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Mod: Liquideseperator
Die "Gülle" der BGA ist bereits Gärreste, das gleiche also wie das Produkt das hier entsteht. Musste ich auf dem Server mal feststellen weil wir Gülle fahren wollten und ich hatte einen Feldrandcontainer aufgestellt und bin mit dem Sattel von der BGA gefahren und ein weiterer ist von der Kuhweide mit dem Traktor gefahren, Ende vom Lied war das das nicht machbar war weil die Kuhweide und die Schweine Gülle produzieren und die BGA Gärreste, erkennt man beim hingucken auch am Symbol ;)
Mod: MAN TGS HKL
Also der Mod an sich sieht gut aus, ich würde mich über wählbare Bereifung freuen aber auch die Achsverteilung ändern, die Lenkachse hinten würde ich als 2. Lenkachse vorn verbauen, wie ein normaler 4-Achser eben mit 2 Lenkachsen vorn und hinten dann 2 Starre Triebachsen, ansonsten eine ganz schicke sache :)
Mod: Setzlingsset
Spitzenmod! 5/5, bedankt und empfohlen, beladen, transportiert und abgeladen ohne probleme. Telelader für laden, abladen und ziehen genutzt klappt allerbestens. Zuvor immer mit Radlader geladen und Tieflader mit Sattelzugmaschine genutzt, bei 10 Plaetten auf den Tieflader sind 4 immer bei be- oder entladen runtergefallen, hier bei 24 nicht eine einzige, absolut top!
Mod: MAN TGS Forst Set
Haste bei solchen Fahrzeugen normael nicht, denn die Liftachse wird nicht abgetriben, so hätte er nach der 1.6 jetzt nur noch eine Triebachse, das das Gerät sehr untauglich macht für´s Gelände, wäre also n reines Straßenfahrzeug
Mod: Platzierbares Feuerwerk
Ging mir vorhin genauso aber Lösung gefunden. Immer nur 2 Bis 3 platzieren, rausgehen aus dem Händler, speichern, Händler auf und wieder 2 bis 3 platzieren. Anders gehts ned, spätestens beim 5. isses bei mir auch abgestürzt. Aber immer 2 bis 3 dann geht´s schlussendlich hab ich auch 20 auf die Map gebracht ;)
Mod: Ramp
Super Sache, zuvor musste ich immer beim Bäume Häckseln mit dem Häckselhängt improvisieren indem ich den Tieflader als Rampe benutzt habe, das hier erleichtert die Sache doch ungemein