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37 Kommentare

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  1. Lupopower 04. 05 2011

    Integra: Traktor ist ein FIATAGRI_8970.
    Schnullerbacke:Ja werde die Log durcharbeiten und Sie
    bis zur Version 1.1 Sauber haben.Danke
    Florian124:Was fehlt den?Schreibe es Mir , dann kann ich es ändern.
    Rocky66:Ja werde ich einbauen , wurde auch schon von Nelly vorgeschlagen.Danke aber trotzdem , Ideen sind immer
    gut.
    Lupopower


  2. Die Map ist ja klasse.
    Nur habe ich da Fehler in der log.

    Error: Mesh with zero triangles
    PhysX invalid parameter: NpScene::createJoint: desc.isValid() fails!
    (f:\p4sw\sw\legacy\physx\experimental\PhysX_2.8.3\novodex\SDKs\Physics\src\NpScene.cpp:1076
    data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 135.23 ms)
    Error: getChildAt index out of range
    Call Stack:
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/objects/Windmill.lua(34) : printCallstack
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/objects/Windmill.lua(21) : new
    =[C](-1)
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(275) : loadI3DFile
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/FSBaseMission.lua(637) : loadMap
    C:/Dokumente und Einstellungen/User/Eigene Dateien/My Games/FarmingSimulator2011/mods/BauerWilliMap/SampleModMap.lua(27) : loadMap
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/FSBaseMission.lua(366) : load
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/MPLoadingScreen.lua(34) : onConnectionRequestAcceptedLoad
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(294) : update
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(739) : update
    Error: getChildAt index out of range
    Call Stack:
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/objects/Windmill.lua(35) : printCallstack
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/objects/Windmill.lua(21) : new
    =[C](-1)
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(275) : loadI3DFile
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/FSBaseMission.lua(637) : loadMap
    C:/Dokumente und Einstellungen/User/Eigene Dateien/My Games/FarmingSimulator2011/mods/BauerWilliMap/SampleModMap.lua(27) : loadMap
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/FSBaseMission.lua(366) : load
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/MPLoadingScreen.lua(34) : onConnectionRequestAcceptedLoad
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(294) : update
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(739) : update
    Error: SiloAmountMover 'manureHeapPlane' invalid or missing user attributes 'moveMinMaxY' and 'moveMaxAmount'
    Error: SiloAmountMover 'manureHeapPlane' invalid or missing user attributes 'moveMinMaxY' and 'moveMaxAmount'

    PhysX warning: Static actor moved
    (f:\p4sw\sw\legacy\physx\experimental\PhysX_2.8.3\novodex\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:818

    Lua: Unknown entity id: 0 method name: setVisibility
    Call Stack:
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/objects/Windmill.lua(101) : setVisibility
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(829) : update
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/FSBaseMission.lua(850) : update
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/missions/mission00.lua(208) : update
    C:/Dokumente und Einstellungen/User/Eigene Dateien/My Games/FarmingSimulator2011/mods/BauerWilliMap/SampleModMap.lua(54) : update
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(744) : update


  3. Florian124 04. 05 2011

    ganz ok die map aber irgendwie fehlt noch was


  4. Rocky66 04. 05 2011

    Hallo vieleicht würde ich noch ein Mistladeband einfügen.Ansonsten gute Map


  5. Integra 04. 05 2011

    Echt gute Map bis jetzt keine collis gesehen.
    Btw was ist das fürn Trecker bei Bild 1? :D


  6. Lupopower 04. 05 2011

    ok,colli gefunden und wird auch behoben.rapsfabrik ist eine
    gute idee.Da die map ja noch um einiges grösser wird , ist viel
    möglich.grosse felder ist auch ok.versuche das ausgeglichen
    hinzubekommen.danke an icewolf für fehlermeldung.
    notiere mir alles und versuch es umzusetzen.Danke an euch
    für die Unterstützung


  7. Ja den fehler hab ich auch gefunden ! Super Map , läuft flüssig , ohne laggs .. alles is bester ordnung ! 5/5


  8. icewolf 04. 05 2011

    richtig schöne map. leider 1 unsichtbaren colli gefunden, gegenüber der milchfabrik auf der rechten strassenseite is nen collie wenn man zu weit am rand fährt. ansonsten top map. 10/10 points


  9. gefahrgut 04. 05 2011

    hallo ist ne super map es wäre super wenn noch einige große felder dazu kommen würden (wie feld 1) ne rapsmühle für den raps und sonnenblumen super ten points


  10. Lupopower 04. 05 2011

    Hier ein Link um das PDA Kartenbild als Vorlage nutzen zu können:
    http://www.bilder-space.de/bilder/7eb7e8-1304516542.jpg
    Es wurde danach gefragt.
    mfg Lupopower


  11. Lupopower 04. 05 2011

    Hallo Faule Socke^^
    Der Traktor: http://fsmods.info/farming-simulator-2011/ihc523ls11.html

    Hallo 47er
    Danke für die nette Beurteilung.Habe Versucht die Map
    ziemlich Real zu gestalten.Ich habe Sie auch ziemlich früh
    on gestellt um genau diese Ideen zu bekommen.Ja die Map
    ist vom Sound her noch zu ruhig und das mit den Hühnern werde ich machen.Kühe im Kuhstall ist auch kein Problem und
    der Sound wohl auch nicht.Danke Dir für diese Hilfe.
    Gruss Lupopower


  12. 47er 04. 05 2011

    Lieber Maper, will Dir erst mal sagen was Du sehr gut gemacht hast. Anzahl der Bäume genau richtig, sind auch nicht zu nah an der Strasse und sind ohne Collision. Gottseidank gibt es keine Zäune und Schiebetore die in Zeitlupe öffnen. Feldergröße ist gut und numeriert, also quadratisch, praktisch, gut. Ich wünsche mir Kühe im Stall mit Sound, ebenso auch Hühnergegagger. Du hast eine tolle Map gebaut. Danke dafür.


  13. Lupopower 04. 05 2011

    hallo nelly
    mistförderband ist eine gute sache.Wenn Du Fehler oder Ideen hast , bin für alles offen.Du kannst diesen Weg nutzen
    oder auch meine Mail [email protected].
    gruss Lupopower


  14. Nelly 04. 05 2011

    bin gerade dabei deine map zu laden,aber was ich schon aus den bildern entnehmen kann wäre es bei der nächsten version vieleicht ein mistförderband mit ein zu bauen.
    ich werde sie jetzt erst mal testen.
    wenn ich noch vorschläge oder fehler erkenne werde ich dir das auf diesem wege mitteilen!

    mfg nelly


  15. Faule Socke 04. 05 2011

    was ist dat für ein tracktor im 6ten bild den kann ich gebrauchen

    1 Antworten

  16. Lupopower 04. 05 2011

    HeHe , ist aber wirklich Zufall BauerWilli.


  17. gelöschter Nutzer 04. 05 2011

    schön das es eine map mit meinem namen gibt ist aber nicht meine



}