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Userprofil von Dr.Manny
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FLIEGL TRAILER PACK TDK 160 & DK160
vor etwa 6 Jahren
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FLIEGL TRAILER PACK TDK 160 & DK160
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Fliegl Trailer Pack TDK 160 & DK160
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Fliegl Trailer Pack TDK 160 & DK160
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Mod: VehicleFruit Hud
Das wäre super wenn es wieder dazu kommt.
Mod: VehicleFruit Hud
ach echt....... wäre ich nun nicht drauf gekommen.......... nur ist diese Beschreibung Grotten schlecht das mal am rande. wenn es ja so einfach wäre wurde es ja nach dieser tollen Beschreibung funktionieren aber nah ja jedem wie er meint.
Mod: VehicleFruit Hud
und wo soll diese default XML bitte sein. sorry aber diese Anleitung auf dem bild ist echt dürftig und sollte verbessert werden den nicht jeder kennt sich in eine lua Datei aus.
Mod: VehicleFruit Hud
hi und zwar funktioniert das VehicleScheam was im spiel oben ist nicht. man bekommt es nicht nach rechts weder unter den tacho noch da drüber. entweder ist da ein Fehler drin oder man sollte mal eine ordentliche Anleitung machen welche werte man in der lua ändern muss und ab welcher Größe das hud im spiel stehen muss damit es funktioniert. den egal ob man eine 1 oder 2 rein schreibt wie nach der Anleitung es bleibt oben links stehen. an sich ein sehr nützlicher Mod.
Mod: Güllepack FS17
Hi dein mod Paket hat noch einige gravierende Fehler unter anderem muss man in der moddesc die camera ausklammern da der log nicht voller lua Fehler ist denn wenn man es drin lässt flackert das Hilfe Menü und man hat lua Fehler in der log. Desweiteren kann man bei den kotte Zubringer und beim zunhammer Zubringer keine Gülle per Schlauch laden sozusagen ist das verbaute Schlauch System unbrauchbar auch wenn man in den xml von den Fässern die Pumpe mit eingeträgt Wert man lua Fehler. Ohne dir nun zu nahe zu treten ein log sauberer mod sieht anders aus. Und du solltest diese Fehler mal beheben. Einiges habe ich persönlich schon behoben aber es ist nun mal nicht mein mod und deswegen schreibe ich hier die dieses. Mfg Manny PS an sich ein echt guter Mod. Nur an der Umsetzung hapert es noch etwas.
Mod: Lacotec Anbauhäcksler
erst mal die original werte in der xml eingetragen vom Hersteller. von wegen 350 PS
Mod: Andis Map
wooow toll Vogel abgeschossen.
Mod: BIO-Diesel Raffinerie platzierbar
Kompakter wäre auch nicht schlecht wenn der mod schon platzierbar ist. und oder einzelne teile zum platzieren die Produktions zweige der Fabrik.
Mod: Kamera-Player mod
Kann mir mal einer sagen wie ich den einstellen kann das man nicht mehr mit dem Mausrad zomt. So das man die kettensäge wieder richtig benutzt kann ohne andauernd rauf und runter pendelt und nicht mal richtig Holz machen kann.
Mod: GPS
vielleicht kannst du was mit der game log von unserem dedi Server anfangen da wir ja auch gps nutzen. hab es auch gespeichert einige kurse. und das ist halt die log nach dem speichern.
Mfg. Spielegemeinschaft Mittelweser (Christian)
GIANTS Engine Runtime 7.0.0 (13620) 64bit (Build Date: Oct 26 2016)
Copyright (c) 2008-2016, GIANTS Software GmbH (giants-software.com), All Rights Reserved.
Copyright (c) 2003-2016, Christian Ammann and Stefan Geiger, All Rights Reserved.
