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Integra: Traktor ist ein FIATAGRI_8970.
Schnullerbacke:Ja werde die Log durcharbeiten und Sie
bis zur Version 1.1 Sauber haben.Danke
Florian124:Was fehlt den?Schreibe es Mir , dann kann ich es ändern.
Rocky66:Ja werde ich einbauen , wurde auch schon von Nelly vorgeschlagen.Danke aber trotzdem , Ideen sind immer
gut.
Lupopower
ok,colli gefunden und wird auch behoben.rapsfabrik ist eine
gute idee.Da die map ja noch um einiges grösser wird , ist viel
möglich.grosse felder ist auch ok.versuche das ausgeglichen
hinzubekommen.danke an icewolf für fehlermeldung.
notiere mir alles und versuch es umzusetzen.Danke an euch
für die Unterstützung
richtig schöne map. leider 1 unsichtbaren colli gefunden, gegenüber der milchfabrik auf der rechten strassenseite is nen collie wenn man zu weit am rand fährt. ansonsten top map. 10/10 points
hallo ist ne super map es wäre super wenn noch einige große felder dazu kommen würden (wie feld 1) ne rapsmühle für den raps und sonnenblumen super ten points
Hallo 47er
Danke für die nette Beurteilung.Habe Versucht die Map
ziemlich Real zu gestalten.Ich habe Sie auch ziemlich früh
on gestellt um genau diese Ideen zu bekommen.Ja die Map
ist vom Sound her noch zu ruhig und das mit den Hühnern werde ich machen.Kühe im Kuhstall ist auch kein Problem und
der Sound wohl auch nicht.Danke Dir für diese Hilfe.
Gruss Lupopower
Lieber Maper, will Dir erst mal sagen was Du sehr gut gemacht hast. Anzahl der Bäume genau richtig, sind auch nicht zu nah an der Strasse und sind ohne Collision. Gottseidank gibt es keine Zäune und Schiebetore die in Zeitlupe öffnen. Feldergröße ist gut und numeriert, also quadratisch, praktisch, gut. Ich wünsche mir Kühe im Stall mit Sound, ebenso auch Hühnergegagger. Du hast eine tolle Map gebaut. Danke dafür.
hallo nelly
mistförderband ist eine gute sache.Wenn Du Fehler oder Ideen hast , bin für alles offen.Du kannst diesen Weg nutzen
oder auch meine Mail [email protected].
gruss Lupopower
bin gerade dabei deine map zu laden,aber was ich schon aus den bildern entnehmen kann wäre es bei der nächsten version vieleicht ein mistförderband mit ein zu bauen.
ich werde sie jetzt erst mal testen.
wenn ich noch vorschläge oder fehler erkenne werde ich dir das auf diesem wege mitteilen!
37 Kommentare
Integra: Traktor ist ein FIATAGRI_8970.
Schnullerbacke:Ja werde die Log durcharbeiten und Sie
bis zur Version 1.1 Sauber haben.Danke
Florian124:Was fehlt den?Schreibe es Mir , dann kann ich es ändern.
Rocky66:Ja werde ich einbauen , wurde auch schon von Nelly vorgeschlagen.Danke aber trotzdem , Ideen sind immer
gut.
Lupopower
Die Map ist ja klasse.
Nur habe ich da Fehler in der log.
Error: Mesh with zero triangles
PhysX invalid parameter: NpScene::createJoint: desc.isValid() fails!
