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Hey könntest du ein TUT noch machen,für die Leute die die V1 schon drin haben zum erweitern auf V1.1?
Damit man nicht durcheinander kommt wenn man alles überschreiben muss.
thx
Hallo bogo
,#was meinst Du mit Geräter anpassen?
Ich habe den mod in den Modordner geschoben und habe den Multifruit Mod installiert. Die Fruchtsorten erscheinen sofort.
Bei mir allerdings nur in schwarzweis da ich mich noch nicht an das Einbauen gewagt habe.
Also an alle:
Der Multifruit baut die beiden Fruchtarten in die Sämaschinen ein , nur das einbauen in den GE muss noch gemacht werden.
1 Antworten
gelöschter Nutzer
08. 01 2014
Das ist schon richtig. Wenn die Früchte eingebaut sind klappt das Säen mit Sämaschinen die das Standardscript nutzen aber auch ohne den Multifruit. Probleme gibt es aber mit den Mähern. Was aber funktioniert ist der hier: http://www.modhoster.de/mods/john-deere-2280-swather . Zumindest nach Anpassung. Ich hoffe das ich die Freigabe bekomme, den ein wenig zu modifizieren und anzubieten, dnn kommt der wahrscheinlich mit noch weiteren angepassten Geräten. Bis dahin kann der aber auch folgendermaßen angepasst werden:
<fruitTypes>
<fruitType input="grass" output="grass_windrow"/>
<fruitType input="klee" output="klee_windrow"/>
<fruitType input="luzerne" output="luzerne_windrow"/>
</fruitTypes>
(Zeile 49 bis 53 in der E296.xml des Cutters)
Super Mod, habe ihn nach Anleitung eingebaut. Das Einbauen hat auch gut geklappt, aber wenn ich im Spiel Klee oder Luzerne säen will, dann hackt das ganze Spiel wie verrückt!
Wäre nett wenn mir dabei einer helfen könnte damit es nicht mehr hackt. Danke im vorraus.
Hallo
hab mir den mod gerade mal gedownloaded und geöffnet. Habe leider null kenntnisse mit dem GE oder weiteres. Ich finde kein Tutorial vor. :( kann mir dies jemand zukommen lassen?! Wäre sehr hilfreich
Danke schon mal
Hallo!
Klasse Mod...die anleitung is super geschrieben.
Da ich das ja nicht so oft mache...war ich doch erstaunt wie schnell die frucht in die Map eingebaut war...hab vielleicht 10 min dafür gebraucht...wenn überhaupt.
dazu den Gründünger mod...einfach klasse. ;-)
Erstmal vielen Dank für die Arbeit die Früchte bereitzustellen. Nun habe ich aber ein Problem... Ich habe zum ersten mal eine neue Frucht in einer Map eingebaut, bin strikt nach deiner Anleitung vorgegangen und kann jetzt beide Früchte im GE auswählen.
Im Spiel allerdings kann ich bei der Sähmaschine nur die Standardfrüchte auswählen. Müssen die Maschinen auch noch für Klee und Luzerne umgebaut werden?
Ich finde eure Ideen ja grundsätzlich gut,aber warum kann man die Dateien nicht so programmieren,das auch leute die nicht so gut mit dem Giantseditor klarkommen ,das einfach und ohne großen Aufwand installieren knnen.
MFG Fendt 933 Vario
1 Antworten
gelöschter Nutzer
03. 01 2014
Mit dem GE hat das an sich nichts zu tun. Einfach nach Anleitung arbeiten, dann ist das in ein paar Minuten erledigt.
ich finden den Mod toll und auch Idee daran. Habe nach der Anleitung die Frucht in die 3id der Mig_Map_Celle eingebaut und sobald ich aber anfange auf den Feld Klee zu säen dann hängt sich der Traktor mit Saattechnik im Spiel auf. Habe den Frucht Mod im Mod-Ordner und auch nach Anleitung, mit Kontrolle im GE, eingebaut. Was läuft falsch? Wer den Spass in der MigMap_Celle eingebaut hat kann mir die 3id & Co senden !
Seit 6h sitze ich dran mit gleich bleibenden Misserfolg.
Kann man die Zeile wo man beim XDisc einfügt auch einfach ins mahwerk einsetzen oder braucht man da eine andere Zeile??? Wen es dann gemäht ist, muss man dan am schwader
auch was umschreiben??? will den Klee und und die Luzern als sozusagen zwischenfrucht an sähen und sie dan auch selieren
Bitte um Hilfe
Kann man die Zeile wo man beim XDisc einfügt auch einfach ins mahwerk einsetzen oder braucht man da eine andere Zeile??? Wen es dann gemäht ist, muss man dan am schwader
auch was umschreiben??? will den Klee und und die Luzern als sozusagen zwischenfrucht an sähen und sie dan auch selieren
Bitte um Hilfe
51 Kommentare
hallo wenn das mit dem mähen und schwaden kein problem ist denn kannst ja bestimmt mal erklären wie man das umbaut
wäre echt cool
Hallo bgo,
die Texturnamen stimmen leider nicht mit den Einträgen in der i3d überein.
