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Ok, also ich muss sagen, mir sind die Map und die Felder viel zu groß. Man ist Stundenlang beschäftigt erstmal alle Maschinen und Fahrzeuge zum Kuhhof zu bringen, wenn man den bewirtschaftet. Aber ich denke mal, die Map findet trotzdem Fans!
Habe grad angefangen die Map zu zocken. Kann noch nicht viel dazu sagen, aber was mir aufgefallen ist ist, das sich beim Händler die Autos anstauen und nicht weiterfahren. Aber zum Glück kann man dort durch den Zaun fahren, dann kommt man am Stau vorbei ;-) Den rest muss ich noch anschauen!
Könnten diejenigen Leute, die diese Map zu einer Empfehlung gemacht haben, sich hier bitte mal dazu äussern, wie es dazu kam, bitte ?!
Ich habe hier bei mir mit oder ohne Soildmod schon nach wenigen Sekunden eine log-datei von mehr als 1,6 MB an Fehlern, die in etwa so aussehen:
Warning (LUA): Unknown entity id 0 in method name: getGeometry.
LUA call stack:
=C:/Users/xxxx/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Holsteinische_SchweizV10/SampleModMap.lua(35) : getGeometry
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/FSBaseMission.lua(779) : load
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/MPLoadingScreen.lua(182) : onConnectionRequestAcceptedLoad
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(301) : update
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(1405) : update
Holsteinische Schweiz: Register Fill type: Schwein, Rind,
C:/Users/xxxx/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Holsteinische_SchweizV10/map/map01.i3d (11892.50 ms)
AnimationMapTrigger - Error: Can't load animation clip, possible reason can be wrong animationClip or wrong animationNode for trigger (11915 - Door_Trigger)
Error: index out of range
LUA call stack:
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(9) : printCallstack
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(58) : checkChildIndex
=C:/Users/xxxx/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Holsteinische_SchweizV10/map/objects/Schweinestall_weiss/schweinemast/SchweineZucht.lua(304) : indexToObject
=C:/Users/xxxx/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Holsteinische_SchweizV10/map/objects/Schweinestall_weiss/schweinemast/SchweineZucht.lua(39) : load
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(1845) : func
Index: 0|11
Error: shovel fill trigger oat_windrowTrigger has invalid fill type
Error: shovel target dinkel_windrowTarget has invalid fill types
Error: shovel fill trigger oat_windrowTrigger has invalid fill type
Error: shovel target oat_windrowTarget has invalid fill types
Error: shovel fill trigger rye_windrowTrigger has invalid fill type
Error: shovel target rye_windrowTarget has invalid fill types
Und noch jede Menge mehr!
Ich leg mir die mal beiseite, falls seitens Lennox Interesse bestehen sollte.
Das hatte ich in der Beta Version auch, das lag aber an dem blauen Förderband auf der Seite von Marhu, da hatte ich aber noch das Problem, wenn ich das gekauft hatte ich keine Preise mehr in der Übersicht hatte.
MfG Claas Fendt
gelöschter Nutzer
30. 09 2015
Holsteinische Schweiz v 1.0
Und wo ist der neue Futter automat???
Hallo Lennoxx!
Erstmal Danke für diese schöne Map! Sie ist wirklich beeindruckend, aber das ist schon mehrfach gesagt worden.
Ich hätte noch ein paar Anregungen:
- ein paar Freiflächen für plazierbare Objekte,
- beim Milchviehhof mindestens 1 weitere Maschinenhalle,
- ein Lohnunternehmer vielleicht bei der BGA,
- die Tore an den Weiden zum öffnen machen.
Trotzdem ist mir die Map jetzt schon 5/5 Sterne wert. Ich freue mich auch schon auf die nächste Version. Hoffe, Du bekommst es so hin, dass man keinen neuen Spielstand anfangen muss.
Hallo,
Sehr schöne map!
Ich komme selber aus dem Kreis Bad Segeberg und habe versucht sie wieder zu erkennen habe es aber leider nicht geschafft und würde nun gerne wissen um welche Ortschaft/en es sich hier handelt.
Danke im Vorraus.
Du hast da eine extrem schöne Map erstellt. Gratulation. Bin gespannt auf die Finale Map. Nur eine Frage habe ich derzeit. Wo bekommt man der Wasser. Ich finde keine Entnahmestelle. vielleicht kann mir da jemand helfen.
Toll gestaltete Map. Schönes teils verwinkeldes Dorf. Sieht man so selten. Gefällt mir sehr gut. Auch die aufgeteilten Höfe ist etwas was man eher selten bis gar nicht sieht. Sehr gute Idee.
