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Kann mir mal jemand ein Tutorial machen wie man so was einbauen kann ? oder instalieren ich habe keine Ahnung so wirklich für mich sehe ich nur römische zahlen auch die README Datei eine Erklärung ausgeschriben wäre was und wie und wo wäre viel einfacher ich würde die reifen schon gerne benutzen
Sehen ganz nett aus. Werden die bei mehr gewicht auch noch flacher als auf den Bildern? Habe leider keine Ahnung wie man das mit der xml einfügt, GE habe ich noch hinbekommen aber dann verließen sie ihn. Würde mich also freuen wenn es diese als auswahl beim Tracktor kauf geben würde.
Daumen hoch
Vielen dank für diese tollen reifen
schöner wäre es ein global Mod draus zu machen.Würde mich sehr über ne global Mod freuen.
top Mod sonst mache weiter so 5 Stern
Vielen dank für diese tollen reifen. Schaut wirklich sehr gut aus. aber schöner wäre es ein global mod draus zu machen. Gut da müsste man sicherlich einiges anpassen aber das ist auf jeden fall machbar. Würde mich sehr über ne global mod freuen.
5 sterne gibs schonmal da der test fendt super läuft damit. Sollte diese mod als global mod kommen gibs von mir auch die empfehlung.
Was heisst hier "[...]müssen mit Giants Editor installiert werden[...]"? - Im LS17 werden Räder in XML-Dateien zusammengestellt, die dann in der vehicle.xml geladen werden. Ein Einbau mit dem GIANTS Editor würde doch das ganze ressourcenschonende System wieder kaputt machen.
Die elegantere Lösung wäre hier, wenn die Dateien der Reifen in einem eigenen Ordner im Zip-Archiv des Mods liegen würden und auch über XML geladen würden.
Oder aber jemand macht sich die Mühe und erstellt ein Reifenmodpack mit den Mitas Reifen auf den meist verwendeten Felgen, auf das sich wiederum andere Modder beziehen können. Ähnlich wie ein Script (bspw. Hardpoint, UPK).
Aber die Umsetzung der Reifen finde ich sehr gelungen, auch wenn ich sie mir erst im Editor und noch nicht im Spiel angeschaut habe. Hier kommt die Verformung der Reifen besonders gut zum Vorschein.
Es ist für Menschen gedacht, die "Dynamical Loaded Parts" ein wenig verstehen. Fügen Sie sie zu Ihrem Spiel oder erstellen Sie einen Pfad durch einen Reißverschluss, um das Spiel oder Mod und Sie können es verwenden.
Ich habe mit dem Fendt hochgeladen, um zu sehen, wenn die Leute es eine gute Idee zu finden. Wenn es fängt an, ich werde sehen, ob ich im Spiel zum Download über zip machen kann.
10 Kommentare
Kann mir mal jemand ein Tutorial machen wie man so was einbauen kann ? oder instalieren ich habe keine Ahnung so wirklich für mich sehe ich nur römische zahlen auch die README Datei eine Erklärung ausgeschriben wäre was und wie und wo wäre viel einfacher ich würde die reifen schon gerne benutzen
Sehen ganz nett aus. Werden die bei mehr gewicht auch noch flacher als auf den Bildern? Habe leider keine Ahnung wie man das mit der xml einfügt, GE habe ich noch hinbekommen aber dann verließen sie ihn. Würde mich also freuen wenn es diese als auswahl beim Tracktor kauf geben würde.
Daumen hoch
Vielen dank für diese tollen reifen
schöner wäre es ein global Mod draus zu machen.Würde mich sehr über ne global Mod freuen.
top Mod sonst mache weiter so 5 Stern
Mitas PneuTrac
V 1.0 Beta Mod für Landwirtschafts Simulator 17
Kann man nur sagen!Top Mod Top Video!*****
Vielen dank für diese tollen reifen. Schaut wirklich sehr gut aus. aber schöner wäre es ein global mod draus zu machen. Gut da müsste man sicherlich einiges anpassen aber das ist auf jeden fall machbar. Würde mich sehr über ne global mod freuen.
5 sterne gibs schonmal da der test fendt super läuft damit. Sollte diese mod als global mod kommen gibs von mir auch die empfehlung.
bei mir im spiel sehen die reifen nicht anders aus.
Es wäre echt super, wirklich super wenn es ein Mod wäre, der sich selber in alle Fahrzeuge einfügen würde.
Wäre auch als standalone bzw. global mod machbar, der sich dann von selbst oder per Kaufoption in das Fahrzeug integriert.
bitte bei den anderen Fendt Traktoren auch einbauen, finde die super
Was heisst hier "[...]müssen mit Giants Editor installiert werden[...]"? - Im LS17 werden Räder in XML-Dateien zusammengestellt, die dann in der vehicle.xml geladen werden. Ein Einbau mit dem GIANTS Editor würde doch das ganze ressourcenschonende System wieder kaputt machen.
Die elegantere Lösung wäre hier, wenn die Dateien der Reifen in einem eigenen Ordner im Zip-Archiv des Mods liegen würden und auch über XML geladen würden.
Oder aber jemand macht sich die Mühe und erstellt ein Reifenmodpack mit den Mitas Reifen auf den meist verwendeten Felgen, auf das sich wiederum andere Modder beziehen können. Ähnlich wie ein Script (bspw. Hardpoint, UPK).
Aber die Umsetzung der Reifen finde ich sehr gelungen, auch wenn ich sie mir erst im Editor und noch nicht im Spiel angeschaut habe. Hier kommt die Verformung der Reifen besonders gut zum Vorschein.