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Beschreibung
KRAMPE BANDIT 980
(VARIABLE BODY)
Volumen ohne Aufsatz: 40.500 Liter
Volumen mit 60 cm Aufsatz: 50.250 Liter
Volumen mit 80 cm Aufsatz: 55.100 Liter
Volumen mit Kartoffelaufsatz: 46.500 Liter
Fruchtsorten: wheat rape maize barley chaff potato sugarBeet silage woodChips
www.kyoshos-modfactory.de
Credits
Kyosho's Modfactory-
24. Dezember, 13:07 UhrVersion 1.0
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24.12 2015
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V
1.0
24. 12 2015
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8 Kommentare
Schade ich mochte diesen Krampe aber die log ist nicht sauber!
Error: Can't load resource 'F:/Landwirtschafts Simulator 2015 mods/mods Hagenstedt original//Krampe_Bandit_980/controlOverlay1.dds'.
Error: Can't load resource 'F:/Landwirtschafts Simulator 2015 mods/mods Hagenstedt original//Krampe_Bandit_980/controlOverlay1.dds'.
Gruß
Ein grundsätzlich sehr schöner Mod. Die verschiedenen Aufbauvarianten sind sehr schön umgesetzt. Allerdings verursacht der Tridem bei mir enorme FPS Einbrüche, auch versucht er gerne bei engen Kurven auszubrechen und reißt so das ganze Gespann mit sich. Ich werde mir den Anhänger nach dem nächsten Update wieder runterladen, da er für mich momentan unspielbar ist.
Top Krampe aber ich habe fehler aufm dedi Server
Unknown file type 'cars/Thumbs.db'
Unknown file type 'shared/Thumbs.db'
Unknown file type 'texturen/Thumbs.db'
PNG texture files not recommended. 1 found (max. 0)
Würde mich über eine V2 freuen.
Mach weiter so :)
super Mod, die verschiedenen Aufbauten sind genial.
Kann man vielleicht noch Compost als Fruchtsorte hinzufügen, dann ist er perfekt.
sorry man muss auch Kartoffeln im Lager haben zum Test :-)
habe noch 2 Fehler entdeckt:
1. xml Zeile 38 kommt immer der max. wert hinein(55100) , da nach Neustart des Spieles und vollem Trailer der Füllstand sonst nur den 46500 entspricht.
2. ich kann keine Kartoffeln laden trotz Test mit allen 4 Aufbauten.
sollte noch silage mit hinzukommen
habe getestet ist soweit o.k.
aber ein fehler noch: in der xml zeile 135 <mouseControl iconFilename="controlOverlay1.dds" mouseButton="LEFT" mouseAxis="Y" axis="AXIS_FRONTLOADER_TOOL" />
ist falsch muss so aussehen:
<mouseControl iconFilename="$dataS2/menu/mouseControlsHelp/drawbar.png" mouseButton="LEFT" mouseAxis="Y" axis="AXIS_FRONTLOADER_TOOL" />
das habe ich mir selber geändert.
tip: evtl. noch anzeige beim umschalten der aufbauten für welche ladung dieser aktuell ausgelegt ist.
ansonsten absolut empfehlenswert
irgendwie kann ich keine kartoffeln und rüben laden und die plane zu machen =/ das geht nur wenn ich den niedrigsten aufsatz drauf habe kann man das irgendwie ändern?