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Danke schön.
Das war auch mein hintergedanke dass man sich den Hof gestalten kann wie man möchte und beim 17 gibt es wirklich viel plazierbare objekte.
freut mich dass die jetzt läuft.Also ich habe gerade die 1.6 runtergeladen,in den modordner verschoben und alles läuft,course play hat auch sofort alle felder gescannt.
Sorry Arek ,
hab zu früh geschrieben ,Brücke und Fahrsilo in Ordnung ,allerdings ist da noch das Problem mit dem Kuhmist.
wie gesagt der Mist liegt nicht in Mistsilo am Kuhstall sondern dahinter am Kuhweidezaun................
ABER TROTZDEM IST UND
BLEIBT ES EINE TOTAL GEILE MAP!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
hallo hottie,vielen dank für deine info,natürlich mache ich weiter bis alles 100% funktioniert. So ein mist der mist,habe schnellstens geändert und version 1.5 ist unterwegs.
Also,,, EINE ECHT KLASSE MAP HAST DU DA ABGELIEFERT;;;;!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Ich hoffe nur daß die Weiterentwicklung voran geht !!!!!!!!!!!!!
So eine schöne Map hab ich schon immer gesucht. Einfach GENIAL.
Allerdings ist die schöne große Brücke und das Fahrsilo weiß??????????????
Am Kuhstall geht der Kuhmist nicht in den Behälter dafür sondern liegt dahinter ...????
Gülle ist in Ordnung aber der Mist liegt wie schon erwähnt zwischen Mistsilo und Weidenzaun...????....
Ansonsten DANKE DANKE DANKE FÜRS TEILEN UND BITTE WEITER SO !!!!!!!!!!!!!!
Hey,
Unzwa ist deine Map richtig cool endlich mal viel platz und alles dicht bei dem Hof so macht es richtig Spaß
allerdings habe ich das Problem das wenn ich was in das Hofsilo kippe ist es weg. Hat das noch jemand ?
Der Hof ist, wie Du schreibst wirklich groß...hehe...und endlich mal ne Map mit Durchfahrunterständen. Ich hasse Tore ;-) Bei der Holz-Halle neben der Werkstatt (Maschinenhalle_GSi) haste die Animated Objects vergessen und der Lichtmast an der Paletten-Fabrik steht in der Luft. Das Problem mit den Kränen hab ich auch dauernd. Im GE alles gut und im Spiel liegen sie am Boden. Ich hab keinen Plan, warum das so ist. Ich hau sie dann immer raus und kopier sie neu rein und dann ist plötzlich alles wieder gut. Wenn mir da einer verraten kann, wo das Problem liegt. Allerdings musst Du die Klaue beim Sägewerk ewas bei Seite räumen, da der Zug dran hängen bleibt...bevor einer erschlagen wird :-D Wirf den Kran raus...benutzt eh keiner in Zeiten von Autoload. Warum aber das Pig-Symbol nicht will, was es soll, würde mich auch mal interessieren. Ich find die Map echt cool...wenn Du die Maschinen von Kastor (Futtermischer etc) noch verbaust, wird sie wohl der Renner. 5 Sterne von mir
Hallo Varus,danke für die Fehlermeldung,lichtmast ist jetzt fest im boden einbetoniert.
Die ganzen Futtermischer sind plazierbare objekte und garnicht so teuer deshalb habe ich extra so viel platz gelassen damit man sie sich hinstellen kann wo man will :-)
Ich weiß, aber verbaut haben sie nicht diese dicken Grundplatten, die das Handling mit den Bändern erschweren, aber gut, man hat dann natürlich freie Wahl der Position.
