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Beschreibung
Die KleinKummerFeld-Map hat jetzt die DLC-BGA in der Süd-Östlichen Ecke. In der Süd-Westlichen Bucht sind 10 kleine Inseln für einen Off-Shore-Windpark. Die Solaranlagen stellt man am besten auf der Westseite vom 'Tunnelberg' auf, weil es dort relativ flach ist. Die Silowannen auf dem Hof für Silage und Gras habe ich abgeflacht, so das die Anhänger von 'Riverside' nicht mehr aufliegen und man hängen bleibt.
Kleine Gemeinheit: Ich habe zwischen den Bäumen Collis gesetzt, so das man die Felder nur noch über die Feldwege erreichen kann. Im richtigen Leben kürzen die Landwirte ja auch nicht einfach so zwischen den Bäumen ab ;-) Heißt ja nicht umsonst bei den Multiplayer-Spielen "Bitte realistisch fahren"
Credits
Ur-Map und Weiterentwicklung: Bauer HarmsWie immer gilt: Bei Einfügen auf anderen Seiten bitte den Original-Link verwenden.
Und hier die Bewertung nicht vergessen*DANKE
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24. August, 17:43 UhrVersion 5
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von Bauer Harms
vor mehr als 13 Jahre
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Dateien
Hashtag: | 780c1fc5f650a486db504f67ddd54e35 |
---|---|
Version: | 5 |
Multiplayerfähig? | nein |
Autor: | Bauer Harms |
Preis im Shop: | LS |
Name im Shop: | KleinKummerfeld Map v 5 |
Beschreibung im Shop: | 26 Felder, Schweinemastbetrieb, Haehnchenmaesterei, Muehle, Saatgut und Duengerverkauf, BGA, Strohkraftwerk |
24.08 2011
Empfehlungsrate
-/-
noch nicht genug Stimmen
Ist dieser Mod besonders empfehlenswert?
V
5
24. 08 2011
1.486
10 Kommentare
die Karte gefällt mir sehr gut. Mach weiter so!!! :-)
so etz mal laden dann testen aba macht nen guten eindruck
lob an den modder
Na mal gucken was die nachbarschaft so macht :)
ist das ein mod mit den namen dort oben links?
update: alle verkaufstellen und trigger funktionieren sowie die "kleinen" silagegrubensilos.Hafen sieht nen bissel blass aus bissel mehr textur und farbe mehr.am feld 7 steht ein baum in der luft. und naja saatgut kaufen schön und gut aber die wendemöglichkeit ist ein bischen zu klein. die ,PhysX warning: Static actor moved
(f:\p4sw\sw\legacy\physx\experimental\PhysX_2.8.3\novodex\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:818
bleiben bei ca 30-40stk konstant log hat somit ca 25kb ohne das es mehr wird. ansonsten tolle arbeit mal ne karte wo die autos richtig fahren und der milchlaster^^
mfg
das bedeutet das du das dlc2 nicht installierthast
das steht bei mir hab keine ahnung davon kann mir jemand helfen( Missing DLC2_not_installed in L10n_de.xml )
Leider verursacht die Map einen Haufen Log-Fehler wie Abahatschi sie schon geschildert hat :(
Wirklich schade....
MfG Sudden
Fahre grad bissel rum soweit siehts gut aus schöne landschaft zwar bischen zu steile berge aber schön zum fahren.Bis jetzt das negative ist diese geschichte:
Warning: converting 'C:/Dokumente und Einstellungen/Andreas/Eigene Dateien/My Games/FarmingSimulator2011/mods/KKFv5/EINBAUBEREIT/SKW/Strohkraftwerkv2/particleSystemShader.xml' to utf8
Warning: converting 'C:/Dokumente und Einstellungen/Andreas/Eigene Dateien/My Games/FarmingSimulator2011/mods/KKFv5/EINBAUBEREIT/SKW/Strohkraftwerkv2/scrollUVShader.xml' to utf8
Error: Mesh with zero triangles
C:/Dokumente und Einstellungen/Andreas/Eigene Dateien/My Games/FarmingSimulator2011/mods/KKFv5/map01.i3d
und das :
PhysX warning: Static actor moved
(f:\p4sw\sw\legacy\physx\experimental\PhysX_2.8.3\novodex\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:818
PhysX warning: Static actor moved
(f:\p4sw\sw\legacy\physx\experimental\PhysX_2.8.3\novodex\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:818
PhysX warning: Static actor moved
ansonsten schicke arbeit und werde se ausgiebig testen.
mfg
werd ma schaun wie sie ist