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also bei mir ist alles cool denke die anderen sollten es mit dem einbau autopilot heksler versuchen da wirk erklärt wie das mit den indexen ist wie gesagt klappt super
Es wäre nicht schlecht, wenn du noch erklären würdest wie man eine Transform Group erstellt und verschiebt/postioniert.
Ich habe jetzt zwar Spuren an den Zwillingsrädern, allerdings sind das weiße Vierecke und ich habe Call Stack Fehler von der Dirtdry.i3d.
ich verstehe es und weiß auch wie's geht, die Frage ist nur, ob das auch Leien hinbekommen...
ne Anlietung zum Indexe zählen wäre für Anfänger wohl sehr hilfreich...
10 Kommentare
Also eingebaut habe ich es aund es funzt auch gut nach einigem herumprobiere, bloß wie ändere ich die breite der reifenspuren?
ich habs geschaft! ist nichts so schwehr.
hilfe zum index = http://s1.directupload.net/file/d/2629/bm8dk7j7_png.htm
aber wie kann ich die Spuren schmähler machen? also an die reifenbreite anpassen?
also bei mir ist alles cool denke die anderen sollten es mit dem einbau autopilot heksler versuchen da wirk erklärt wie das mit den indexen ist wie gesagt klappt super
geiler mod ich finds einfach realistischer
Es wäre nicht schlecht, wenn du noch erklären würdest wie man eine Transform Group erstellt und verschiebt/postioniert.
Ich habe jetzt zwar Spuren an den Zwillingsrädern, allerdings sind das weiße Vierecke und ich habe Call Stack Fehler von der Dirtdry.i3d.
ich verstehe das auch nicht
das ist alles so kompliziert
Eine Anleitung für Index ählen gibt es wie Sand am Meer
Googelt mal
ich verstehe das nicht kannst du bitte ein video machen das wäre hilf reich
ich fange grade an und denke das es nicht schwierig ist mit der anleitung versuche es nacha mal und schreibe ob ich erfolg hatte mfg clemens
ich verstehe es und weiß auch wie's geht, die Frage ist nur, ob das auch Leien hinbekommen...
ne Anlietung zum Indexe zählen wäre für Anfänger wohl sehr hilfreich...