sheephall

V 1.0 Mod für Landwirtschafts Simulator 2013

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Beschreibung

 

Stallgebäude

Beschreibungen:


Die ZIP-Datei enthält 2 Mods die Gebäude-und Trigger mapdoor
doortriggers Karte ist in Ihrem Mods setzen, um die Türen zu betreiben geöffnet.

Dezziper installieren Sie die Zip-fach mit einem Ort wie Riesen.
in cengraf Sie es in der Schaf hansburry speichern kann.


Ich für meinen Teil habe ich eine Test Regal in der Nähe der Schafe und erstellen Sie die NavMesh, die Schafe an der Innenseite bekomme ich auch verschieben der Feeder Schaf ist auf einer Karte im Inneren des Gebäudes .

http://www.farming-simulator.biz/ modding

Credits

valtra 02

  • 21. Februar, 18:27 Uhr
    Version 1.0



Dateien

Hashtag: 268df29cd2401c2f4a53b54058beb97e
Version: 1.0
Multiplayerfähig? ja
Autor: John Deere 6930 - vertexDezign.net
Preis im Shop: LS
Name im Shop:
Beschreibung im Shop:

21.02 2014
Modhoster Userbewertung
4.0 / 6 Stimmen

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V 1.0
Landwirtschafts Simulator 2013
bergerie-plus-map-door.zip
4,9 MB 1528
21. 02 2014 1.528

3 Kommentare

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  1. Mit dem Giants Editor. Wurde ja bereits angesprochen.
    Um die NavMesh (Schaafweide) anzupassen, also damit sie auch drum herum bzw. rein laufen, sollte man vorher mal nach einem passenden Tutorial Googlen.

    Ich finde den Stall etwas zu h*ll.
    Aber eine neue AO drauf zu backen ist ja nicht schwer.
    Ein 3 Sterne "Ok" dürfte angemessen sein.

    Claas_Evolution


  2. Oldmike 21. 02 2014

    Ich würd mal sagen ja,sonst würd es ja anders wo drin sein oder


  3. Splinter Cell 21. 02 2014

    muss man das mit dem ge einbauen



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