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script in moddesc der samplemodmap eingefügt und nichts geht! wirklich schade, denn die hallen sind super. bitte mal nachschauen, wäre supernett vom modder! (oder anderen spezialisten :-)
wo in der moddesk füge ich das hir ein damit die tore auf gehen
<extraSourceFiles>
<sourceFile filename="nieuwe_loods/scripte/Rolltor.lua" />
</extraSourceFiles>
also sieht schonmal gut aus...
aba iwie kapiere ich das deutsch nit: "Ein Skript, das dem moddesk über das Einkommen Ordner hinzugefügt werden.
Und durch, sollten Sie in diesem Ordner abgelegt werden."
könnte ma jmd pls konkret sagen ob das nur ein objekt ist oda was?
wie man die DLC2BGA in die Moddesc einfügt steht doch auf dieser Seite http://www.ls-mods.de/show_article.php?id=19 und die BGA muß direkt in die Map Importiert werden, is doch sogesehen ein TUT dafür
7 Kommentare
Ein,...nein....DREI wunderbare Gebäude! Läuft alles Perfekt - Besten Dank.
script in moddesc der samplemodmap eingefügt und nichts geht! wirklich schade, denn die hallen sind super. bitte mal nachschauen, wäre supernett vom modder! (oder anderen spezialisten :-)
wo in der moddesk füge ich das hir ein damit die tore auf gehen
<extraSourceFiles>
<sourceFile filename="nieuwe_loods/scripte/Rolltor.lua" />
</extraSourceFiles>
bitte antwort über pn
was soll ich bei dem moddesk einfügen
bitte um antwort über pn danke im foraus
ist das egal wo man das rolltorscript in der moddesc reinschreibt??
Die meinen damit das das Rolltorscript in der Moddesc der Map mit reingeschrieben werden muß damit es funktioniert
<extraSourceFiles>
<sourceFile filename="nieuwe_loods/scripte/Rolltor.lua" />
</extraSourceFiles>
also das mit in die moddesc der map mit angeben
also sieht schonmal gut aus...
aba iwie kapiere ich das deutsch nit: "Ein Skript, das dem moddesk über das Einkommen Ordner hinzugefügt werden.
Und durch, sollten Sie in diesem Ordner abgelegt werden."
könnte ma jmd pls konkret sagen ob das nur ein objekt ist oda was?
Goer