Application: profile
Main System
CPU: Intel(R) Core(TM) i7-3770K CPU @ 3.50GHz
Memory: 32684 MB
OS: Windows NT 6.1 64-bit
Physics System
Version: 5.9.5
Thread(s): 2
Input System
Keyboard disabled
Mouse disabled
Gamepad/Joystick disabled
Force Feedback disabled
Sound System
Driver: NULL
Render System
Driver: NULL
NullConsoleDevice initialized
Started 4 threads for threadpool 'Render threadpool'
Hardware Profile
Level: Low (forced)
View Distance Factor: 0.750000
Shadow Quality: 0.000000 Size: 1 Filter-Size: 4
Shader Quality: 0
Skip Mipmaps: 1
LOD Distance Factor: 0.750000
Terrain LOD Distance Factor: 0.750000
Terrain Normal Mapping: Yes
Foliage View Distance Factor: 1.000000
Foliage Density: 0.300000
Volume Mesh Tessellation Factor: 1.500000
Tyre Tracks Segments Factor: 0.500000
Max. Number of Shadow Lights: 0
Max. Number of Lights: 512
Max. Number of Lights Per Cluster: 32
MSAA: 0
Farming Simulator 17
Version: 1.2.1.1 1.2.1RC3
Available Languages: en
Language: en
Time: 2016-10-29 13:22:02
Register configuration 'inputAttacherJoint'
Register configuration 'attacherJoint'
Register configuration 'frontloader'
Register configuration 'motor'
Register configuration 'baseColor'
Register configuration 'wheel'
Register configuration 'rimColor'
Register configuration 'design'
Register configuration 'designColor'
Register configuration 'vehicleType'
Game vehicle types loaded
Load mod: FS17_brantnerDPW18000
Load mod: FS17_deutzFahrCondimaster8331
Load mod: FS17_fendtHarvesterPackage
Load mod: FS17_flieglSTF25000VC
Load mod: FS17_flieglVFW10600
Load mod: FS17_ForRealModule01_CropDestruction
Load mod: FS17_ForRealModule02_TireDirt
Load mod: FS17_ForRealModule03_GroundResponse
Load mod: FS17_fortunaFTM200_6_0
Load mod: FS17_itRunnerPack
Load mod: FS17_koeckerlingTrio300
Load mod: FS17_kotteFRP145
Load mod: FS17_kroneBigXPack
Load mod: FS17_kuhnVB2190
Load mod: FS17_kvernelandAB85
Load mod: FS17_marshallBC32
Load mod: FS17_marshallQM16
Load mod: FS17_marshallST1800
Load mod: FS17_mengeleGarant5402
Load mod: FS17_newHollandBalerPack
Load mod: FS17_newHollandLM742
Load mod: FS17_newHollandW170C
Load mod: FS17_placeableRefillStation
Load mod: FS17_shedPackage
Load mod: FS17_starkIndustriesSCT635B
Load mod: FS17_vaederstadTopDown500
Load mod: FS17_veenhuisW400
Load mod: ZZZ_driveControl
Load mod: ZZZ_GPS
Started network game (10823)
Register vehicle type: FS17_kotteFRP145.KotteFRP145
Register vehicle type: FS17_mengeleGarant5402.MengeleGarant5402
Register vehicle type: FS17_mengeleGarant5402.SilageAdditivesTank
Register vehicle type: FS17_mengeleGarant5402.BuyableBlades
--- installing driveControl by upsidedown into Drivable and Steerable...
dataS/cameraPath01.i3d (0.10) ms
dataS/cameraPath02.i3d (0.10) ms
dataS/cameraPath03.i3d (0.07) ms
data/sky/skyUS_day_night.i3d (7.72) ms
data/sky/rain.i3d (0.56) ms
data/sky/hail.i3d (0.35) ms
data/sky/dust.i3d (0.31) ms
data/maps/map01.i3d (1243.72) ms
data/objects/basketball/basketball.i3d (1.00) ms
--- loading driveControl mod V4.03 (by upsidedown)---
--- loading GPS mod V5.00 --- (by upsidedown)
Disabled withering
data/vehicles/steerable/caseIH/caseIH1660.i3d (38.69) ms
loading D:/home/sid_169638/farmingSim_2017/profile//driveControl_config.xml for driveControl-Mod configuration
driveControl module shuttle started
driveControl module fourWDandDifferentials started
driveControl module cruiseControl started
driveControl module showNearestFillLevel started
driveControl module pipeCam started
driveControl module implementControl started
driveControl module softGas started
driveControl softGas maxGasOnModifier set to 30%
GPS mod inserted into Drivable Specialization (should happen only once!)
