Solarparks

V 1.0 Mod für Landwirtschafts Simulator 22

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Beschreibung

Solarpark produzieren elektrizität, die automatisch verkauft wird und Ihnen stündliches einkommen bringt, unter berücksichtigung von tageslicht und jahreszeit.
Der mechanismus zur automatischen anpassung des neigungswinkels der solarmodule verbessert ihre effizienz.
Jede Solarpark ist mit einer ladestation für das kostenlose aufladen ihres elektrofahrzeugs ausgestattet.
Die ladegeschwindigkeit an der Ladestation hängt von der leistung des Solarparks ab.
Solarparks können (optisch) zu modulen zusammengefasst werden; dazu werden sie an ein koordinatengitter (0,5m) und einen rotationswinkel (15°) gekoppelt.

Solarparks haben ein Design:
- Der zaun (mit einer "X" markierung neben den paneelen) ist in blöcke unterteilt und kann selektiv abgebaut/aufgebaut werden.
- Die Ladestation kann relativ zum Solarpark spiegelbildlich bewegt werden.
- Sicherheitshäuser können demontiert/montiert werden.
- Bei bedarf können sonnenkollektoren gewaltsam erhöht oder niedriger werden (ändern sie den neigungswinkel).



Solarpark Klein:
Leistung: 18 kW
Preise: 95 250 €
Einkommen pro stunde: 630 €
Unterhaltskosten: 50 €/Tag

Solarpark Medium:
Leistung: 70 kW
Preise: 205 150 €
Einkommen pro stunde: 2450 €
Unterhaltskosten: 75 €/Tag

Solarpark Groß:
Leistung: 150 kW
Preise: 355 050 €
Einkommen pro stunde: 5250 €
Unterhaltskosten: 95 €/Tag

Credits

MechMods

  • 16. Juli, 17:19 Uhr
    Version 1.0



Dateien


16.07 2024
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V 1.0
Landwirtschafts Simulator 22
FS22_SolarFarms.zip
19,0 MB 569
16. Juli 569

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