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Von schwarzen Bäumen kann ich nichts erkennen, eher dunkelgrün, was ganz der realität entspricht!
Respekt, dass du innerhalb von einen Tag eine komplette Map von LS 2013 in LS 2015 umwandelst. Es ist zwar ein kleiner CallStack Fehler dabei, dies verursacht auch das lange laden, jedoch wenn die Map geladen ist läuft sie super!
Ich habe die map noch nicht getestet, aber an alle die diesen soundfehler mit windmill.wav haben, müssen die windmill.wav nach data/maps/sounds/ kopieren. So war das in LS13. Bin mir da nicht 100% sicher, ob es auch in LS15 geht, aber probiert es aus!!!;D
allen die meckern sei gesagt denkt mal wie lange ls15 draussen ist und wenn dann nach 2 Tagen eine map da ist auf der man zocken kann sollte man eigentlich statt zu nörgeln die Fehler sagen und dem modder damit zu helfen diese zubeseitigen.
Stellt doch mal euer gemecker ein ,ist kaum zu ertragen,macht das so wie andere Leute hier und postet die Fehler bzw sagt es den Modder das er was ändern kann,von so viel gemecker ist auch keinen geholfen,es ist seine Zeit was er aufbringt, an an dem Mappen/Moden also zeigt bisle Respeckt.Er könnte auch leichter was anderes machen,aber dann wiederrum wird genörgelt warum keine Mods kommen !
Fazit:das Spiel ist erst paar Tage draussen und es hat sich nichts geändert Lol (Gemecker)Es ist alles noch beta
bedenkt das mal ?
Isch wees net so genau was in deinem Kopp so abgeht aber ich bin froh das Leute diese Map testen und alle Fehler, die sie finden, hier hinein posten. Damit spare ich mir viel Zeit und Ärger und lade so nen Schrott erst gar nicht runter. Gemecker sieht eigentlich anders aus... so ähnlich wie dein Kommentar und da hast du recht - das wird sich nie ändern ;)
"teilweise" Schwarze Bäume, überlagernde Texturen, call stacks und lua runnings . Die Map wurde noch nicht mal im Ansatz vom Macher getestet, oder ? Macht ja nix, dafür sind wir ja da :D
89 Kommentare
kann Starcy zustimmen lade die Map gerade nomals neu herunter& entpacke dieerst wenn im mod rdner vielleicht funzt did denn ...
Moin. Ich kann die Map im spiel nicht finden, wenn ich ein neue Karriere starten möchte. Habe sie aber in meinem Mod Ordner?
Kann mir wer sagen wo das gederiede lager ist
Von schwarzen Bäumen kann ich nichts erkennen, eher dunkelgrün, was ganz der realität entspricht!
Respekt, dass du innerhalb von einen Tag eine komplette Map von LS 2013 in LS 2015 umwandelst. Es ist zwar ein kleiner CallStack Fehler dabei, dies verursacht auch das lange laden, jedoch wenn die Map geladen ist läuft sie super!
Danke für die Map! :-)
hab jetzt mal 2 bilder hochgeladen das die map funzt und auch erscheint im Spiel .
bin auch ein wenig schnell gewesen mit meiner beurtteilung bei mir bleibt auch alles stumm
nix negatives immer weiter so
mfg
tantas
Die map sieht sehr schön aus aber erscheint nicht in LS
kann jemand helfen?
läuft ....super .... danke 5/5 Sterne ... ;)
danke für eine so schnelle arbeit für ls 15 danke!
freue mich schon auf viele neue mods wie im 13 er
mfg bully
gleich mal testen!
Hallo. Ich hab mir die Map gezogen und auch entpackt nur leider erscheint sie nicht im Spiel. kann mir einer helfen?
Ich habe die map noch nicht getestet, aber an alle die diesen soundfehler mit windmill.wav haben, müssen die windmill.wav nach data/maps/sounds/ kopieren. So war das in LS13. Bin mir da nicht 100% sicher, ob es auch in LS15 geht, aber probiert es aus!!!;D
respect for modders
ich danke dir für die map
mfg tantas
moin gut gemachte map läuft gut.
allen die meckern sei gesagt denkt mal wie lange ls15 draussen ist und wenn dann nach 2 Tagen eine map da ist auf der man zocken kann sollte man eigentlich statt zu nörgeln die Fehler sagen und dem modder damit zu helfen diese zubeseitigen.
Schöne Map aber das mit dem Sound geht nicht habe da garkeinen Ordner data!
Hallo, die Map ist sehr schön gemacht :)
Log ist frei von Fehlern, wir haben sie gerade zu Zweit getestet..
es gibt zwar 3-4 Errors.... aber das scheint kleinkram zusein.
Leider, ist die Forstwirtschaft noch nicht mit inbegriffen, daher warte ich noch etwas ab, aber merke sie mir vor ;)
Hoffe nur, meine anderen Jungs überzeugen zukönnen,
Stellt doch mal euer gemecker ein ,ist kaum zu ertragen,macht das so wie andere Leute hier und postet die Fehler bzw sagt es den Modder das er was ändern kann,von so viel gemecker ist auch keinen geholfen,es ist seine Zeit was er aufbringt, an an dem Mappen/Moden also zeigt bisle Respeckt.Er könnte auch leichter was anderes machen,aber dann wiederrum wird genörgelt warum keine Mods kommen !
Fazit:das Spiel ist erst paar Tage draussen und es hat sich nichts geändert Lol (Gemecker)Es ist alles noch beta
bedenkt das mal ?
Gruß Susi
Map lädt ewig, startet aber nicht, obwohl in lehren Modsordner. Jemanden eine Lösung?
Error: index out of range
LUA call stack:
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(9) : printCallstack
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(58) : checkChildIndex
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/animals/AnimalHusbandry.lua(201) : indexToObject
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/animals/AnimalHusbandry.lua(25) : load
Index: 4
Error: Can't load resource 'data/maps/sounds/windmill.wav'.
Error: Can't load sample 'data/maps/sounds/windmill.wav'.
Error: Can't load resource 'data/maps/sounds/windmill.wav'.
Error: Can't load sample 'data/maps/sounds/windmill.wav'.
Error: Can't load resource 'data/maps/sounds/windmill.wav'.
Error: Can't load sample 'data/maps/sounds/windmill.wav'.
Error: failed to load particle system data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d
Error: failed to load particle system data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d
Error: failed to load particle system data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d
Error: failed to load particle system data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d
Top läuft selbst auf meinem Low Laptop 10 von 5 Sternen ;)
Mach weiter so
gibts da kaufbare felder