Echte Fahrzeugpannen BETA

V 0.8.6.0 Mod für Landwirtschafts Simulator 22

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Beschreibung

Changelog 0.8.6.0:
- github issues#21 - HUD Icons skalieren
- github issues#22 - Fehler auf dediziertem Multiplayer Server
- github issues#27 - Informationsmeldung erscheint jetzt nur noch einmal (bei Konflikten mit Mods)
- github issues#31 - Courseplay, AutoDrive Konflikte
- Französische Übersetzungen hinzugefügt
- Schadensbalkenauswahl hinzugefügt
- FS22 Grundschaden überschreiben, inaktiv
- Behoben, wenn der Fahrzeugschadensbalken unter 10% ist, keine Pannen beim Inspektion des Fahrzeugs, setzt die Schadensleiste des Fahrzeugs auf 100% zurück. FS22 Grundreparatur Kosten + Inspektionskosten
- Viele andere Dinge :)

Dank dieser Modifikation werden die Komponenten des Fahrzeugs ausfallen.
Die Teile sind auf Betriebsstunden eingestellt, z.B. geht das Thermostat nach 150 Stunden kaputt.
Das System überwacht die Betriebstemperatur des Fahrzeugs, wenn der Motor noch zu kalt ist, kann das Fahrzeug beschädigt werden.
Nach Nach dem Starten des Fahrzeugs, wenn die Betriebstemperatur des Motors die Betriebstemperatur des Motors noch nicht über 30 °C erreicht hat, wird das Fahrzeug beschädigt, Dies kann in der Schadensanzeige verfolgt werden.
Zurzeit ist noch nicht geklärt, ob in diesem Fall nur die Ob in diesem Fall nur der Motor oder auch die zum Motor gehörenden Teile beschädigt werden, ist derzeit noch nicht festgelegt. oder die zum Motor gehörenden Teile beschädigt werden.

Der Mod befindet sich derzeit in der Beta-Phase.

Für die Berechnung der Wartungs- und Reparaturkosten werden der Kaufpreis und das Alter des Fahrzeugs berücksichtigt.
Ich muss es noch ausprobieren, damit ich eventuelle Feineinstellungen vornehmen kann.

Öffnen von Real Vehicle Breakdowns (RVB) - Tastenkombination "linke Alt + w" (Standard)

Liste der Ausfälle:
Thermostatfehler, es kann zwei Arten geben
1. Thermostatüberhitzung, in diesem Fall ist die Betriebstemperatur zu In diesem Fall ist die Betriebstemperatur zu hoch, das Fahrzeug wird beschädigt und der Kraftstoffverbrauch steigt.
2. Thermostat-Überkühlung, in diesem Fall schwankt die Betriebstemperatur, der Kraftstoffverbrauch steigt.
3. Alle Front- und Rückleuchten sind defekt, so habe ich z.Zt. die Fehlergenerierung erstellt. Bei diesem Fehler sind die Blinker und Blinker und Warnblinkanlage funktionieren.
4. Glühkerze, in diesem Fall steigt der Kraftstoffverbrauch und der Motor lässt sich schwerer starten.
5. Scheibenwischermotor, in diesem Fall bewegen sich die Wischerblätter nicht. Es Generator, in diesem Fall wird die Fahrzeugbatterie nicht aufgeladen, so dass sie sich entladen kann und der Motor nicht gestartet werden kann.
7. Motorfehler, in diesem Fall kann der Motor gestartet werden und die Höchstgeschwindigkeit beträgt 7 km/h.
8. Selbststarter, in diesem Fall ist der Motor schwerer oder gar nicht zu starten.
9. Batterie, in diesem Fall lässt sich der Motor nur schwer oder gar nicht starten.
10. Wartungsintervall, in diesem Fall, wenn ein Wert größer als das

Ursachen für die Entladung der Batterie:
a) Sie haben den Motor des Fahrzeugs abgestellt, aber nicht die Lichter ausgeschaltet, je mehr Lichter an sind, desto schneller entleert sich die Batterie
b) durch einen Generatorausfall lädt sich die Batterie nicht auf

Die Batterie kann in der Werkstatt aufgeladen werden.
Wenn der Motor läuft und die Lichtmaschine in Betrieb ist, lädt sich die Batterie nach und nach auf.

Im RVB-Menü kann man auswählen, wie oft die Fahrzeuge gewartet werden müssen.
Die Reparaturkosten werden aus dem Anschaffungswert des Fahrzeugs berechnet, später kann sich dies dahingehend ändern, dass ein Mindestreparaturpreis festgelegt wird. Denn es gibt Fahrzeuge, die die Entwickler sehr günstig eingepreist haben.
Das System beinhaltet noch keine stündlichen Reparatursätze.

Credits

  • 14. Juni, 12:06 Uhr
    Version 0.8.6.0



Dateien


14.06 2024
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V 0.8.6.0
Landwirtschafts Simulator 22
FS22_gameplay_Real_Vehicle_Break...
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14. Juni 529

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