Beschreibung
Griffin ist eine real existierende Stadt im südlichen Indiana, USA.
Die Stadt und das Gebiet sind typisch für ältere Siedlungen des Mittleren Westens. Heute bauen die meisten Farmer hier Mais, Sojabohnen und Winterweizen an.
Aber es ist Ihre Zeit, die Zügel in die Hand zu nehmen und diese sandkastenfreundliche Karte so zu gestalten, wie Sie es wollen.
Dies ist ein kompletter Nachbau von FS19 Griffin Indiana.
Lokale Legende:
Bigfoot hat anscheinend seine Zelte abgebrochen und ist weitergezogen, da er seit Monaten nicht mehr gesichtet oder geheult wurde.
Die Einheimischen glauben, dass er während seines Aufenthalts wertvolle Münzen von ihnen nahm und sie an zufälligen Orten fallen ließ,
weil er keine richtigen Taschen hatte. Sie glauben, dass er dies aus Frustration über den Lärm in der Landwirtschaft tat.
Wenn ihr diese goldenen Münzen findet, werden sie euch ein wenig bei euren neuen Farmbestrebungen helfen,
Er hat auch eine Nachricht bei jeder einzelnen von ihnen hinterlassen.
Findet sie alle und ihr bekommt eine schöne Belohnung. Also haltet die Augen offen und viel Spaß beim Farmen.
Kartenmerkmale:
Äußerst detailliert
Echte Weltlage
Echte Geländedaten
Echte Bodendaten für Precision Farming DLC
Echtes Kartenrandbild
Benutzerdefinierter Gebietswachstumskalender
Benutzerdefiniertes Nummernschild
Benutzerdefinierte Farmwerkstatt auf der Hauptfarm
Nutzbare Gebäude auf Farmen
Standard-Kulturen
Feld-Verträge
Ballenpressen-Verträge
Sammlermünzen
Arbeitszug
Fußgängerverkehr
Fahrzeugverkehr
Ai Splines
Hilfskräftefreundlich
Kleine/mittlere/große Felder
Leicht zusammenzuführende Felder
Großes Reitwegenetz
Hauptstraßen werden keinen Schnee ansammeln
Straßen frei befahrbar
Deko-Busch mähbar
Die Zahlen:
100 Sammlermünzen
18 Waggons
15 Minuten Zugintervall
21 bemalbare Geländetexturen
3 einbaubare, platzierbare alte Scheunen
1 einbaubares altes Gärsilo
5 Produktionspunkte mit Farmland, das beim Kauf erworben wird
26 kaufbare innerstädtische Wohngrundstücke mit Scheunen, die einzeln verkauft werden können
7 kaufbare leere Produktionsgrundstücke in der Stadt
1 kaufbares Motel-Grundstück, auf PDA schwer zu sehen
2 kaufbare Camping-Grundstücke, schwer auf der PDA zu sehen
1 Hauptfarm mit allen Gebäuden, die einzeln verkauft werden können und deren Umzäunung entfernt werden kann
8 Nebenfarmen mit allen Scheunen einzeln verkaufbar und Umzäunung abnehmbar
3 für die Forstwirtschaft gewidmete Flächen
16 landwirtschaftliche Flächen mit Wald und Wiese
31 Bauernhöfe mit Ackerland 220ha
7 Ackerland mit Grasflächen 14ha
234 Hektar insgesamt bearbeitungsbereit
106 Ackerland insgesamt
10250 Bäume
Support-Thread im Giants Software Forum
Nur Support für Downloads vom Giants Farming Simulator ModHub
Changelog 1.1.0.0:
-SAVE SAFE UPDATE
-Fixed Train Not Arriving
-Behebung des schwebenden Mülls an der Tankstelle
-Beseitigung verschiedener visueller Fehler
-Änderung der Spawn-Position von Ladenfahrzeugen durch Drehung um 90 Grad beim Autohaus
-Änderung von Farmland 97, das nach dem Kauf verkauft werden kann
-Gebühr für Zugmiete auf $100 pro Stunde geändert
-Änderung der Preise für die "Einkaufsstation" der Versorgungsabteilung auf 5% weniger als im Laden gekaufte Produkte
-Änderung der Preise für die "Einkaufsstation" von HH Milling und GW Elevator, um den maximalen Verkaufspreis auf normalem Schwierigkeitsgrad zu erreichen
-Änderung Kollision am Mast an der Ecke der Main Farm Road und der East/West County Road Kreuzung entfernt
-Änderung: Die Masten wurden näher an den weißen Zaun an der Main Farm Road verschoben.
-Gülle zum Kauf bei Larson's Animal Dealer hinzugefügt
-Hinzufügen von Zuckerrüben zum Kauf bei GW Elevator
Benutzerdefinierte Werkstatt-Garage zum Ladenbau-Modus hinzugefügt
-Benutzerdefinierte Beleuchtung hinzugefügt
-Sounds von GRIN19 hinzugefügt
Credits
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08. September, 08:11 UhrVersion 1.0
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von MagicBaSe
vor etwa 2 Jahre
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