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Beschreibung
-Then I show new mod.
He is a tractor Mercedes MP4 With a style Aguas Tapeworms.
-Price Online: € 95,000
-os Put some data in case you're interested.
I3D Weight: 23KB
Shapes Weight: 4.008KB
RAR Weight: 10MB
-Also I leave our facebook to also esteis the last of our team.
-https: //www.facebook.com/agro.c.r
-A Greetings to all and hope you like it.
Credits
Agro C.R-
21. Dezember, 07:00 UhrVersion 2.0
20.12 2014
Empfehlungsrate
-/-
noch nicht genug Stimmen
Ist dieser Mod besonders empfehlenswert?
V
2.0
21. 12 2014
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7 Kommentare
Da der "Modder" hier nix mehr gemacht hat, geb ich meinen endgültigen Kommentar ab,
der LKW taugt zu nix !
Er packte es nicht einen gemoddeten Tieflader mit einer Rüben/Kartoffelerntemaschine nicht vernünftig zu bewegen ( das schafft sogar der Originale LS MAN ) ,
Frontantrieb ( aufjedenfall drehen die Vorderen Reifen mehr durch als dass sie Grip haben ) ,
Reifen sogut wie kein Profil und Glänzen unnatürlich , da hat der den KenworthKT2000 besser Kopiert/Umgeskinnt
Moin Wäre nett wenn Mercedes MP4 Einer wäre nicht skin gemacht das war nämlich vorher Volvo Fh16 X4. Bitte fix lenkrand eier wenn inn cammer nutzt.
das Heck ist nicht wie beim neuen Actros (es ist kein MP4 es ist ein komplett neues Auto). Und ich fände es echt super wenn man die seitlichen Staufächer, zumindest die Umrisse sehen könnte( dann sieht es nicht so leer aus). Aber ansonsten echt guter mod.
Ich hab den LKW schon für LS13 mal geskinnt und ich kenne die ganzen templates, und es sind die gleichen templates wie die LS 13 version vom repi.
Even i skinned that truck for ls13. and i know all the templates. Thats the same templates as Ls13 version from repi himselves.
Here the genuine mod:http://www.modhoster.de/mods/mb-actros-mp4
Das Modell ist auch nicht vom Modder der den hier gerade online stellt, sondern von Repi. Stellt sich die frage ob Repi da eine Erlaubnis gegeben hat. Am Nummernschild sieht man es schon das der von RA Modding ist.
The model isn't from this modder who released that Aguas Tenias Truck. The genuine modeller was "repi" from RA Modding and i don't believe, that repi has given a permission for this truck. At the numberplate you can see its from RA Modding.
das sehe ich schon auf den drei Bilder das die Rückleuchten nicht vom neuen Merzedes MPIV sind aber hauptsache es ist hinten etwas (er)leuchtendes drauf.
MfG
John Deere 5615F
schade schade log nicht sauber, Lkw mit frontantrieb ?? , der Sound naja hatte mich wirklich gefreut da ich real auch so einen fahre und von den bildern echt begeistert war großes lob an den modder vieleicht werden die fehler noch behoben dann bekommt er auf jedenfall einen stamm platz
Log:C:/Users/matze075/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//MercedesMP4/Mercedes.i3d (237.94 ms)
Warning (performance): Texture C:/Users/matze075/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//MercedesMP4/Textures/MP4/Texturen/pegatina2.png raw format.
Warning (performance): Texture C:/Users/matze075/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//MercedesMP4/Textures/MP4/Texturen/pegatina4.png raw format.
Error: Invalid differential indices in 'C:/Users/matze075/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//MercedesMP4/Mercedes.xml'
Error (physics): Adding differential with invalid child indices
Error: index out of range
LUA call stack:
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(9) : printCallstack
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(49) : checkChildIndex
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/specializations/Drivable.lua(56) : indexToObject
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(1170)
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(105) : loadFinished
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(598) : load
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(692) : loadVehicle
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/BuyVehicleEvent.lua(83) : loadVehicleAtPlace
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/network/Connection.lua(53) : run
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/ShopScreen.lua(863) : sendEvent
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(301) : update
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(1397) : update
Index: 0>20|0|5
Error: index out of range
LUA call stack:
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(9) : printCallstack
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(49) : checkChildIndex
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/specializations/Drivable.lua(56) : indexToObject
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(1170)
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(105) : loadFinished
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(598) : load
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(692) : loadVehicle
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/BuyVehicleEvent.lua(83) : loadVehicleAtPlace
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/network/Connection.lua(53) : run
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/ShopScreen.lua(863) : sendEvent
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(301) : update
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(1397) : update
Index: 0>20|0|6