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hi.drescher und ap funktionieren gut.leider haben die kp tasten 5 und 6 doppelfunktion vom ap,also wenn mann im laufenden prozess arbeitslicht oder pipelicht anschalten will, ändert man auch den ap.
wünschte mir noch das konrinhalt grösser wäre.sonst gute arbeit
ich habe die Steuerung so belegt, dass er auf Num 9 angeht. Hier ist der Auszug aus der Inputbinding in der modDesc:
<input name="AP_COMBINE_STARTSTOP" category="VEHICLE" key1="KEY_KP_9" key2="" button="" device="0" mouse="" />
Wenn das bei euch nicht funktioniert, dann passt die inputbinding.xml im Ordner "MyGames", "Farmingsimmulator2011" an oder löscht einfach mal die inputbinding.xml ganz. Beim nächsten Start des Spiels sollte es dann funktionieren.
Von mir auch ein Lob an den Modder ;-)
Wenn nun noch jemand verrät wie ich den AP starte!? Num 9 passiert nix! Alles andere lässt sich einstellen. Bin da grad ein bisschen ratlos :-(
MfG
Jan
So, nun melde ich mich auch mal zu Wort.
1.Der Motor wird auf Num Enter gestartet.
2.Der Autopilot wird auf Num 9 gestartet oder abgeschaltet.
3.Bei mir selber funktioniert der Drescher hundertprozentig, denn sonst hätte ich den nicht hochgeladen.
Wenn der Autopilot bei einigen nach kurzer Zeit ausgeht, könntet ihr vielleicht die falsche Fruchtsorte ausgewählt haben, denn sonst findet der nix zum Dreschen.
Und noch ein kleiner Tipp: Auf der ersten Runde lieber den Abstandshalter ausmachen, denn sonst hält der z.B. vor jedem Trecker am Feldrand an und macht nicht weiter.
Ich hoffe, ich konnte ein paar Fragen beantworten.
35 Kommentare
Woran kann das liegen, wenn er bei mir den AP nicht einschaltet wenn ich auf KP9 drücke ? Frucht ist die richtige Ausgewählt...
Joo Super Danke MühlenBauer, bei mir stand das irrtümlicherweise auf "t" also statt key1="KEY_KP_9" war es auf t, vielleicht durch vorherige APs
hi.drescher und ap funktionieren gut.leider haben die kp tasten 5 und 6 doppelfunktion vom ap,also wenn mann im laufenden prozess arbeitslicht oder pipelicht anschalten will, ändert man auch den ap.
wünschte mir noch das konrinhalt grösser wäre.sonst gute arbeit
Moin
ich habe die Steuerung so belegt, dass er auf Num 9 angeht. Hier ist der Auszug aus der Inputbinding in der modDesc:
<input name="AP_COMBINE_STARTSTOP" category="VEHICLE" key1="KEY_KP_9" key2="" button="" device="0" mouse="" />
Wenn das bei euch nicht funktioniert, dann passt die inputbinding.xml im Ordner "MyGames", "Farmingsimmulator2011" an oder löscht einfach mal die inputbinding.xml ganz. Beim nächsten Start des Spiels sollte es dann funktionieren.
MfG.: MühlenBauer
Joa genau auch mein Problem, da passiert halt nichts wenn ich den AP auf NUM9 einschalten will... schade echt geiler Drescher
Von mir auch ein Lob an den Modder ;-)
Wenn nun noch jemand verrät wie ich den AP starte!? Num 9 passiert nix! Alles andere lässt sich einstellen. Bin da grad ein bisschen ratlos :-(
MfG
Jan
bei mir geht der autopilot nicht, bitte hilfe per pn! danke flo
läuft spitze.ap schalte ich mit num0 an
Moin
So, nun melde ich mich auch mal zu Wort.
1.Der Motor wird auf Num Enter gestartet.
2.Der Autopilot wird auf Num 9 gestartet oder abgeschaltet.
3.Bei mir selber funktioniert der Drescher hundertprozentig, denn sonst hätte ich den nicht hochgeladen.
Wenn der Autopilot bei einigen nach kurzer Zeit ausgeht, könntet ihr vielleicht die falsche Fruchtsorte ausgewählt haben, denn sonst findet der nix zum Dreschen.
Und noch ein kleiner Tipp: Auf der ersten Runde lieber den Abstandshalter ausmachen, denn sonst hält der z.B. vor jedem Trecker am Feldrand an und macht nicht weiter.
Ich hoffe, ich konnte ein paar Fragen beantworten.
MfG.: MühlenBauer
bei mir schaltet sich der ap nach ein paar meter aus
ja aber der fährt nicht mit AP, so bewegen kann ich den auch aber fährt halt nicht mit AP
du mußt enter drücken da startes du den maotr und dann
kanst du los rollen
also ich hatte das gleiche wie 321Marcel321 aber nach nehr zeit erschin der drescher im Händler
bei mir erscheint der drescher nicht im händler
Wie krieg ich den gestartet, also Einstellungen im AP gemacht aber der fährt nicht los