Fendt 936

V 2.0 neue reifen Mod für Landwirtschafts Simulator 2011

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Kommentare

Beschreibung

es ist ein FENDT 936 mit neuen reifen

Credits

  • 21. Juni, 11:01 Uhr
    Version 2.0 neue reifen

  • 55924
    von Fiatagri90-90
    vor mehr als 13 Jahre
  • 54693
    von CE-MP-930
    vor mehr als 13 Jahre
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    von CE-MP-930
    vor mehr als 13 Jahre
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    von CE-MP-930
    vor mehr als 13 Jahre
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    von CE-MP-930
    vor mehr als 13 Jahre
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    von nono01
    vor mehr als 13 Jahre
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    von nono01
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    von nono01
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    von nono01
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  • 54096
    vor mehr als 13 Jahre


Dateien

Hashtag: 967e3ebe3e81331f3a347cccbc1f538f
Version: 2.0 neue reifen
Multiplayerfähig? nein
Autor: Tomsilent
Preis im Shop: 1 LS
Name im Shop: Fendt 936 Vario AXIAL
Beschreibung im Shop: Fendt 936 Vario nameplate rating 261 kW / 355 Le.
Modell: Boemchen, Tomsilent
Textur: GyurEe
Script: Boemchen, Tomsilent
Modification: Tomsilent, Tibcsi

21.06 2011
Modhoster Userbewertung
2.5 / 4 Stimmen

Empfehlungsrate

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V 2.0 neue reifen
Landwirtschafts Simulator 2011
Fendt936Vario_new_wheel.zip
18,5 MB 3607
21. 06 2011 3.607

23 Kommentare

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  1. aminohunter16 11. 07 2012

    hat der fendt einen helfermodus ? :)
    danke im vorraus :D


  2. gelöschter Nutzer 05. 04 2012

    sieht echt gut aus der fendt 936 ich werde mir den mal downloden .


    Lob an den Modder


  3. ist das Gewicht gleich dabei aber sonst geiles teil


  4. jd fan 08. 07 2011

    Hammer

    GEILES TEIL


  5. fendt 936 bb 24. 06 2011

    wer viel geld will der weiß ohne fendt gibts kein preis


  6. CE-MP-930 22. 06 2011

    schönes ding :) und die Reifen sind Top.


  7. Bauersebi 22. 06 2011

    Diese Reifen sind der Hammer!


  8. Nikii__ 22. 06 2011

    Ist der Berg no so steil, ein fendt schaffts allaweil :D


  9. Fendt_930 22. 06 2011

    wers Klomb kennt fehrt FENDT


  10. find ich cool aber der lehnt sich in die kurve das sieht scheise aus


  11. hannesus 21. 06 2011

    der siet sau geil aus, so sollten alle mods sein aber halt das mit der log is schade und die reifen könnte man auch noch anpassen . das die forder räder so groß aus sehn liegt an dem einen bild


  12. Fergy Fan 21. 06 2011

    Sieht geil aus aber wenn hier alle sagen, dass der die LOG zum überlaufen bringt dann haha wer kann sowas brauchen aber ich danke dir für die mühe. Nicht böse gemeint


  13. cheeky 21. 06 2011

    Kann leider bestätigen, was weiter unten schon geschrieben wurde: Die Log läuft vor lauter Fehler über. Diese v2 ist kein Fortschritt, sondern ein massiver Rückschritt. Und übrigens (nur meine persönliche Meinung): Die Reifen sehen nicht besonders aus. Mich stört bei vielen Traktoren im Spiel, dass die Reifen immer wie neu aussehen, aber spätestens nach den ersten 50 Kilometern auf der Landstraße, sieht so kein Reifen mehr aus.


  14. XxGertxX 21. 06 2011

    Wiee Geil is Der denn
    Gleich mal Laden


  15. tobi936 21. 06 2011

    weiß einer von euch warum ich kein einzigsten fendt 700-900 fahren kann weil das dann immer hagd??
    bitte um PN


  16. case stx 600 21. 06 2011

    allso sowas habe ich in einer halben stunde gemacht


  17. Marox85 21. 06 2011

    bei mir kommen die reifen durch die kotflügel


  18. mavwitch 21. 06 2011

    Wow ... das nenn ich ne v2:

    Warning: converting 'H:/Users/Andreas/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Fendt936Vario_new_wheel/Fendt936.xml' to utf8
    Warning: converting 'H:/Users/Andreas/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Fendt936Vario_new_wheel/Fendt936.xml' to utf8
    Warning: converting 'H:/Users/Andreas/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Fendt936Vario_new_wheel/Fendt936.xml' to utf8
    Error: Failed to open xml file H:/Users/Andreas/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Fendt936Vario_new_wheel/Textures/emissiveBillboardShader.xml'
    H:/Users/Andreas/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Fendt936Vario_new_wheel/Fendt936.i3d (13.22mb in 2667.28 ms)
    Error: index out of range
    Call Stack:
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(8) : printCallstack
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(50) : checkChildIndex
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(151) : indexToObject
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(357) : load
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/ShopScreen.lua(484) : loadVehicle
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/ShopScreen.lua(288) : onBuyClick
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ButtonElement.lua(419) : onClick
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(294) : mouseEvent
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(259) : mouseEvent
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(294) : mouseEvent
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(326) : mouseEvent
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(294) : mouseEvent
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(90) : mouseEvent
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(294) : mouseEvent
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(236) : mouseEvent
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(701) : mouseEvent
    Index: 35|0

    und das geht noch eine weile so weiter!!!

    und was ich den Oberhammer finde ist das Gewicht:
    1475 Tonnen!!!
    in Worten: eintausendvierhundertfünfundsiebzig!!

    kam mir auch gleich bekannt vor, gibt es schon länger bei den Engländern


  19. Lexionfan 21. 06 2011

    Naja die vorderer Reifne viel zu groß und in der moddesc fehlt ne beschreibung ;)


  20. Torben66 21. 06 2011

    hättest ja auch das foto von LS-uk nehmen können !!!

    weil nähmlich ich den gemnacht habe :(



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