Gruesse
vialis
Hey könntest du ein TUT noch machen,für die Leute die die V1 schon drin haben zum erweitern auf V1.1?
Damit man nicht durcheinander kommt wenn man alles überschreiben muss.
thx
Hallo bogo
,#was meinst Du mit Geräter anpassen?
Ich habe den mod in den Modordner geschoben und habe den Multifruit Mod installiert. Die Fruchtsorten erscheinen sofort.
Bei mir allerdings nur in schwarzweis da ich mich noch nicht an das Einbauen gewagt habe.
Also an alle:
Der Multifruit baut die beiden Fruchtarten in die Sämaschinen ein , nur das einbauen in den GE muss noch gemacht werden.
Super Mod, habe ihn nach Anleitung eingebaut. Das Einbauen hat auch gut geklappt, aber wenn ich im Spiel Klee oder Luzerne säen will, dann hackt das ganze Spiel wie verrückt!
Wäre nett wenn mir dabei einer helfen könnte damit es nicht mehr hackt. Danke im vorraus.
Hallo
hab mir den mod gerade mal gedownloaded und geöffnet. Habe leider null kenntnisse mit dem GE oder weiteres. Ich finde kein Tutorial vor. :( kann mir dies jemand zukommen lassen?! Wäre sehr hilfreich
Danke schon mal
MfG Laurenz
Hallo!
Klasse Mod...die anleitung is super geschrieben.
Da ich das ja nicht so oft mache...war ich doch erstaunt wie schnell die frucht in die Map eingebaut war...hab vielleicht 10 min dafür gebraucht...wenn überhaupt.
dazu den Gründünger mod...einfach klasse. ;-)
Erstmal vielen Dank für die Arbeit die Früchte bereitzustellen. Nun habe ich aber ein Problem... Ich habe zum ersten mal eine neue Frucht in einer Map eingebaut, bin strikt nach deiner Anleitung vorgegangen und kann jetzt beide Früchte im GE auswählen.
Im Spiel allerdings kann ich bei der Sähmaschine nur die Standardfrüchte auswählen. Müssen die Maschinen auch noch für Klee und Luzerne umgebaut werden?
Danke & Gruß
DeutzD25
Es fehlt noch der l10n_de.xml Eintrag (siehe letztes Bild). Kannst Du bitte noch posten, was da eingetragen gehört?
Gruesse
vialis
Wäre sicher ein super mod wenn ich in einbauen könnte
so hab den fehler gefunden und behoben nun ist wieder grass da
Das ist eine Super ide
hi,ich hab es in meine map eingebaut alles soweit gut.
aber wenn ich das spiel starte ist das gras wech. kann d mir einer weiter helfen
Wie Variomat ,beide Dateien nur in den Modsordner schieben und dann funzt es?,ok probier ich jetzt mal aus.
Danke !.
Ps: Jop Marcs Idee ist sogar noch besser ,Danke Marc !!.
Ich finde eure Ideen ja grundsätzlich gut,aber warum kann man die Dateien nicht so programmieren,das auch leute die nicht so gut mit dem Giantseditor klarkommen ,das einfach und ohne großen Aufwand installieren knnen.
MFG Fendt 933 Vario
Hi,
ich finden den Mod toll und auch Idee daran. Habe nach der Anleitung die Frucht in die 3id der Mig_Map_Celle eingebaut und sobald ich aber anfange auf den Feld Klee zu säen dann hängt sich der Traktor mit Saattechnik im Spiel auf. Habe den Frucht Mod im Mod-Ordner und auch nach Anleitung, mit Kontrolle im GE, eingebaut. Was läuft falsch? Wer den Spass in der MigMap_Celle eingebaut hat kann mir die 3id & Co senden !
Seit 6h sitze ich dran mit gleich bleibenden Misserfolg.
l.g. Ecki
Ich kann leider weder Klee noch Luzerne säen. Taucht bei mir in keiner Sämaschine auf.
Kann man die Zeile wo man beim XDisc einfügt auch einfach ins mahwerk einsetzen oder braucht man da eine andere Zeile??? Wen es dann gemäht ist, muss man dan am schwader
auch was umschreiben??? will den Klee und und die Luzern als sozusagen zwischenfrucht an sähen und sie dan auch selieren
Bitte um Hilfe
Mfg Ertlbauer
Kann man die Zeile wo man beim XDisc einfügt auch einfach ins mahwerk einsetzen oder braucht man da eine andere Zeile??? Wen es dann gemäht ist, muss man dan am schwader
auch was umschreiben??? will den Klee und und die Luzern als sozusagen zwischenfrucht an sähen und sie dan auch selieren
Bitte um Hilfe
Mfg Ertlbauer