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Adarius
Punkte: 48
Schlepper Versenker
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Vorname: Andreas Alter & Geschlecht: 61 m Wohnort: Munich Hobbys: LS15, Bike & Hike, PS4 Homepage keine Angabe

About Adarius

Interested in serious gaming
  1. Adarius 03. 11 2020

    Mod: Claas Disco 3600FC + Disco 1100C
    Ein ganz hervorragender MOD, und die perfekte Ergänzung zum Fuhrpark. Die neue Version V1.0.2.7 arbeitet jetzt ganz zuverlässig, auch beim Transport setzt man nicht mehr so leicht auf. Auch das Anheben/Absenken funktioniert jetzt zuverlässig(er). Großen Respekt und vielen Dank für Deine Arbeit! Im Shop ist die Arbeitsbreite übrigens 'nur' mit 10,40 angegeben - aber die sind da ja immer etwas vorsichtig mit ihren Angaben... (10,70 auf der Wiese klappt tadellos).

    Gruß vom begeisterten Adarius


  2. Adarius 03. 02 2015

    Mod: Bantikow
    Hallo TLS-Modding-Team,

    durch (einen glücklichen) Zufall bin ich durch eine online-Gruppe zu dieser Map gekommen. Sehr durchdacht (gerade für MP-Spiele), sehr ausgewogen, sehr gelungen (auch das Verhältnis 2D vs. 3D-Bäume). Die Feldwege sind eine Wucht!!
    Vielen Dank für Eure Arbeit und Eure Zeit - und lasst Euch nicht durch die Nörgler (mir ja absolut unverständlich) den Stolz auf Euer Werk vermiesen!

    Gruß vom (wieder mal) begeisterten Adarius

    1 Antworten

  3. Adarius 31. 01 2015

    Mod: Volksholm
    Wie wäre es dann mit der überschaubaren Investition in eine Mtorsäge?!? ;)


  4. Adarius 30. 01 2015

    Mod: Volksholm
    Bei mir (Mac) hatte ich ein Problem mit dem UPK: Hatte da (wie Du wohl auch) Dateien umbenannt ( man will ja den Durchblick nicht verlieren) und so aber Fehler erzeugt. Ich glaube zB, dass das UPK vor allen anderen Mods geladen werden sollte, die dann irgendwie 'damit zu tun haben'. Oder :D kurz gesagt: aaa_ROS_Brantner in aab_ROS_Brantner umbenennen - bei mir hat das geholfen!

    Gruß vom experimentalen Adarius


  5. Adarius 30. 01 2015

    Mod: Bjornelux
    (Lach) na, das freut mich! ;) Und das Du das Problem mit den 'fallenden Mods' jetzt doch so schnell gelöst hast, natürlich auch! Danke für Deine Zeit, ich glaube, wenn so manch Kommentator nur annähernd wüsste, wieviel Zeit da wirklich drin steckt, würde so mancher Kommentar auch wertschätzender und respektvoller sein... Aber wie viele auch schreiben: Weiter so...

    Gruß vom schmunzelnden ;) Adarius


  6. Adarius 29. 01 2015

    Mod: Volksholm
    Lass mich raten: Du benutzt 'improvedSilageBunker'?!? Das bedeutet nämlich, dass Silage nur aus gehäckseltem Mais (!) hergestellt werden kann - wie im richtigen Leben eben ;). Gibst Du 10% - 40% Kartoffeln hinzu, erhält Du gleich hochwertiges Mischfutter!
    Wenn Du 'nur' Gras einlagerst, wird Heu daraus - nicht mehr, aber auch nicht weniger...

    Gruß vom hilfreichen Adarius


  7. Adarius 28. 01 2015

    Mod: Bjornelux
    Nachtrag: Vielleicht findet auch das Thema 'Gründüngung' bei Gelegenheit noch Berücksichtigung... ^-^


  8. Adarius 28. 01 2015

    Mod: Bjornelux
    Hallo Chesco (ich weiß leider nicht, ob Dir Deutsch oder English lieber ist...) - vielen Dank für diese tolle Map! Ich habe schon viele Maps ausprobiert, aber diese ist so aufwändig und liebevoll gestaltet, und Du/Ihr habt Euch so viele Mühe im Detail gegeben, dass ich mich jetzt registriert habe - nur, um ein ganz dickes Lob auszusprechen!
    Eine Anmerkung zu dem Problem, dass einige Mods beim Händler im Boden versinken (hatte das Problem mit einem Silage-Schild): Wenn sonst nichts hilft kann man zB einen Traktor, den man nur einmal hat (wg der eindeutigen Bezeichnung) vorne auf die Strasse stellen. Dann kann man im Savegame die vehicles.xml auf den Eintrag des Traktors prüfen und sich die Koordinaten desselben merken. Bei dem 'Problem-Mod' verändert man dann die Koordinaten entsprechend, sodass er sozusagen in der Nähe des Traktors beim Neustart des Savegames platziert wird...

    Weiter so - ich kann Eurer Philosophie wirklich folgen (auch ich komme sehr gut OHNE Mischstation aus :) ) und ich freue mich auf die nächste Aktualisierung.

    Gruß vom begeisterten Adarius

    2 Antworten

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