Auch die Feldgrößen von mini bis extrem groß. Für jeden was dabei.
Daher von mir volle Punktzahl. 5/5 Sternen und eine Empfehlung.
Was ich allerdings bis jetzt noch nicht finden konnte ist das Hackschnitzellager. Vielleicht kann mir jemand sagen wo sich das auf der Map befindet?
Hallo, vorab erst einmal eine sehr schöne Map, ich bin begeistert. Sehr schöne Gegend und verschiedene Höfe. Aufgefallen beim nördl. Hof ist mir bei Feld 2, dass der Helfer im oberen Bereich teils abbricht in den ersten Fahrspuren. Kaufen von Schweinen und Rinder, geht noch nicht sauber. Ich persönlich favourisiere aber den Kuhhof mit Getreidebewirtschaftung. Dort wünsche ich mir ein paar mehr leere Hallen für geräte, evtl. noch Schweinemast (so dass alle "wichtige" Wirtschaftzweige an einem Hof kommen. Was ich noch nicht gesehen haben ist die Milchwirtschaft, dies teste ich gerade noch. Allerdings steht keine einzige Kuh im Stall , dafür alle auf der Weide. Und ich vermisse den Melkstand? (evtl. geht's ohne?) Aber trotzdem vielen Dank für diese Super Map. Bin auf die Finale Version sehr gespannt, aber jetzt schon begeistert.
Danke für die tolle Map...
vom Aufbau her eine der schönsten für den 15er.
werde die nächsten wochen meine Zeit darauf verbringen.
GMK,ChoppedStraw und weitere Früchte habe ich mir privat eingebaut...wären aber für ne V1 sicher tolle Erweiterungen.
nochmals danke und mach weiter so...
78 Kommentare
Hi, die V 1.0 ist unspielbar. Die Framerate liegt bei konstanten 7fps.
mfg
Vom Aufbau her ist die Map nicht schlecht. Aber die FPS Einbrüche sind wirklich schlimm. Teilweise unter 20
Hallo Lennox, irgendwelche scripte machen hier schlimme Fehler, ist das die richtige Map????
Irgendwas stimmt definitiv nicht.....
Hallo.. erstmal Danke dafür das du dir die Mühe gemacht hast und eine neue Map erstellt hast...
nun meine Frage wird es noch ein Update zu deiner Map geben ? wenn ja welche ?
MfG Erntehelfer22
Ok, also ich muss sagen, mir sind die Map und die Felder viel zu groß. Man ist Stundenlang beschäftigt erstmal alle Maschinen und Fahrzeuge zum Kuhhof zu bringen, wenn man den bewirtschaftet. Aber ich denke mal, die Map findet trotzdem Fans!
Habe grad angefangen die Map zu zocken. Kann noch nicht viel dazu sagen, aber was mir aufgefallen ist ist, das sich beim Händler die Autos anstauen und nicht weiterfahren. Aber zum Glück kann man dort durch den Zaun fahren, dann kommt man am Stau vorbei ;-) Den rest muss ich noch anschauen!
Könnten diejenigen Leute, die diese Map zu einer Empfehlung gemacht haben, sich hier bitte mal dazu äussern, wie es dazu kam, bitte ?!
Ich habe hier bei mir mit oder ohne Soildmod schon nach wenigen Sekunden eine log-datei von mehr als 1,6 MB an Fehlern, die in etwa so aussehen:
Warning (LUA): Unknown entity id 0 in method name: getGeometry.
LUA call stack:
=C:/Users/xxxx/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Holsteinische_SchweizV10/SampleModMap.lua(35) : getGeometry
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/FSBaseMission.lua(779) : load
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/MPLoadingScreen.lua(182) : onConnectionRequestAcceptedLoad
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(301) : update
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(1405) : update
Holsteinische Schweiz: Register Fill type: Schwein, Rind,
C:/Users/xxxx/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Holsteinische_SchweizV10/map/map01.i3d (11892.50 ms)
AnimationMapTrigger - Error: Can't load animation clip, possible reason can be wrong animationClip or wrong animationNode for trigger (11915 - Door_Trigger)
Error: index out of range
LUA call stack:
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(9) : printCallstack
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(58) : checkChildIndex
=C:/Users/xxxx/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Holsteinische_SchweizV10/map/objects/Schweinestall_weiss/schweinemast/SchweineZucht.lua(304) : indexToObject
=C:/Users/xxxx/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Holsteinische_SchweizV10/map/objects/Schweinestall_weiss/schweinemast/SchweineZucht.lua(39) : load
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(1845) : func
Index: 0|11
Error: shovel fill trigger oat_windrowTrigger has invalid fill type
Error: shovel target dinkel_windrowTarget has invalid fill types
Error: shovel fill trigger oat_windrowTrigger has invalid fill type
Error: shovel target oat_windrowTarget has invalid fill types
Error: shovel fill trigger rye_windrowTrigger has invalid fill type
Error: shovel target rye_windrowTarget has invalid fill types
Und noch jede Menge mehr!
