Tierische Produktion

V 1.0.0.3 Mod für Landwirtschafts Simulator 22

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Beschreibung

Ein paar grundlegende Dinge hinzugefügt, anstatt eine kleine Mod zu erstellen, um eine kleine Sache zu tun.

Änderungen in v1.0.0.3:
Hinzufügung des Codes zur Erhöhung des Tierhaltungslimits um eine Zeile (max. 64 Tierhaltungen)
Dies wird die andere Mod nicht beeinträchtigen, aber man braucht nicht beide
Erhöhung der Anzahl der Tiere, die man auf einmal bewegen kann, auf 1000 (von 60)

Dieser Mod ermöglicht es, Tiere zu Produktionsplätzen/Einrichtungen zu schicken, um Fleischprodukte usw. herzustellen. Entwickelt, um mit Platztafeln verwendet zu werden, die für diese Funktion eingerichtet sind.

Zurzeit ist 1 Tier = 1 Liter Füllung, soweit es die Produktion betrifft. Ich habe Pläne für zukünftige Versionen, um mehr Dinge zu berücksichtigen, so dass es einen Anreiz gibt, richtig aufgezogene, reife Tiere gegenüber billigen Tieren direkt vom Händler zu verwenden.

Tier-FillTypes können nun in der Map fillTypes.xml umbenannt werden. Andernfalls wird diese Mod ihnen automatisch die richtigen Namen geben. Tier-Subtypen werden auch nach ihrem Haupttyp kategorisiert, so dass Sie fillTypeCategories="" anstelle von fillTypes="" in Ihren unloadTrigger-Zeilen verwenden können, wenn Sie dies wünschen.

Ich habe auch einen sdk-Ordner zu dieser Mod mit einem Beispiel-xml-Snippet und einem generischen Tier-Trigger hinzugefügt, um Ihnen zu helfen, Ihre eigenen Tierproduktionsanlagen einzurichten.

Diese Mod wird derzeit mit vielen PV Placeables verwendet. Für einige Beispiele, wie man eine Tierproduktion einrichten kann, geht zu simgamealliance und schaut es euch an.

Wie immer, wenn ihr irgendwelche Probleme oder Vorschläge habt, lasst einen Kommentar unten fallen.

Credits

ThundR

  • 22. Juli, 12:07 Uhr
    Version 1.0.0.3



Dateien


22.07 2022
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V 1.0.0.3
Landwirtschafts Simulator 22
FS22_TH_AnimalProduction.zip
97,6 KB 1566
22. 07 2022 1.566

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