Beschreibung
Giants Island 2009/Big Fields @3.0.0.4
ab.Version 3.0.0.4
Kuh und Schaafweiden vergrössert div. kleinigkeiten...
ab.Version 3.0.0.3
Abladestelle Hafen Holzschnitzel gefixt
Stroh AddOn Vorbereitet LS17-Strohbergung - AddOn
ab.Version 3.0.0.1
InselMühle (Umbebung) wurde Aktualisiert
Händler wurde leicht geändert
Unterstände schatten hinzugefügt
Felderstoppel gefixt
Version 3.0.0.0
Felder wurden zusammengelegt zt. Extrem gross
!ACHTUNG! Alle Felder sind im eigenen besitz, keine Missionen verfügbar.
Marhus altes Sägewerk wurde eingefügt (nimmt nur Stroh oder Strohballen als verbraucher an).
Palettensamler wurde eingefügt für bis zu 6 Holzpaletten.
LiveTicker.lua wurde eingebunden zeigt im Hut jeden Palettenwechel an.
codeSnippets.lua wurde eingebunden (weniger Tiere auf der Weide) sollte für mehr performance sein.
Ein sehr grosses Freilandfahrsilo wurde eingefügt ca. 10 Millonen Liter.
BGA wurde eine Abladestelle für Schüttgut eingerichtet mit seitenwänden zb. für Holzschredder.
Holzhackschitzel Verkauf am Hafen wurde geändert.
PDA wurde so gut es ging erneuert und angepasst.
und noch einige kleinigkeiten mehr.
Log ist Fehlerfrei.
+ kleine zusatz Mods
Version 2.0.0.2
Am Hafen wurde eine Abladestelle für Silage eingerichtet und die Schiffe geändert
Felder wurden geringfügig verändert
Wald wurde vergössert
BGA Silos würden geändert
BGA Bunker Füllmengen und Verbrauch geändert
Füllmenge vom Güllebehälter
KirchturmUhr Funktioniert mit InGamezeit
Kuhstall würde etwas grösser Duchfahrt auch für Silagewagen
Selbstfahrkran für Holzbeladung (Hafen) zappelt nicht mehr
Strassenschilder Flackern nicht mehr
kleiner Unterstand bei den Schaafen wurde hinzugefügt
Version 2.0.0.1
Geändert wurde:
Hofsilofüllmenge auf 3.000.000
Hofsilowände (Silage/Mist) erneuert und angepasst.
Hühnergatter korrigiert.
Automatiktore an den Kuh und Schaaf Weiden
Strassenkollisionen für Helfer gefixt.
Hafenschranke Trigger geändert, kein öffnen vom KI Verkehr mehr.
Landmaschienen Händler wurden einige Trigger geändert.
Wolle/Weberei annahmestelle geändert.
Windkraftanlagen wurden alle entfernt da man diese nun Platzieren kann.
Biogasanlage (BGA) Bodenplatte entfernt und neuen Bunker eingefügt und angepasst.
Namesänderungen einiger abladestellen.
Abladestelle (Quaffbeer) erneuert und angepasst.
Abladestelle (Giants Mill) erneuert und angepasst.
Neue Abladestelle hinzugekommen (Twin Cannons)
Neue Leuchttürme eingefügt mit anderen Licht
Hafenkran und Schiff auf Spline eingefügt.
Hintergundberge eingefügt und die Sichtweite in der XML angepasst.
Pigs/Schweine futtertrog und Strohplane korrigiert.
Grass Textur und Feldwege erneuert/angepasst.
Traffigspline Korrigiert.
Seasons Mod angepasst an neue Gebaeude.
Strassentextur geändert.
Strassenleitpfosten eingefügt.
Strassenschilder und Wegweiser zt. neu beschriftet eingefügt.
PDA wurde so gut es ging erneuert und angepasst.
und noch einige kleinigkeiten mehr.
zum Spielen muss die Zip erst entpackt werden da Credits/Versionsänderungen und PDA mit eingefügt wurden.
Credits
Modell: Giants 2009/Update 2017 Fullpowershift Edited by me
Textur: Giants
Script: Giants
Idee / Konzept: Giants/Fullpowershift/XaaD
Tester: me
Sonstige: ....
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11. September, 13:53 UhrVersion 3.0.0.4 Big Fields
ab.Version 3.0.0.3
Stroh AddOn Vorbereitet
Abladestelle Hafen Holzschnitzel gefixt -
08. August, 23:28 UhrVersion 3.0.0.3 Big Fields
Version 3.0.0.0
Felder wurden zusammengelegt zt. Extrem gross
!ACHTUNG! Alle Felder sind im eigenen besitz, keine Missionen verfügbar.
Marhus altes Sägewerk wurde eingefügt (nimmt nur Stroh oder Strohballen als verbraucher an).
Palettensamler wurde eingefügt für bis zu 6 Holzpaletten.
LiveTicker.lua wurde eingebunden zeigt im Hut jeden Palettenwechel an.
codeSnippets.lua wurde eingebunden (weniger Tiere auf der Weide) sollte für mehr performance sein.
Ein sehr grosses Freilandfahrsilo wurde eingefügt ca. 10 Millonen Liter.
BGA wurde eine Abladestelle für Schüttgut eingerichtet mit seitenwänden zb. für Holzschredder.
Holzhackschitzel Verkauf am Hafen wurde geändert.
PDA wurde so gut es ging erneuert und angepasst.
und noch einige kleinigkeiten mehr.
Log ist Fehlerfrei. -
30. März, 21:40 UhrVersion 2.0.0.2
Version 2.0.0.2
Am Hafen wurde eine Abladestelle für Silage eingerichtet und die Schiffe geändert
Felder wurden geringfügig verändert
Wald wurde vergössert
BGA Silos würden geändert
BGA Bunker Füllmengen und Verbrauch geändert
Füllmenge vom Güllebehälter
KirchturmUhr Funktioniert mit InGamezeit
Kuhstall würde etwas grösser Duchfahrt auch für Silagewagen
Selbstfahrkran für Holzbeladung (Hafen) zappelt nicht mehr
Strassenschilder Flackern nicht mehr
kleiner Unterstand bei den Schaafen wurde hinzugefügt -
30. Dezember, 11:47 UhrVersion 2.0.0.1
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von XaaD
vor etwa 6 Jahre
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vor etwa 7 Jahren
5 Kommentare
Hallo Giants Island 2009/Big Fields @3.3 da ist aber nicht die map mit drin oder
super danke alle tiere wieder zusehen auf der map und schon spiele ich sie weiter 5sterne dafür
hallo schöne map habe sie auch gespiel und wieder gelöscht es sind nur 6 kühe und Schweine zusehen ist mir zuwenig schade wäre gut die wieder auf Standard zu machen MFG
Vielen Dank für diese Map!Echt tolle Arbeit die du da vollbracht hast.Ein must have in LS 17.So hat alles mal angefangen
5Sterne Dankeschön und Premium Vote
Moin
Ich werde sie mal testen sieht ja viel Versprechend aus :) Bin ja seit 08 dabei und in Ls 09 hab ich die Map nur gezockt mit denn Gelben Lizard Mähdreschen damals konnte man noch die Autos mit Paletten Gabel wo anderes hinstellen :D Vielen dank schon mal ich geb später ein weiteres Feedback :) Mit freundlichen Grüßen Tjark