GPS mod inserted into Vehicle Camera (should happen only once!)
data/vehicles/cutters/caseIH/caseIH1030Cutter.i3d (23.05) ms
data/vehicles/tools/kverneland/kvernelandAccordDL.i3d (15.54) ms
data/vehicles/trailers/farmtech/farmtechTDK1600.i3d (13.51) ms
data/vehicles/tools/kverneland/kvernelandExactaEL.i3d (12.73) ms
data/vehicles/tools/salford/salford4204.i3d (12.57) ms
data/vehicles/steerable/caseIH/caseIH1455.i3d (37.11) ms
data/vehicles/trailers/metaltech/db8000.i3d (22.33) ms
data/vehicles/steerable/newHolland/newHolland8340.i3d (25.16) ms
data/vehicles/tools/lizard/lizardWeight550.i3d (2.37) ms
data/vehicles/tools/kuhn/kuhnCultimerL300.i3d (14.57) ms
data/vehicles/tools/stoll/stollFrontLoaderFZ.i3d (3.84) ms
data/vehicles/tools/stoll/stollToolPalletFork.i3d (8.89) ms
D:/home/sid_169638/farmingSim_2017/profile/mods/FS17_brantnerDPW18000/dpw18000.i3d (65.16) ms
data/vehicles/tools/stoll/stollToolShovel.i3d (1.20) ms
data/placeables/shelters/storageShelter01.i3d (5.29) ms
data/objects/bigBagContainer/bigBagContainerFertilizer.i3d (2.53) ms
data/objects/bigBagContainer/bigBagContainerSeeds.i3d (2.29) ms
data/placeables/highPressureWasher/kaercher/kaercherHDS918-4M.i3d (9.38) ms
data/placeables/shelters/storageShelter02.i3d (3.30) ms
data/objects/pallets/fertilizerTank.i3d (1.52) ms
data/vehicles/train/locomotive.i3d (16.00) ms
data/vehicles/train/wagonTimber.i3d (6.59) ms
data/vehicles/train/wagonWoodChips.i3d (7.97) ms
data/vehicles/train/wagonGrain.i3d (7.74) ms
data/vehicles/train/wagonSugarbeets.i3d (7.96) ms
dataS2/character/player/player01.i3d (362.35) ms
data/firstPerson/chainsaws/stihl/stihlMS261.i3d (9.03) ms
Warning: Handtool 'data/firstPerson/chainsaws/stihl/stihlMS261.xml' could not be loaded!
Manny Admiin joined the game
dataS2/character/player/player02.i3d (194.26) ms
Warning: Handtool 'data/firstPerson/chainsaws/stihl/stihlMS261.xml' could not be loaded!
Mod: GPS
ist auch nur dedi server aber ich denke er wird es bald behoben haben
Mod: GPS
diese Fehler tauchen auch im dedi Server auf.
Mod: driveControl
Hi und zwar auf dem dedi Server schmeißt er lua Fehler.
Man kann dann die big paks nicht mehr verwenden. Der füllstand wird nicht mehr angezeigt wenn man die auf der PalettenGabel hat. Auch nicht nach neuem kauf im Shop. Die dünge und saadmaschinen lassen sich auch nicht befüllen.
Hast du diese lua Fehler schon behoben?
An sich ein echt guter mod von dir. Mach weiter so. Hut ab.
Mod: Bergmann GTW Tracks
da ist nur das Fahrwerk geändert worden von reifen auf kette und mehr nicht. und wieder so ein fake Mod.
Mod: Bergmann GTW Tracks
Also ich weiss ja auch nicht aber der Tandem und Tridem waren doch auch von ihm, also warum soll das dann ein fake Mod sein, wenn er eine weitere Version seiner zwei Mods anbietet. Naja mit solchen Kommentaren werden die Mods auch nicht besser oder mehr. Kein Wunder, dass einer nach dem anderen aufhört, mods zu veröffentlichen.
Zum Mod super arbeit, genau das auf was ich gewartet habe danke dafür. MFG monteur1
Mod: Bergmann GTW Tracks
Deine Mods die ich hier sehe sind alls Super Ironie off
Mod: Biber
Das ist der letzte müll mal weider ein sinnloser Mod den keiner brauch
Mod: SüdThüringen
Also die Map ist klasse nur ist sie nicht Server fähig da sie noch einige Fehler hat an die 40 stück. wäre schön wen es behoben wird das man sie schön als Server Map nutzen kann