Hab Deine Map mal auf dem Dedi hochgeladen und gestartet. Sowohl mit Savegame was man hochlädt, als auch ohne Savegame und erzeugtem Savegame friert mein Spiel nach paar Minuten ein, hab aber keine Idee, wo das Problem ist. Ich bekomm ca. 40 Warnings wegen Spacecharakter not recommended, aber das sollte nicht das Problem sein. Keine Ahnung warum der Dedi mir das Spiel einfriert. Ich find den Fehler nicht auf die Schnelle. Auch will er mir kein einziges Tor öffnen. Auf dem Singlepayer ist alles schick. Leider wollten die Jungs daddeln und ich konnte nicht weiter testen. Vielleicht find ich das Problem ja noch, dann meld ich mich
Varus mit den Schweinen auf der pda habe ich folgendes gemacht. Kurz den schafstall rüber auf den schweinehof geschoben und die xy Werte in die game.xml eingetragen, danach ohne zu speichern raus damit der stall wieder richtig steht. Die xy Werte von den anderen Sachen die auf dem schweinehof stehen haben die schweine auf der pda nicht verschoben.
92 Kommentare
Müsst die neueste version von cp drauf haben sonst läd diese geniale map nicht.
Danke an den Arek 500 für die schöne Map .
5 Sterne Danke und Empfehlung für diese Map!
Viel Platz am Hof zum gestalten, genau mein Ding!
Hab den Fehler .... courseplay deaktiviert dann gehts, keine Ahnung was da nicht stimmt, .die anderen Maps gehen mit courseplay
Bei mir läd die v1.6 nicht
Sorry Arek ,
hab zu früh geschrieben ,Brücke und Fahrsilo in Ordnung ,allerdings ist da noch das Problem mit dem Kuhmist.
wie gesagt der Mist liegt nicht in Mistsilo am Kuhstall sondern dahinter am Kuhweidezaun................
ABER TROTZDEM IST UND
BLEIBT ES EINE TOTAL GEILE MAP!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Also,,, EINE ECHT KLASSE MAP HAST DU DA ABGELIEFERT;;;;!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Ich hoffe nur daß die Weiterentwicklung voran geht !!!!!!!!!!!!!
So eine schöne Map hab ich schon immer gesucht. Einfach GENIAL.
Allerdings ist die schöne große Brücke und das Fahrsilo weiß??????????????
Am Kuhstall geht der Kuhmist nicht in den Behälter dafür sondern liegt dahinter ...????
Gülle ist in Ordnung aber der Mist liegt wie schon erwähnt zwischen Mistsilo und Weidenzaun...????....
Ansonsten DANKE DANKE DANKE FÜRS TEILEN UND BITTE WEITER SO !!!!!!!!!!!!!!
MfG
Hottie
Servus eine echt schöne Map
kann man den Spielstand V1.2 mit der V1.3 überschreiben oder geht der aktuelle Spielsand verloren
Hey Arek500 wir haben einen eigenen Server und im multiplayer geht es leider nicht
Hallo scania, also ich habe heute weizen geerntet und man konnte im lager alles sehen
Hey,
Unzwa ist deine Map richtig cool endlich mal viel platz und alles dicht bei dem Hof so macht es richtig Spaß
allerdings habe ich das Problem das wenn ich was in das Hofsilo kippe ist es weg. Hat das noch jemand ?
Hallo ich habe die Map heruntergeladen aber bei Sägewerk kann ich nicht einschalten wenn das holz dort ist aber sonst finde ich die Map genial
Der Hof ist, wie Du schreibst wirklich groß...hehe...und endlich mal ne Map mit Durchfahrunterständen. Ich hasse Tore ;-) Bei der Holz-Halle neben der Werkstatt (Maschinenhalle_GSi) haste die Animated Objects vergessen und der Lichtmast an der Paletten-Fabrik steht in der Luft. Das Problem mit den Kränen hab ich auch dauernd. Im GE alles gut und im Spiel liegen sie am Boden. Ich hab keinen Plan, warum das so ist. Ich hau sie dann immer raus und kopier sie neu rein und dann ist plötzlich alles wieder gut. Wenn mir da einer verraten kann, wo das Problem liegt. Allerdings musst Du die Klaue beim Sägewerk ewas bei Seite räumen, da der Zug dran hängen bleibt...bevor einer erschlagen wird :-D Wirf den Kran raus...benutzt eh keiner in Zeiten von Autoload. Warum aber das Pig-Symbol nicht will, was es soll, würde mich auch mal interessieren. Ich find die Map echt cool...wenn Du die Maschinen von Kastor (Futtermischer etc) noch verbaust, wird sie wohl der Renner. 5 Sterne von mir