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Credits
Modell:
Textur: PixelsGameTextures / martinbigM500
Script:
Idee / Konzept:
Tester:
Sonstige:
-
02. Oktober, 21:32 UhrVersion 1.0
02.10 2016
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V
1.0
02. 10 2016
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Mal eine Frage: Warum ist das Format TGA, wenn für die Textur für dieses Spiel dds Format gebraucht wird???
Sinnvoll wäre doch eine Textur in der größe 2048x2048 und dann in dds.
Die Idee diese Texturen anzubieten ist ja gut. Dafür kann man auch nur Danke sagen.
Aber wenn ich sehe, dass Du jede Textur in drei Größen rausbringst, die sich aber jeder mit paint.net kleiner machen könnte, ist die Datei unnutz groß.
Also Danke für die Textur, aber bitte mal übers Format nachdenken.