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Seit froh das es jemanden gibt der uns so 'nen Fliegl, wenn auch nur geskinnt, zur Verfügung stellt!
Nein statt dessen beschwert ihr euch, dass er diesen Satz in die Modbeschreibung packt?
Euren Kopf gegen eine Wand donnern sollt ihr - vielleicht hilft euch das mal auf die Sprünge und ihr merkt das uns viele Modder verlassen (und verlassen) werden!
Vielleicht merkt ihr dann, wie wichtig sie für den LS sind!
Vielleicht merkt ihr dann, dass ihr daran schuld seit?
Vielleicht, vielleicht,...
Und jetzt kommt mir hier nicht mit "geistigem Eigentum". Sonst sieht's hier bald so aus wie bei GTA, alles wird verhindert um Mods zu basteln - und dann ist alles illegal!
ohne diese modder wurde ls nicht so gut da stehen und wenn nur skinn sind aber es ist auch was ich seh viele modder wo es anfangen und ihre mods zum dl stellen aber wenn es leute gibt viel zu merkern haben und blöde kommentare schreiben dann wird er wieder weg sein und so wird es bei den großen modder genauso sein
gute frage wo das herkommt.
bei mir gibt es keine probleme.
du könntest evtl. mal hier: http://forum.giants-software.com
nachfragen wo das problem herkommt
das kann ja auch nicht gehen etweder spillen wir alle ein anderres ls 15,der macht fehler genau wies ich geschriuben habe das kommt von den reifen index,
dopplet die node1|1 wie soll das denn egehen bitte ,John Deere 8300 der hatt doch schon reifen warun weilles du du den noch mal reifen zu, da muss ja zu eien fehler kommen,
GinMan löch mal diesen ein targ,aus der FlieglASW381.xml
<dynamicallyLoadedParts>
<dynamicallyLoadedPart node="1|0" linkNode="0>0|0" filename="twinRadial_600_55R26_5.i3d" />
<dynamicallyLoadedPart node="1|1" linkNode="0>1|0" filename="twinRadial_600_55R26_5.i3d" />
<dynamicallyLoadedPart node="1|0" linkNode="0>2" filename="twinRadial_600_55R26_5.i3d" />
<dynamicallyLoadedPart node="1|1" linkNode="0>3" filename="twinRadial_600_55R26_5.i3d" />
<dynamicallyLoadedPart node="1|0" linkNode="0>4|0" filename="twinRadial_600_55R26_5.i3d" />
<dynamicallyLoadedPart node="1|1" linkNode="0>5|0" filename="twinRadial_600_55R26_5.i3d" />
</dynamicallyLoadedParts>
dann ist er ohnne fehler,
Für die fehlerfrei Log gebe ich 2*. Für die Idee gibt es noch 2*. Und wenn das Teil funtioniert muß man ihn weiterempfehlen. Würde mich freuen, wenn Du noch andere Dinge haben möchtest. ;-)
Nun, vielleicht möchtest du auch den Krone ZX 550 GD aus LS13 oder das Urgestein den Claas Cargos 9500 und würdest diese dann auch mit uns Teilen. Kann leider nicht Konvertieren.
15 Kommentare
Erstmal Danke an den Modder :)
Endlich wieder ein Fliegl der schön groß ist.
Habe den seit ls11 vermisst danke :)
Danke, cooles Teil und ohne dolly .. sehr schön
Was ihr alle für Probleme habt...
Seit froh das es jemanden gibt der uns so 'nen Fliegl, wenn auch nur geskinnt, zur Verfügung stellt!
Nein statt dessen beschwert ihr euch, dass er diesen Satz in die Modbeschreibung packt?
Euren Kopf gegen eine Wand donnern sollt ihr - vielleicht hilft euch das mal auf die Sprünge und ihr merkt das uns viele Modder verlassen (und verlassen) werden!
Vielleicht merkt ihr dann, wie wichtig sie für den LS sind!
Vielleicht merkt ihr dann, dass ihr daran schuld seit?
Vielleicht, vielleicht,...
Und jetzt kommt mir hier nicht mit "geistigem Eigentum". Sonst sieht's hier bald so aus wie bei GTA, alles wird verhindert um Mods zu basteln - und dann ist alles illegal!
Hallo
Wäre es möglich den auch Multifrucht zu machen sprich, dass man auch Dünger, Saatgut und co laden kann ?
danke für den fliegl!
mfg bully
Danke für die V2. Sehr schöner Hänger und auch fehlerfrei.
der mod darf nicht verändert werden ?
was ich auf meinem rechner mit dem mod im privaten mache
ist doch völlig schnuppe :)
lg.orgash
(forbidden-mods.team)
Was wurde denn in V2.0 geändert?
mfg Maddin
Moin habe mir die V2.0 runtergeladen aber leider geht der Mod nicht im Store ist er nicht zu sehen Schade .
lg GinMan
jopp, das stimmt das original baut auf den giants hänger auf, also ist es erlaubt ihn nach belieben zu verändern und hochzuladen.
"Der mod darf ohne meine erlaubnis nicht verändert werden und nicht neu hochgeladen werden, auch nicht auf anderen seiten!!!!!!!!!"
Kannst Du dir sparen den Satz. An deinem Mod hat einzig und alleine Giants die Rechte.
Es ist kein geistiges Eigentum von Dir in diesem Mod!
soweit ganz gut bis auf die aufschrift auf der heckklappe die bewegt sich nicht mit der klappe mit (siehe Bild von mir) das müsste noch gefixt werden
sonst sieht er gut aus :) vieleicht kann mir einer sagen was das sein kann . mfg Ginman
moin habe leider das hier bei mir in der log gefunden :(
:/Users/GinMan/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Fliegl_ASW_381/FlieglASW381.i3d (164.12 ms)
Error: index out of range
LUA call stack:
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(9) : printCallstack
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(49) : checkChildIndex
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(4151) : indexToObject
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(1032)
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(105) : loadFinished
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(598) : load
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(692) : loadVehicle
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/BuyVehicleEvent.lua(83) : loadVehicleAtPlace
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/network/Connection.lua(53) : run
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/ShopScreen.lua(863) : sendEvent
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(301) : update
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(1397) : update
Index: 1|0
Error: index out of range
LUA call stack:
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(9) : printCallstack
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(49) : checkChildIndex
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(4151) : indexToObject
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(1032)
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(105) : loadFinished
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(598) : load
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(692) : loadVehicle
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/BuyVehicleEvent.lua(83) : loadVehicleAtPlace
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/network/Connection.lua(53) : run
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/ShopScreen.lua(863) : sendEvent
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(301) : update
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(1397) : update
Index: 1|1
Error: index out of range
Für die fehlerfrei Log gebe ich 2*. Für die Idee gibt es noch 2*. Und wenn das Teil funtioniert muß man ihn weiterempfehlen. Würde mich freuen, wenn Du noch andere Dinge haben möchtest. ;-)