die Texturen müssen 2^ sein also die höhe und länge der Textur muss 2,4,8,16,32,64,... sein
DDS Größe verursacht Fehler. Umwandeln in DDS alleine reicht nicht aus
Du hast das Bild doch im GE erstellt. Also hättest du unten in den Befehlszeilen die Fehlermeldung eigentlich sehen müssen.
Vorraugesetzt das Scripting-Fenster ist offen
Sorry, aber die Befehlszeile war aus.
Und was macht man dann?
2 Kommentare
die Texturen müssen 2^ sein also die höhe und länge der Textur muss 2,4,8,16,32,64,...
sein
DDS Größe verursacht Fehler. Umwandeln in DDS alleine reicht nicht aus