(f:\p4sw\sw\legacy\physx\experimental\PhysX_2.8.3\novodex\SDKs\Physics\src\NpScene.cpp:1076
data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 135.23 ms)
Error: getChildAt index out of range
Call Stack:
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/objects/Windmill.lua(34) : printCallstack
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/objects/Windmill.lua(21) : new
=[C](-1)
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(275) : loadI3DFile
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/FSBaseMission.lua(637) : loadMap
C:/Dokumente und Einstellungen/User/Eigene Dateien/My Games/FarmingSimulator2011/mods/BauerWilliMap/SampleModMap.lua(27) : loadMap
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/FSBaseMission.lua(366) : load
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/MPLoadingScreen.lua(34) : onConnectionRequestAcceptedLoad
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(294) : update
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(739) : update
Error: getChildAt index out of range
Call Stack:
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/objects/Windmill.lua(35) : printCallstack
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/objects/Windmill.lua(21) : new
=[C](-1)
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(275) : loadI3DFile
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/FSBaseMission.lua(637) : loadMap
C:/Dokumente und Einstellungen/User/Eigene Dateien/My Games/FarmingSimulator2011/mods/BauerWilliMap/SampleModMap.lua(27) : loadMap
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/FSBaseMission.lua(366) : load
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/MPLoadingScreen.lua(34) : onConnectionRequestAcceptedLoad
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(294) : update
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(739) : update
Error: SiloAmountMover 'manureHeapPlane' invalid or missing user attributes 'moveMinMaxY' and 'moveMaxAmount'
Error: SiloAmountMover 'manureHeapPlane' invalid or missing user attributes 'moveMinMaxY' and 'moveMaxAmount'
PhysX warning: Static actor moved
(f:\p4sw\sw\legacy\physx\experimental\PhysX_2.8.3\novodex\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:818
Lua: Unknown entity id: 0 method name: setVisibility
Call Stack:
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/objects/Windmill.lua(101) : setVisibility
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(829) : update
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/FSBaseMission.lua(850) : update
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/missions/mission00.lua(208) : update
C:/Dokumente und Einstellungen/User/Eigene Dateien/My Games/FarmingSimulator2011/mods/BauerWilliMap/SampleModMap.lua(54) : update
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(744) : update
ganz ok die map aber irgendwie fehlt noch was
Hallo vieleicht würde ich noch ein Mistladeband einfügen.Ansonsten gute Map
Echt gute Map bis jetzt keine collis gesehen.
Btw was ist das fürn Trecker bei Bild 1? :D
ok,colli gefunden und wird auch behoben.rapsfabrik ist eine
gute idee.Da die map ja noch um einiges grösser wird , ist viel
möglich.grosse felder ist auch ok.versuche das ausgeglichen
hinzubekommen.danke an icewolf für fehlermeldung.
notiere mir alles und versuch es umzusetzen.Danke an euch
für die Unterstützung
Ja den fehler hab ich auch gefunden ! Super Map , läuft flüssig , ohne laggs .. alles is bester ordnung ! 5/5
richtig schöne map. leider 1 unsichtbaren colli gefunden, gegenüber der milchfabrik auf der rechten strassenseite is nen collie wenn man zu weit am rand fährt. ansonsten top map. 10/10 points
hallo ist ne super map es wäre super wenn noch einige große felder dazu kommen würden (wie feld 1) ne rapsmühle für den raps und sonnenblumen super ten points
Hier ein Link um das PDA Kartenbild als Vorlage nutzen zu können:
http://www.bilder-space.de/bilder/7eb7e8-1304516542.jpg
Es wurde danach gefragt.
mfg Lupopower
Hallo Faule Socke^^
Der Traktor: http://fsmods.info/farming-simulator-2011/ihc523ls11.html
Hallo 47er
Danke für die nette Beurteilung.Habe Versucht die Map
ziemlich Real zu gestalten.Ich habe Sie auch ziemlich früh
on gestellt um genau diese Ideen zu bekommen.Ja die Map
ist vom Sound her noch zu ruhig und das mit den Hühnern werde ich machen.Kühe im Kuhstall ist auch kein Problem und
der Sound wohl auch nicht.Danke Dir für diese Hilfe.
Gruss Lupopower
Lieber Maper, will Dir erst mal sagen was Du sehr gut gemacht hast. Anzahl der Bäume genau richtig, sind auch nicht zu nah an der Strasse und sind ohne Collision. Gottseidank gibt es keine Zäune und Schiebetore die in Zeitlupe öffnen. Feldergröße ist gut und numeriert, also quadratisch, praktisch, gut. Ich wünsche mir Kühe im Stall mit Sound, ebenso auch Hühnergegagger. Du hast eine tolle Map gebaut. Danke dafür.
hallo nelly
mistförderband ist eine gute sache.Wenn Du Fehler oder Ideen hast , bin für alles offen.Du kannst diesen Weg nutzen
oder auch meine Mail [email protected].
gruss Lupopower
bin gerade dabei deine map zu laden,aber was ich schon aus den bildern entnehmen kann wäre es bei der nächsten version vieleicht ein mistförderband mit ein zu bauen.
ich werde sie jetzt erst mal testen.
wenn ich noch vorschläge oder fehler erkenne werde ich dir das auf diesem wege mitteilen!
mfg nelly
was ist dat für ein tracktor im 6ten bild den kann ich gebrauchen
HeHe , ist aber wirklich Zufall BauerWilli.
schön das es eine map mit meinem namen gibt ist aber nicht meine