Bei mir Flimmern die grass texturen,ein baum hängt in der luft bei der milch farbrik.habe 2 fotos gemacht.und log einträge vom ClassicsPack wegen den früchten.6x Warning: 'C:/Users/Uwe/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/FarmingSimulator2013ClassicsPack/trailer/trailer_01.xml' has invalid fillType 'oat'.und 6xWarning: Deleting object 'Trigger1' before all triggers are removed
Mod: Ambt Delden
Habe sie mir auch mal geladen aber echt nicht gut. flimmern der texturen-lagg ohne ende- und einiges an fehler in der log.habe sie auch gleich wieder gelöscht. Frechheit ? ist das diese map so angeboten wird. kein dl wert.,
Mod: Big Polish Farm
Hammer geile Map ??? die ist doch voll mit Warnings.2x Error und so um die 50 x Warnings.einfach nur müll.
Mod: Hoftraktor HT13E FL
Sieht doch ganz ok aus.aber für mich währe er besser geeignet wenn er anstatt des Mähwerks ein plug hätte. vieleicht ist das ja noch machbar ?.
Mod: Manipulate Farm Silos
Ich will ja nicht meckern oder so aber für mich ist das schon einer kleiner cheat wenn ich meine silos damit auffüllen kann.aber es ist ja nur ein spiel.und ich will nur sagen das es mich nicht stört.wer es braucht soll damit doch spielen aber sie werden bald die lust ans spielen verlieren wenn die siolos immer voll sind ohne ein feld bearbeitet zu haben. in diesen sinne viel spass damit.lg Uwe
Mod: Rampa da Carico
Warning (compatibility): Texture width or height doesn't equal 2^n (C:/Users/Uwe/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Rampa_V2/Store.png)
Warning (performance): Raw texture format (C:/Users/Uwe/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Rampa_V2/Store.png)--Warning (compatibility): Texture width or height doesn't equal 2^n (C:/Users/Uwe/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Rampa_V2/Store.png)
Warning (performance): Raw texture format (C:/Users/Uwe/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Rampa_V2/Store.png)--Warning (compatibility): Texture width or height doesn't equal 2^n (C:/Users/Uwe/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Rampa_V2/Store.png)
Warning (performance): Raw texture format (C:/Users/Uwe/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Rampa_V2/Store.png)
Error: UVs out of range [-8,8] Senza_titolo'
C:/Users/Uwe/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Rampa_V2/Rampa_v2.i3d (1.88mb in 55.40 ms)
Warning (performance): Raw texture format (C:/Users/Uwe/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Rampa_V2/Texture/_Concrete_Block_Retaining_Gray_1.jpg)
Warning (performance): Raw texture format (C:/Users/Uwe/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Rampa_V2/Texture/Wood_Lumber_ButtJoined.jpg)
Warning (compatibility): Texture width or height doesn't equal 2^n (C:/Users/Uwe/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Rampa_V2/Texture/_Concrete_Form_4x8_1.jpg)
Warning (performance): Raw texture format (C:/Users/Uwe/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Rampa_V2/Texture/_Concrete_Form_4x8_1.jpg)
Warning (compatibility): Texture width or height doesn't equal 2^n (C:/Users/Uwe/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Rampa_V2/Texture/_Stone_Masonry_Multi_2.jpg)
Warning (performance): Raw texture format (C:/Users/Uwe/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Rampa_V2/Texture/_Stone_Masonry_Multi_2.jpg)
Warning (performance): Raw texture format (C:/Users/Uwe/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Rampa_V2/Texture/Concrete_Block_Retaining_Gray.jpg)
Warning (compatibility): Texture width or height doesn't equal 2^n (C:/Users/Uwe/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Rampa_V2/Store.png)
Warning (performance): Raw texture format (C:/Users/Uwe/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Rampa_V2/Store.png)
Warning (performance): Raw texture format (C:/Users/Uwe/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/DeleteFog/store.png)
Warning (performance): Raw texture format (C:/Users/Uwe/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/DeleteFog/store.png)--Schade etwas viel fehler.
Mod: Gülle Zubringer Pack
OK vieleicht war meine Ausdrucksweise nicht ganz io aber es ist doch die wahrheit das er immer die gleichen fehler in der log macht und diese auch in einer V- nicht behoben werden können oder wollen schon komisch.
Mod: MH Silotransporte
Was hat das bitte mit ein Silotransporte zu tun.transport ist für mich wen auch ein transporter fährt um das aus dem silo zu fahren. Abtransportiert wird grundsätzlich nur per 45m³-LKW ???? wo ist der.und ich denke das mann das genauso mit dem vieh machen kann nur mit eintragen.
Mod: Schweizer Alpen
Es lohnt sich nicht die karte über uploaded zu ziehen,voll mit log fehler. vieleicht erst mal die log säubern bevor du sie hier zum dl stellst. 1/5 mehr geht nicht.
Mod: Geringhoff Harvest Star HV660
Ist etwas zu klein für mich. gut wäre so um die 12m und in der farbe vom Claas.den ist er auch gut für kleine felder und maps durch das zusammenklappen. vieleicht kannst ja noch in der richtung was machen.lg Uwe
Mod: 1950 Oliver HG High
Kommt noch eine Version ohne MR ?
Mod: T 16M
Der hat aber einiges an log Fehler-Warning (compatibility)---Warning: converting ----Warning (performance) und davon reichlich. bitte überarbeiten.
Mod: Sweet Home LS09 Map
Was mach ich den mit meine Schweine ? auf dem grill oder verschenken ?. Sieht auf dem ersten bild aus als ob da kaum ein baum oder strauch auf der map ist.
Mod: Sweet Home LS09 Map
Wenn du die Ls09 Map mal aufmachst wirst du feststellen, dass da auch sehr wenig Bäume usw. stehen...
Mod: AmmergauerAlpen
Moin die map ist gut habe aber Call Stack in der log mit meien 144 mods und 6 karten wenn ich deine map mit rein mache.Aber ohne meine mods Läuft sie ohne Fehler,also liegt es an irgend ein mod von mir.aber immer meine mods rein raus um deine map zu spielen sorry. habe ja auch keine probleme mit 6 karten. Hast aber eine gute Arbeit gemacht ist echt Top deine map.von mir 4/5 und Empfehlung,Danke lg Uwe.
Mod: Winter Valley2
Auch hier in der Final wurde nichts gemacht immer noch die gleichen Fehler.Hauptsache der euro rollt.kein dl wert
Mod: Neues aus der GTScmiede
Sehr schönes pack genau das richtige für die Old Times V vielen dank. 5/5 und Empfehlung.lg Uwe