Ich leg mir die mal beiseite, falls seitens Lennox Interesse bestehen sollte.
Holsteinische Schweiz v 1.0
Und wo ist der neue Futter automat???
Ist diese Map also nur für Soil vorbereitet, aber nicht für GMK?
Darf ich einige Objekte für meine Map benutzen?
lg
Habe das gleich Problem wie die anderen! Ich kann eine neue Kariere nicht starten. Bitte um Hilfe!!!
LG
Hallo habe eine frage wen ich mir schweine kaufe weiß ich nicht wo die sind kann mir da wer helfen?
Hallo Lennoxx!
Erstmal Danke für diese schöne Map! Sie ist wirklich beeindruckend, aber das ist schon mehrfach gesagt worden.
Ich hätte noch ein paar Anregungen:
- ein paar Freiflächen für plazierbare Objekte,
- beim Milchviehhof mindestens 1 weitere Maschinenhalle,
- ein Lohnunternehmer vielleicht bei der BGA,
- die Tore an den Weiden zum öffnen machen.
Trotzdem ist mir die Map jetzt schon 5/5 Sterne wert. Ich freue mich auch schon auf die nächste Version. Hoffe, Du bekommst es so hin, dass man keinen neuen Spielstand anfangen muss.
Viele Grüße aus dem sonningen SH
Oliver112
Hallo,
Sehr schöne map!
Ich komme selber aus dem Kreis Bad Segeberg und habe versucht sie wieder zu erkennen habe es aber leider nicht geschafft und würde nun gerne wissen um welche Ortschaft/en es sich hier handelt.
Danke im Vorraus.
Wie kann man die Feuerwehr benutzen?
Du hast da eine extrem schöne Map erstellt. Gratulation. Bin gespannt auf die Finale Map. Nur eine Frage habe ich derzeit. Wo bekommt man der Wasser. Ich finde keine Entnahmestelle. vielleicht kann mir da jemand helfen.
Toll gestaltete Map. Schönes teils verwinkeldes Dorf. Sieht man so selten. Gefällt mir sehr gut. Auch die aufgeteilten Höfe ist etwas was man eher selten bis gar nicht sieht. Sehr gute Idee.
Auch die Feldgrößen von mini bis extrem groß. Für jeden was dabei.
Daher von mir volle Punktzahl. 5/5 Sternen und eine Empfehlung.
Was ich allerdings bis jetzt noch nicht finden konnte ist das Hackschnitzellager. Vielleicht kann mir jemand sagen wo sich das auf der Map befindet?
Hallo, vorab erst einmal eine sehr schöne Map, ich bin begeistert. Sehr schöne Gegend und verschiedene Höfe. Aufgefallen beim nördl. Hof ist mir bei Feld 2, dass der Helfer im oberen Bereich teils abbricht in den ersten Fahrspuren. Kaufen von Schweinen und Rinder, geht noch nicht sauber. Ich persönlich favourisiere aber den Kuhhof mit Getreidebewirtschaftung. Dort wünsche ich mir ein paar mehr leere Hallen für geräte, evtl. noch Schweinemast (so dass alle "wichtige" Wirtschaftzweige an einem Hof kommen. Was ich noch nicht gesehen haben ist die Milchwirtschaft, dies teste ich gerade noch. Allerdings steht keine einzige Kuh im Stall , dafür alle auf der Weide. Und ich vermisse den Melkstand? (evtl. geht's ohne?) Aber trotzdem vielen Dank für diese Super Map. Bin auf die Finale Version sehr gespannt, aber jetzt schon begeistert.
. Respekt!
Wenn ich die Map laden will Stürtzt mein Spiel ab :/
Danke für die tolle Map...
vom Aufbau her eine der schönsten für den 15er.
werde die nächsten wochen meine Zeit darauf verbringen.
GMK,ChoppedStraw und weitere Früchte habe ich mir privat eingebaut...wären aber für ne V1 sicher tolle Erweiterungen.
nochmals danke und mach weiter so...
mfg