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Es mag eine schöne Map sein, aber der Platz beim Landmaschinenhändler ist zu klein.
Wenn man Anhänger oder Drescher mit Schneidewerk kauft, wie bitte soll man das Schneidewerk an den Drescher hängen wenn kein Platz vorhanden ist.
Der Zaun hinter dem Landmaschinenhändler sollte bis zu den Bäumen erweitert werden.
Screenshot vom Händler hochgeladen.
Keine Lust jedes Teil zurück zu setzen und dann den ganzen Weg wieder zu fahren um an Feld 20 zu gelangen.
Warum stehen die Autos der Arbeiter vorne und die gekauften Geräte müssen nach hinten, umgekehrt sollte das sein.
Warum steht in der Beschreibung nicht das man den AnimationMapTrigger laden muss um die Tore zu öffnen.
Es steht nur das die Neuste Version des MapDoorTrigger´s verbaut ist, das heißt das sich die Tore mit Befehl öffnen lassen sollten.
Ich hab es gesehen da hast du während ich geschrieben haben den Link rein gesetzt, ich hatte einige Unterbrechungen beim schreiben. Darum hat es so lange gedauert.
Ist jetzt eigentlich der Water-Mod verbaut oder nicht? Im oberen Teil Deiner Beschreibung (Version 1.4) schreibst Du "watermod verbaut" und weiter unten "Wassermod entfernt (machte probleme bei Kühen und Schafe sowie Hühner)".
Ja es ist verbaut. Liegt daran das ich in meinem Forum mehrer versionen zum DL gestellt habe und daher einiges durcheinander gekommen ist. Darum steht da "watermod verbaut" und weiter unten "Wassermod entfernt
Hallo kann mir vllt jemand helfen ich hab die map runtergeladen und das spiel gestartet und die map geladen doch es lädt nur der start button kommt irgentwie nicht... is sehr schade denn ich find die map klasse ... :( habs auch schon entpack versucht und auch das nur die map im mods ordner ist..
Ist es so wichtig ob eine Mauer oder eine Werkstatteinrichtung individualisiert wird? Hauptsache das Spiel funktioniert und macht Spass. Diese Frustkommentare nerven!
Für manche ist das vielleicht wichtig. Andere haben da wohl einen anderen Anspruch. Ich möchte jedenfalls nicht von meiner Map hören: Hey, die sieht ja aus wie MapXY. Kritikfähigkeit zählt wohl leider bei vielen nicht zu deren Kompetenzen.
Ich finds immer bescheiden, wenn man sich Objekte von anderen Maps holt und die dann 1 zu 1 so platziert. Selbst die Werstatteinrichtung der grünen Maschinenhalle ist unverändert. Oder die Mauern vom Ballenlager. Was ich aber noch viel bescheidener finde ist, dass du nochnichtmal Credits erwähnst. Nagaut, ist ja auch schwierig, wenn man sich alles auf anderen Maps zusammensucht.
hätte noch einen vorschlag für deine Map die ja so ansiche hammer geil ist, mache doch da futterlager seperat da man dort wie einen verladeHof bauen könnte wirt so aneinander geklatscht....sonst alles super, weiter so
Hallo mariodieck
Ich spiele seit 2 Tagen die DtP-Map-v1-2-beta und ich muß sagen die ist supergeil, zwar ein bisschen eng zwischen dem Kuhstall und Schafweide aber man kann schon ein bißchen rangieren dann kommt man schon durch.
Einen Mangel habe ich aber doch entdeckt und zwar ich kann mit keiner Schaufel Gras oder Stroh aus dem Lager entnehmen.
Seltsamerweise klappt es aber mit dem Kuhn SPV 12 comfort.
Ich habe großen Respekt von Deiner Arbeit und freue mich schon wenn es irgend welche verbesserungen gibt.
Ich habe die DtP Map V 1.1.1 jetzt fast 48 Stunden gespielt & keinen der fehler gehabt (das einzigste was ist beim Futterlager hast irgendwie die Planen durch einander gebracht oder so weill Stoh kommt keins wenn man welches rein kippt Stimmt wohl Aber die Stohplane steigt an wenn man Mischfutter ins Lager kippt.!)
Zu den Problemen mit dem Wasser mod bei mir geht alles bestens der Hahn ist da und nen Unsichtbares schaf habe ich auch keines es werden nur dann Schafe angezeigt wenn ich welche Kaufe. Ich bleibe bei der V 1.1.1 das mit dem Stoh stört mich nicht Presse ich halt Ballen :-).
106 Kommentare
Nachtrag:
Die Schneidewerke sollten verkehrt rum platziert werden beim Händler, so kann man sie besser anhängen.
Es mag eine schöne Map sein, aber der Platz beim Landmaschinenhändler ist zu klein.
Wenn man Anhänger oder Drescher mit Schneidewerk kauft, wie bitte soll man das Schneidewerk an den Drescher hängen wenn kein Platz vorhanden ist.
