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verdammt geile Map allerdings braucht sie noch den Feinschliff wie zB. rund um den Silos sind so viele Unebenheiten das man nicht fahren kann, ect. Hab mich mal drangesetzt, hab auch eine kleine BGA eingebaut, spielt sich echt geil
Verdammtgeile map nur 4 log einträge (die Physiks Fehler die erwehnt wurden) Lob selten so geile map hofentlich wächst das Getreide nicht zu schnell sowas hasse ich wenn das feld nach dem bestellen schon wieder geerntet werden kann mist und gülletextur fehlt noch aber trotzdem Perfekt
Pflüg den doch einfach mal unter und sää den neu an vieleicht ist es ja nur ein Texturfehler. Mir fehlt mom die Zeit um den Fehler zu suchen, sag bescheid wenn du erfolg hattest.
106 Kommentare
wie kann man den mist laden ?? funktioniert irgendwie bei mir nicht :// bitte um schnelle hilfe
wer hat den fehler noch
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Call Stack:
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(8) : printCallstack
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(50) : checkChildIndex
C:/Users/user/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/MapFertilizerMod/MapFertilizerMod.lua(83) : indexToObject
C:/Users/user/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/MapFertilizerMod/MapFertilizerMod.lua(53) : load
=[C](-1)
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(275) : loadI3DFile
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/FSBaseMission.lua(637) : loadMap
C:/Users/user/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/ThueringenRhoen/SampleModMap.lua(27) : loadMap
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/FSBaseMission.lua(366) : load
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/MPLoadingScreen.lua(34) : onConnectionRequestAcceptedLoad
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(294) : update
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(739) : update
Index: 1|2
Error: index out of range
Call Stack:
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(8) : printCallstack
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(50) : checkChildIndex
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(947) : indexToObject
=(tail call)(-1)
C:/Users/user/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/MapFertilizerMod/MapFertilizerMod.lua(98)
C:/Users/user/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/MapFertilizerMod/MapFertilizerMod.lua(53) : load
=[C](-1)
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(275) : loadI3DFile
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/FSBaseMission.lua(637) : loadMap
C:/Users/user/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/ThueringenRhoen/SampleModMap.lua(27) : loadMap
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/FSBaseMission.lua(366) : load
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/MPLoadingScreen.lua(34) : onConnectionRequestAcceptedLoad
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(294) : update
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(739) : update
Index: 1|4
Error: index out of range
Call Stack:
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(8) : printCallstack
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(50) : checkChildIndex
C:/Users/user/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/MapFertilizerMod/MapFertilizerMod.lua(103) : indexToObject
C:/Users/user/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/MapFertilizerMod/MapFertilizerMod.lua(53) : load
=[C](-1)
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(275) : loadI3DFile
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/FSBaseMission.lua(637) : loadMap
C:/Users/user/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/ThueringenRhoen/SampleModMap.lua(27) : loadMap
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/FSBaseMission.lua(366) : load
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/MPLoadingScreen.lua(34) : onConnectionRequestAcceptedLoad
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(294) : update
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(739) : update
Index: 1|0
Error: index out of range
Call Stack:
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(8) : printCallstack
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(50) : checkChildIndex
C:/Users/user/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/MapFertilizerMod/MapFertilizerMod.lua(104) : indexToObject
C:/Users/user/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/MapFertilizerMod/MapFertilizerMod.lua(53) : load
=[C](-1)
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(275) : loadI3DFile
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/FSBaseMission.lua(637) : loadMap
C:/Users/user/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/ThueringenRhoen/SampleModMap.lua(27) : loadMap
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/FSBaseMission.lua(366) : load
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/MPLoadingScreen.lua(34) : onConnectionRequestAcceptedLoad
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(294) : update
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(739) : update
Index: 1|1
Error: index out of range
Call Stack:
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(8) : printCallstack
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(50) : checkChildIndex
C:/Users/user/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/MapFertilizerMod/MapFertilizerMod.lua(107) : indexToObject
C:/Users/user/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/MapFertilizerMod/MapFertilizerMod.lua(53) : load
=[C](-1)
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(275) : loadI3DFile
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/FSBaseMission.lua(637) : loadMap
C:/Users/user/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/ThueringenRhoen/SampleModMap.lua(27) : loadMap
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/FSBaseMission.lua(366) : load
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/MPLoadingScreen.lua(34) : onConnectionRequestAcceptedLoad
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(294) : update
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(739) : update
Index: 1|3
verdammt geile Map allerdings braucht sie noch den Feinschliff wie zB. rund um den Silos sind so viele Unebenheiten das man nicht fahren kann, ect. Hab mich mal drangesetzt, hab auch eine kleine BGA eingebaut, spielt sich echt geil
he hallo wie lange brauch das getreide bis es reif is ? und wann die version mit bga raus?
Verdammtgeile map nur 4 log einträge (die Physiks Fehler die erwehnt wurden) Lob selten so geile map hofentlich wächst das Getreide nicht zu schnell sowas hasse ich wenn das feld nach dem bestellen schon wieder geerntet werden kann mist und gülletextur fehlt noch aber trotzdem Perfekt
der hof muss überarbeitet werden denn der milch laster fährt gegen die mauer und alles steht kreuz und quer
HALLO was soll ich mid dem gemähten gras in den farsilos machen ?! schnelle hilfe
. bitte ;p
Geile Map!!!
Aber wie lange dauert eine Wachstumsstufe???
sehr tolle map
der Gülle und mist mod fehlt mir
das ist kein meckern
sondern ein forschlag für eine nächset Version!!
hallo bauer13 dup2 hätte intresse an deiner geänderten map von Tührinden Rhön map mit bga kannst du sie schicken oder zum download stellen?
was soll ich mit den gemahten gras in den fahrsilos machen
die map ist richtig gut :)
nur ich kann den MapWeightstationMod nirgends finden :(
Wo Kann ich Gülle Laden?
Hinweiß : auf der map ist kein BGA enthalten
Ich hab da ein großes PROBLEM wo kann ich Gülle laden bzw. wo sind die Güllepötte?
ich kann sie nicht runterladen.
da kommt immer die Meldung:
Download ist ungültig
Kann mir da jemand helfen????
wie krieg ich die silos leer, dass ich selbst was reinfahren kann ?
kann kein Raps Ernten maschine und schneidewerk hab ich aber dafür !
bitte um schnelle Hilfe
hallo komme selber aus der rhön und würde die map jetzt auch gern spielen aber wo kann ich die benötigten scripte downloaden bitte um schnelle hilfe
So könnt ihr die Wachstumszeiten ändern.
http://wiki.landwirtschafts-simulator.de/index.php/LS09_Wachstumszeit