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Mod: fieldSell
Naja. War ja so gemeint das Giants lieber mal fähige Leute wie den guten upsidedown zum scripten einstellen sollte. Dann können diese Leute nämlich auch von Beginn an ein vernünftiges Spiel spielen und würden sogar noch den ein oder anderen Euro dafür bekommen :)
Und unsereins müsste nicht erst immer auf Mods warten bis das Spiel endlich was gescheites kann :)
Mod: fieldSell
Erstmal vorweg großes Lob für deine tollen Scripte. Ich verstehe nicht warum Giants nicht auf die Idee kommt Leute wie dich in ihr Script-Team zu holen. Du hast in meinen Augen wie schon aus LS13 innerhalb von 2Wochen mehr aus dem Spiel geholt wie Giants in 2Jahren "Entwicklung"....sofern man es Entwicklung nennen kann...o.O
Mod: Holmgard
musst du mal hier auf modhoster gucken. da gibt es schon schaufeln die auch stroh usw. können. die orginal giants können das iwie nicht. verstehe wer will
Mod: Holzhausen
oder du nimmst solange das :D
http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=144&t=911
Mod: Holzhausen
Ist bei mir auch. Denke aber das es daran liegt das es noch keine platzierbaren Haufen gibt und es darum noch nicht ingame ist :)
Mod: Holzhausen
Hi. Erstmal danke fürs rüberholen in LS15. Endlich eine Map auf der sich das Zocken auch lohnt. Top Arbeit wie immer von dir/euch.
Was mir beim sammeln der 100Münzen(ja, alle 100 gesammelt) aufgefallen ist, der eine Hochsitz im Wald(nähe der Felder 28/29) hat keine Kollision wodurch man nur mit rauchendem Kopf an die Münze kommt. Bei ein paar Münzen in Hochsitzen kommt man auch aufgrund der Position auf der Sitzbank kaum dran. Wobei es das ganze natürlich auch etwas anspruchsvoller macht. Desweiteren ist mir aufgefallen das die Münzen(zumindest ein Teil) nach dem Laden des Savegames wieder da sind. Fängt dann bei 101 wieder an :)
Achja. Ist es immer so das man nichts, aber auch wirklich gar nichts bekommt wenn man 50min mit Münzensuchen verbringt oder ist das einstellungssache der Map?
Nochmal DANKE für die tolle Arbeit. Weiter so :)
100 von 5Sternen schon jetzt :)
Lg Andi
Mod: Holzhausen
hast du die map enpackt oder als zip in den modordner? als zip dauern modmaps im ls15 nämlich ewig lange