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Ich nehme jetzt mal an, es ist nur ein grober erster Entwurf, um zu sehen, wie die Community es annimmt?
Füllstandanzeige und Prozessfortschritt ist ein MUSS, wird im Moment im FS19 aber noch nicht machbar sein.
Ich habe im FS15+FS17 ausschließlich diese Art Fermentieranlagen benutzt, Fahrsilo-Gepfrumel hasse ich.
In der i3d must eintagen: <File fileId="4" filename="$data/maps/textures/european/buildingsArray_diffuse.dds"/>
<File fileId="5" filename="$data/maps/textures/european/buildingsArray_normal.dds"/>
<File fileId="29" filename="$data/maps/textures/european/buildingsArray_specular.dds"/> dann kannst dir 3 grossen Grafikdateien schon mal rauslassen.
Um Dich zu motivieren, weiterzumachen und dranzubleiben, gebe ich jetzt schon mal 5 Sterne + Empfehlung + DANKE, obwohl die Mod noch schwer ausbaufähig ist.
Ich hoffe, es kommen bald überarbeitete Versionen ...
OK, dann nehme ich das mal so hin.
Dein Hinweis zu den grossen Texturen ist leider nich ganz richtig, da die Texturen zwar gleich heissen, aber ganz unterschidliche sind. Ich hatte das schon probiert, aber dann sehen die Rohre nicht gut aus.
Wenn du mit einem Trailer unter dem Entladerohr fährst und die Taste R drückst, kannst du jederzeit den Füllstand ersehen.
Mehr geht momentan nicht, bie der neue GC da ist.
Standardprodukte, die bereits in der Verkaufsstellenübersicht enthalten sind, werden auch angezeigt. Die Gebäude sind ja erst einmal "nur" Lager und entsprechend taucht das Endprodukt dann auch in der Übersicht auf. Knifflig wird's dann mit neuen Produkten oder welchen, die in der Übersicht gar nicht enthalten sind (wie z.B. Häckselgut).
Solange die Umwandlung erfolgt, kann der Rest noch als Häckselgut entnommen werden, danach nicht mehr. Ist ja dann auch kein Häcksel mehr da.
Steht doch da.
Das hat er wohl verstanden, er wird nicht verstehen warum man etwas einfüllt, und es danach wieder rausholt. Das muss natürlich jeder selber entscheiden.
Ja da stimme ich dir zu.
Wenn da steht das ich rein fülle und wieder raus nehmen kann, gehe ich davon aus das es nicht siliert ist.
" Das Häckselgut kann auch wieder entnommen werden, solange nicht Silage daraus geworden ist."
Heißt für mich, ich kann Silage nicht entnehmen nur nicht siliertes Häckselgut.
Ich gehe nun mal davon aus was geschrieben Steht.
Danke für die INFO
Klüver
49 Kommentare
Ich nehme jetzt mal an, es ist nur ein grober erster Entwurf, um zu sehen, wie die Community es annimmt?
Füllstandanzeige und Prozessfortschritt ist ein MUSS, wird im Moment im FS19 aber noch nicht machbar sein.
Ich habe im FS15+FS17 ausschließlich diese Art Fermentieranlagen benutzt, Fahrsilo-Gepfrumel hasse ich.
In der i3d must eintagen: <File fileId="4" filename="$data/maps/textures/european/buildingsArray_diffuse.dds"/>
<File fileId="5" filename="$data/maps/textures/european/buildingsArray_normal.dds"/>
<File fileId="29" filename="$data/maps/textures/european/buildingsArray_specular.dds"/> dann kannst dir 3 grossen Grafikdateien schon mal rauslassen.
Um Dich zu motivieren, weiterzumachen und dranzubleiben, gebe ich jetzt schon mal 5 Sterne + Empfehlung + DANKE, obwohl die Mod noch schwer ausbaufähig ist.
Ich hoffe, es kommen bald überarbeitete Versionen ...
Viel Spaß damit, happy farming ... SmlehliW
Solch ein Kommentar bewirkt eher das Gegenteil.
Wieso ist das ein Muss? Die Giants-BGA zeigt auch nicht die produzierten Gärreste an.
???? eine Füllstandsanzeige wäre nicht schlecht ????
Wenn Du eine entwickelst, kann ich sie gerne einbauen.
Wenn du mit einem Trailer unter dem Entladerohr fährst und die Taste R drückst, kannst du jederzeit den Füllstand ersehen.
Mehr geht momentan nicht, bie der neue GC da ist.
Standardprodukte, die bereits in der Verkaufsstellenübersicht enthalten sind, werden auch angezeigt. Die Gebäude sind ja erst einmal "nur" Lager und entsprechend taucht das Endprodukt dann auch in der Übersicht auf. Knifflig wird's dann mit neuen Produkten oder welchen, die in der Übersicht gar nicht enthalten sind (wie z.B. Häckselgut).
hallo
danke für das sehr gute teil,entlich kein fahrsilo mehr.
5sterne undempfehlung
Danke***** Sterne und Empfehlung !!!!!!
Das ist super noch mal vielen Dank
Hallo Schubi,
.....vieeeeeeelen DANK für dieses Silo !! ( ich hasse Fahrsilos! )
....selbst wenn es Fehlermeldungen in die LOG hauen würde wäre mir das EGAL !! - ich bin da nicht so etepetete!!!
....von mir für beide Silos jeweils ***** Sterne und je eine Empfehlung !!!!!!
vielen Dank
scandal
Klasse hab schon auf sowas gewartet. Funktioniert einwandfrei. Danke.
der Hammer das habe ich die ganze zeit gesucht, bin kein freund von Fahrsilos ;) danke dir für diesen geilen Mod funktioniert super..
Wäre schön wenn man noch Gras einfüllen könnte und dies zu Silage wird
Empfehlung is raus weiter so
Solange die Umwandlung erfolgt, kann der Rest noch als Häckselgut entnommen werden, danach nicht mehr. Ist ja dann auch kein Häcksel mehr da.
Steht doch da.
Moin
Wie so soll ich Häckselgut entnehmen ?
Man will doch Silage habe und die dann entnehmen.
Versteh Deine Beschreibung nicht ganz.
Klüver