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Callstacks, LUA-Fehler, falsche shader - mal wieder (leider) eine lieblos dahingeklatschte Konvertierung, wenn nicht sogar einfach nur die descVersion hochgesetzt wurde.
Schade, aber taugt so leider nur für den Mülleimer
1 Kommentare
Callstacks, LUA-Fehler, falsche shader - mal wieder (leider) eine lieblos dahingeklatschte Konvertierung, wenn nicht sogar einfach nur die descVersion hochgesetzt wurde.
Schade, aber taugt so leider nur für den Mülleimer