Um Kommentare schreiben zu können musst du dich einloggen. Du kannst dich auch kostenlos registrieren, falls du noch keinen Account hast - dauert nur eine Minute.
ich hab leider ein Problem und zwar ruckelt bei mir die map so obwohl ich den Modordner leer habebei der Beta viesion ist sie flüssig gelaufen liegt es vlt an den Call Stacks fehler? sonst ies es ne geile map
Juten Abend! Schön das du dich da son hinter klemmst. Deine Map ist als neue Heimat der "LPG Rote Rübe" im Gespräch und der momentane Favorit.
Die Map ist echt Klasse! Da gibts nix zu deuteln und grad für Spielergemeinschaften wie uns ist so eine Map ideal. Bleib drann, du machst ein paar Hobbybauern ein bissel fröhlicher.
Im Namen unseres Team, Danke!
Hallo Stefan,
ich möchte nun auch mit der V2.1 anfangen. Den alten Spielstand will ich aber behalten! Wenn ich einfach nur die zip austausche habe ich aufgrund der neuen Hofaufteilung Gras in allen Gebäuden. Gibt es da ein Trick.
Für die nächste Version würde ich mir eine repräsentativere und breiter Hofeinfahrt wünschen. Die ist jetzt recht schmal geraten wie ich finde. Passt nicht so recht zum meinem 780er Lexion.
Sonst eine grandiose Map. Respekt für die Arbeit. Nur schade, dass sich meine Courseplay-Fahrer von den Bäumen so angezogen fühlen. Aber es gibt schlimmeres.
ja man müsste im savegame einiges ändern aber was genau kann ich nicht sagen. also mit dem 780 komm ich locker bei der zweiten einfahrt rein also nicht am haus vorbei sondern den anderen eingang bei der werkstatt.
Hallo Stefan,
Ich habe mir heute die Map gezogen und angespielt,landschaftlich sehr gut gelungene Arbeit,aber alles schöne hat leider auch hier und da Fehler
Ich habe Call Stak Fehler entdeckt,die wie folgt lauten
Call Stack:
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/animals/AnimalHusbandry.lua(686) : setAnimalDaytime
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/network/Server.lua(56) : update
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(927) : update
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/FSBaseMission.lua(1079) : update
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/missions/mission00.lua(194) : update
wen Du die fehler noch beseitigen kannst das wäre toll !
Auserdem habe ich schon den Wassermod V2 von Marhuw eingebaut funktioniert tadellos.
hab bei den Kühen was eingebaut aber ob es funktioniert müsstest mal testen ;) wasser gibt es bei der BayWa weg ist zwar lang aber naja wird in V2 geändert!
Hallo Stefan,
wollte ansich nur deine Map laden um mir ein persönliches Bild
zu machen, da ich als Single-Player keine so großen Maps spiele.
Nun ist es inzwischen 02.30 geworden. (18.30 Uhr geladen)
Mehr brauche ich nicht zu sagen.
Finde die Map super und ich zocke deine Map weiter, wenn ich auch vor "Arbeit" nicht fertig werde.
Rudolf
Sieht nach einer sehr guten Map aus! Freut mich immer sehr so tolle Bilder zusehen, bevor ich sie mir aber lade würd ich gern wissen ob es einen normalen Verkehr gibt? oder noch nicht. Trotzdem dankeschön an den Modder für dieses tolle Produkt!:)
77 Kommentare
ich habe auch das Problem mit dem ruckeln bei der Beta hatte ich keine Probleme
muss nochmal was zum ausmisten des Kuhstalls sagen, dass ist ein super Idee, weil sehr realitisch! Mach weiter so.... :-)
geile map wirklich geil
ich hab leider ein Problem und zwar ruckelt bei mir die map so obwohl ich den Modordner leer habebei der Beta viesion ist sie flüssig gelaufen liegt es vlt an den Call Stacks fehler? sonst ies es ne geile map
die ist sau geil die map echt gute arbeit geleistet stefan echt ne hammer map
lg KevinBeatz
Muss man die Felder noch kaufen oder sind die Felder schon angepflanzt und gekauft???
Danke im vorraus!
Ich habe momentan keine Kühe auf der Map
Juten Abend! Schön das du dich da son hinter klemmst. Deine Map ist als neue Heimat der "LPG Rote Rübe" im Gespräch und der momentane Favorit.
Die Map ist echt Klasse! Da gibts nix zu deuteln und grad für Spielergemeinschaften wie uns ist so eine Map ideal. Bleib drann, du machst ein paar Hobbybauern ein bissel fröhlicher.
Im Namen unseres Team, Danke!
Hallo Stefan,
ich möchte nun auch mit der V2.1 anfangen. Den alten Spielstand will ich aber behalten! Wenn ich einfach nur die zip austausche habe ich aufgrund der neuen Hofaufteilung Gras in allen Gebäuden. Gibt es da ein Trick.
Für die nächste Version würde ich mir eine repräsentativere und breiter Hofeinfahrt wünschen. Die ist jetzt recht schmal geraten wie ich finde. Passt nicht so recht zum meinem 780er Lexion.
Sonst eine grandiose Map. Respekt für die Arbeit. Nur schade, dass sich meine Courseplay-Fahrer von den Bäumen so angezogen fühlen. Aber es gibt schlimmeres.
hammer map, wieder mal
leider sind Call Stacks drin ich weiss auch schon wo!
und wieder heißt es danke für die Meldungen und Ich mache mich an die Fehlerbehebung bei!
ich verzweifel langsam scheiß Kuhzone :(
wo finde ich das Mistsilo? kann mir da einer es sagen
Hallo Stefan,
Ich habe mir heute die Map gezogen und angespielt,landschaftlich sehr gut gelungene Arbeit,aber alles schöne hat leider auch hier und da Fehler
Ich habe Call Stak Fehler entdeckt,die wie folgt lauten
Call Stack:
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/animals/AnimalHusbandry.lua(686) : setAnimalDaytime
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/network/Server.lua(56) : update
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(927) : update
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/FSBaseMission.lua(1079) : update
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/missions/mission00.lua(194) : update
wen Du die fehler noch beseitigen kannst das wäre toll !
Auserdem habe ich schon den Wassermod V2 von Marhuw eingebaut funktioniert tadellos.
Gruss und dank für die Map
AC2436
Hallo Stefan,
super Map, leider ist beim Update etwas nicht in ordnung
call stack in der log auch ohne andere mods im modordner
Hi Dann fangen wir nochmal an. Gruß pappa 1
Hallo Stefan,
die Kühe laufen leider immer noch auf dem Stall und schauen durch das Mauerwerk.
Gruß Skipper
Hallo Stefan.
Fehlt da im alternativen Downloadlink was??? Upload sagt mir dass die Datei nur 117 MB groß ist...
Hallo Stefan ist auf dieser Map der Wassermod von Marhuw,schon verbaut.
Hallo Stefan,
wollte ansich nur deine Map laden um mir ein persönliches Bild
zu machen, da ich als Single-Player keine so großen Maps spiele.
Nun ist es inzwischen 02.30 geworden. (18.30 Uhr geladen)
Mehr brauche ich nicht zu sagen.
Finde die Map super und ich zocke deine Map weiter, wenn ich auch vor "Arbeit" nicht fertig werde.
Rudolf
Sieht nach einer sehr guten Map aus! Freut mich immer sehr so tolle Bilder zusehen, bevor ich sie mir aber lade würd ich gern wissen ob es einen normalen Verkehr gibt? oder noch nicht. Trotzdem dankeschön an den Modder für dieses tolle Produkt!:)