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setOverlayColor bedeutet meines Wissens nach, dass eine Skin Datei nicht richtig gesetzt wurde.
"draw".... da muss ich passen. Im entfernesten Sinn kann das "zeichen" bedeuten - aber was genau...keinen Plan.
Und ob das jetzt von der Map kommt oder von was anderem kann ich auch nicht sagen.
Bei mir kommt diese Meldung nicht.
Schon alleine anden Bildern sieht man, dass das wirklich ne Traumwelt für alle Ls Zocker ist!
10 von 10 Punkten in allen Bereichen.
Aber ich hab eigentlich gar keine Zeit zum schreiben...muss wieder zurück ins Game! :-)
GROSSES LOB an den Mapper!!
PhysX warning: Static actor moved
(f:\p4sw\sw\legacy\physx\experimental\PhysX_2.8.3\novodex\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:818
PhysX warning: Static actor moved
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PhysX warning: Static actor moved
(f:
hallo leute. ich finde die map ganz gut. macht spass sie zu spielen. suche jemanden der mir vielleicht eine map umbauen könnte. da ich mich selber nicht damit auskenne. wenn jemand ahnung davon hat der möchte sich bitte bei mir.per pn melden.
NAJA die map selber ist schön aber warum kann ich nach einer gewissen zeit meine traktoren oder drescher nicht mehr lenken.
hat noch wer das problem oder nr ich bitte um antwort.
also wenn ich das hier alles lese,bleibt mir doch wohl nix anders über als die karte zu ziehen,bin dann mal gespannt,hab ja auch die erste,auch schon super
217 Kommentare
Zu:
PhysX warning: Static actor moved
(f:\p4sw\sw\legacy\physx\experimental\PhysX_2.8.3\novodex\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:818
Dies bedeutet nur, dass ein Trigger oder ein Gebäude nicht richtig gescalt wurde.
Im Regelfall hat das auf das Spiel keinerlei Auswirkungen.
Zu:
Stack:
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(104) : setOverlayColor
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw
setOverlayColor bedeutet meines Wissens nach, dass eine Skin Datei nicht richtig gesetzt wurde.
"draw".... da muss ich passen. Im entfernesten Sinn kann das "zeichen" bedeuten - aber was genau...keinen Plan.
Und ob das jetzt von der Map kommt oder von was anderem kann ich auch nicht sagen.
Bei mir kommt diese Meldung nicht.
Lg,
deepblue
Schon alleine anden Bildern sieht man, dass das wirklich ne Traumwelt für alle Ls Zocker ist!
10 von 10 Punkten in allen Bereichen.
Aber ich hab eigentlich gar keine Zeit zum schreiben...muss wieder zurück ins Game! :-)
GROSSES LOB an den Mapper!!
wenn die genau so geil wird wie die erste dan hammer und suchtfaktor hoch 3
Geile mape ist gut mach wieter so
naja geht so mir ein bischen zu wenig bäume aber sonst ganz ok
Ist die auch nur vorgegrubbert oder wächst da schon was?
des hast echt guad gmacht
macht mal einer Bite coursplay kurse für die map
sonst gute map
Kurz angespielt und ich bin sehr positiv überrascht ;)
hamma map echt gut gelungen die musik hat mich voll müde gemacht ^^ aber sonst lob an den modder
sind die felder schon vorbestellt?
Super geile Map Samou.. Spielspass garantiert !!
das ist einer der schönsten maps die ich je gesehen habe!
Stack:
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(104) : setOverlayColor
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw
Lua: Unknown entity id: 0 method name: renderOverlay
Call
PhysX warning: Static actor moved
(f:\p4sw\sw\legacy\physx\experimental\PhysX_2.8.3\novodex\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:818
PhysX warning: Static actor moved
(f:\p4sw\sw\legacy\physx\experimental\PhysX_2.8.3\novodex\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:818
PhysX warning: Static actor moved
(f:\p4sw\sw\legacy\physx\experimental\PhysX_2.8.3\novodex\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:818
PhysX warning: Static actor moved
(f:\p4sw\sw\legacy\physx\experimental\PhysX_2.8.3\novodex\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:818
PhysX warning: Static actor moved
(f:\p4sw\sw\legacy\physx\experimental\PhysX_2.8.3\novodex\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:818
PhysX warning: Static actor moved
(f:\p4sw\sw\legacy\physx\experimental\PhysX_2.8.3\novodex\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:818
PhysX warning: Static actor moved
(f:\p4sw\sw\legacy\physx\experimental\PhysX_2.8.3\novodex\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:818
PhysX warning: Static actor moved
(f:\p4sw\sw\legacy\physx\experimental\PhysX_2.8.3\novodex\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:818
PhysX warning: Static actor moved
(f:\p4sw\sw\legacy\physx\experimental\PhysX_2.8.3\novodex\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:818
PhysX warning: Static actor moved
(f:\p4sw\sw\legacy\physx\experimental\PhysX_2.8.3\novodex\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:818
PhysX warning: Static actor moved
(f:\p4sw\sw\legacy\physx\experimental\PhysX_2.8.3\novodex\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:818
PhysX warning: Static actor moved
(f:
hallo leute. ich finde die map ganz gut. macht spass sie zu spielen. suche jemanden der mir vielleicht eine map umbauen könnte. da ich mich selber nicht damit auskenne. wenn jemand ahnung davon hat der möchte sich bitte bei mir.per pn melden.
NAJA die map selber ist schön aber warum kann ich nach einer gewissen zeit meine traktoren oder drescher nicht mehr lenken.
hat noch wer das problem oder nr ich bitte um antwort.
geile Map mach weiter so.
also wenn ich das hier alles lese,bleibt mir doch wohl nix anders über als die karte zu ziehen,bin dann mal gespannt,hab ja auch die erste,auch schon super
mfg.andy
coole map muss ich sagen lob an den moder.
MFG Jo1