Der Zaun hinter dem Landmaschinenhändler sollte bis zu den Bäumen erweitert werden.
Screenshot vom Händler hochgeladen.
Keine Lust jedes Teil zurück zu setzen und dann den ganzen Weg wieder zu fahren um an Feld 20 zu gelangen.
Warum stehen die Autos der Arbeiter vorne und die gekauften Geräte müssen nach hinten, umgekehrt sollte das sein.
Warum steht in der Beschreibung nicht das man den AnimationMapTrigger laden muss um die Tore zu öffnen.
Es steht nur das die Neuste Version des MapDoorTrigger´s verbaut ist, das heißt das sich die Tore mit Befehl öffnen lassen sollten.
3/5 Sternen
Gruß Hans
Ok danke Mario Ich bin ne Stunde beim Pc gesessen und hab geschaut was das Problem sein könnte. Vielen Dank =)
Ist jetzt eigentlich der Water-Mod verbaut oder nicht? Im oberen Teil Deiner Beschreibung (Version 1.4) schreibst Du "watermod verbaut" und weiter unten "Wassermod entfernt (machte probleme bei Kühen und Schafe sowie Hühner)".
Ihr müsst den AnimationMapTrigger in euren modordner haben.
Download AnimationMapTrigger.zip
http://der-ls-treffpunkt.de/wsif/index.php/Entry/117-DtP-Map-v1-4/#files
Super Map, aber ich bekomme ebenfalls die Tore nicht auf.
ich kann die tore nicht öffnen
Danke Gute Map weiter so Mario :)
Hallo kann mir vllt jemand helfen ich hab die map runtergeladen und das spiel gestartet und die map geladen doch es lädt nur der start button kommt irgentwie nicht... is sehr schade denn ich find die map klasse ... :( habs auch schon entpack versucht und auch das nur die map im mods ordner ist..
Ist es so wichtig ob eine Mauer oder eine Werkstatteinrichtung individualisiert wird? Hauptsache das Spiel funktioniert und macht Spass. Diese Frustkommentare nerven!
Ich finds immer bescheiden, wenn man sich Objekte von anderen Maps holt und die dann 1 zu 1 so platziert. Selbst die Werstatteinrichtung der grünen Maschinenhalle ist unverändert. Oder die Mauern vom Ballenlager. Was ich aber noch viel bescheidener finde ist, dass du nochnichtmal Credits erwähnst. Nagaut, ist ja auch schwierig, wenn man sich alles auf anderen Maps zusammensucht.
Super Map, aber ich bekomme ebenfalls die Tore nicht auf.
Die Map ist ganz gut gestaltet, aber ich bekomme die Tore nicht auf.
kann man denn spielstand von der v1.1.1 in der v1.4 übernehmen wenn ja wie
I can open the doors please help
hätte noch einen vorschlag für deine Map die ja so ansiche hammer geil ist, mache doch da futterlager seperat da man dort wie einen verladeHof bauen könnte wirt so aneinander geklatscht....sonst alles super, weiter so
Will seid gestern die v1.2 Beta testen leider lässt sie sich nicht runterladen.....
kann mir einer sagen was da los ist.....
Hallo mariodieck
Ich spiele seit 2 Tagen die DtP-Map-v1-2-beta und ich muß sagen die ist supergeil, zwar ein bisschen eng zwischen dem Kuhstall und Schafweide aber man kann schon ein bißchen rangieren dann kommt man schon durch.
Einen Mangel habe ich aber doch entdeckt und zwar ich kann mit keiner Schaufel Gras oder Stroh aus dem Lager entnehmen.
Seltsamerweise klappt es aber mit dem Kuhn SPV 12 comfort.
Ich habe großen Respekt von Deiner Arbeit und freue mich schon wenn es irgend welche verbesserungen gibt.
Mfg Robert
Dies Map ist derzeit meine Lieblings Map.
Das einzige was mir bis jetzt aufgefallen ist, sind die Fehler mit dem Futterlager und das man im Multiplayermodus die Tore nichtmehr öffnen kann.
Sonst ist sie super.
Hallo mariodieck
Ich habe die DtP Map V 1.1.1 jetzt fast 48 Stunden gespielt & keinen der fehler gehabt (das einzigste was ist beim Futterlager hast irgendwie die Planen durch einander gebracht oder so weill Stoh kommt keins wenn man welches rein kippt Stimmt wohl Aber die Stohplane steigt an wenn man Mischfutter ins Lager kippt.!)
Zu den Problemen mit dem Wasser mod bei mir geht alles bestens der Hahn ist da und nen Unsichtbares schaf habe ich auch keines es werden nur dann Schafe angezeigt wenn ich welche Kaufe. Ich bleibe bei der V 1.1.1 das mit dem Stoh stört mich nicht Presse ich halt Ballen :-).
Super Umbau geworden.!
MFG
Wolf