Download Mod 'Rocky Mountains' runterladen

Modhoster Userbewertung
4.04 / 56 Stimmen

Empfehlungsrate

77,05%
nach 61 Stimmen

Ist dieser Mod besonders empfehlenswert?

74 Kommentare

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  1. bernd-werner 11. 12 2016

    Super Map nur ein Problem das wir haben istz das wir Beim versuch auf die map zu kommen (sever) bei 28% nicht weiter synkronisert . Das machen geht teilweise 4-5 mal bis einer überhaupt auf das spiel kommen . bitte prüft mal diesen fehler .

    Sonst super map und gute Arbeit


  2. Sam81198 11. 12 2016

    supi der Pigmix geht jetzt aber bei der mischfutteranlage geht die anzeige noch nicht sonst alles gut


  3. Bmwchris 11. 12 2016

    Hallo wie kann man die Silos am hof entleeren? geht irgendwie nicht
    mfg


  4. MurphySlaw 08. 12 2016

    Für eine umgebaute Standardmap eine sehr schöne und hute Arbeit. Kann man nur empfehlen. Ich würde mir nur den Rücksetzpunkt auf dem Hof wünschen, ansonsten gefällt mir bisher alles was ich gesehen / probiert habe.


  5. hatty 07. 12 2016

    Hallo Euch allen

    Kann mir jemand verraten, wo ich die Bretter aus dem Sägewerk verkaufen kann ?

    Danke schon mal vorab !
    Gruß Hatty

    1 Antworten

  6. gelöschter Nutzer 07. 12 2016

    Das Sägewerk funktioniert nicht. Holz und Brennstoffe sind drin.

    1 Antworten

  7. Juergen-Fritz 07. 12 2016

    Hab eine eventuelle Lösung Gefunden,Hatte für Grafik Medium im LS 2017 Menü eingestellt hab es nun auf Hoch gestellt und Siehe der Fehler tritt nicht weiter auf. Hab eine AMD Radeon8570 mit 2 GB. Vieleicht hilft es ja anderen Spielern weiter.

    Error: D3D11Texture::init: Creation of texture with checked formats failed
    ..\..\..\src\base\3d\d3d11\D3D11Texture.cpp (533)Error: Render device Error: Unknown

    1 Antworten

  8. Swiftice 07. 12 2016

    Ansicht eine Super Map. Was mich aber Stört, ist das die Tore Türen hin und wieder nciht aufgehen. Beziehungsweise Sie gehen auf wird dir aber als Spieler nicht Angezeigt somit ist das Spielen bei mir nicht zu 100% möglich.


  9. Juergen-Fritz 06. 12 2016

    Hab es rausbekommen, Fehler hängt mit Grafikkarte zusammen.Kann man unter Google finden.So können einige die map Leider nicht spielen.
    Error: D3D11Texture::init: Creation of texture with checked formats failed
    ..\..\..\src\base\3d\d3d11\D3D11Texture.cpp (533)Error: Render device Error: Unknown.
    Error: Render device Error: Unknown.
    Error: Render device Error: Unknown.


  10. BigBaerBlue 06. 12 2016

    Ich finde es nur echt schade das sich bis jetzt noch keiner "unserer Youtuber" dazu berufen gefühlt hat von dieser Map mal ein Video zu machen!! von jeder anderen Map wurden 3 - unendliche Videos erstellt, nur diese Map wurde scheinbar noch nicht "entdeckt!"
    AN ALLE VIDEO-MACHER: Ran an den Speck, es lohnt sich für diese Map wirklich!!


  11. BigBaerBlue 06. 12 2016

    Mittlerweile entwickelt sich die Rocky Mountains-Map zu meiner Lieblingsmap mit V1.4 sind auch die "Kinderkrankheiten" verschwunden.Viele Neuerungen fanden nun Einzug auf den Hof und machen das Landleben , die Viehzucht und das Ernten angenehmer und leichter! Dankeschön für diese gelungene Map und die vielen kleinen Gimmicks in der Map,es gibt immer was zu entdecken!! Alle Sterne und das volle Programm an Dankeschön für diese Arbeit, weiter so...


  12. Sam81198 06. 12 2016

    Hallo ihr Mapper. Also als ersten mal Geile Map ist wirklich schön mir gefällt sie sehr. Was mir jedoch aufgefallen ist das der Picmix nicht funktioniert. Erst gab er Meldung kein Basisfutter danach das kein Platz sei für das Schweinefutter. 4 Fachmap davon lieber Andi wäre toll. Gruss Samino


  13. schlecks76 06. 12 2016

    Hallo. Ansich schöne Karte. Nur beim geld und bei der Einlagerung stimmt was nicht. doppelte Menge im Silo und wenn ich Helfer einstelle dann verdient der geld für mich. Das heißt mein Geld wird mehr. komisch. Sonst gefällt sie mir. Nur so nicht spielbar.


  14. RavenHawk 05. 12 2016

    Muss man hier die ganzen Logfehler eintragen? Geht das nicht das man es dem Modder per PN mitteilt wenn er sich damit auseinandersetzen möchte?
    Es nervt wenn man ewig lange scrollen muss, damit man sinnvolle Kommentare auch lesen kann.
    Urteil zur Map kann ich noch nicht abgeben da ich sie gerade erst runter lade... aber ein Danke kommt auf jeden Fall nun schon.

    LG
    RavenHawk


  15. Aerocool1 05. 12 2016

    Abend alle ,

    also die map ist Super und ich muss sagen das meine Log fehlerfrei ist .

    ich weiss nicht was er jacekstepien für ein scheiß Problem hat und dann seine Log in die Kommentare hochzuladen wie dumm das ist bestimmt wieder ein Mod was quer schrägt und dann immer zu sagen das es die Map.

    KEINE ANGST DIE LOG IST FEHLERFREI

    MfG Aerocool1 der Moda

    P.s. 5 Sterne

    1 Antworten

  16. jacekstepien 05. 12 2016

    V 1.3
    GIANTS Engine Runtime 7.0.0 (13628) 64bit (Build Date: Oct 27 2016)
    Copyright (c) 2008-2016, GIANTS Software GmbH (giants-software.com), All Rights Reserved.
    Copyright (c) 2003-2016, Christian Ammann and Stefan Geiger, All Rights Reserved.
    Application: FarmingSimulator2017
    Main System
    CPU: AMD Athlon(tm) X2 250 Processor
    Memory: 4094 MB
    OS: Windows NT 6.1 64-bit
    Physics System
    Version: 5.9.5
    Thread(s): 1
    Input System
    Keyboard enabled
    Mouse enabled
    Gamepad/Joystick enabled
    Force Feedback disabled
    Audio System
    Driver: OpenAL
    Version: 1.1
    Device: Generic Software
    Render System
    Driver: Direct 3D 11
    Card Vendor: NVIDIA Corporation
    Renderer: NVIDIA GeForce GTX 650
    Revision: 161
    Feature level: DirectX 11 ON
    Info: Effective window resolution 1920 x 1080
    Started 1 threads for threadpool 'Render threadpool'
    Hardware Profile
    Level: Custom Low
    View Distance Factor: 0.750000
    Shadow Quality: 0.000000 Size: 1 Filter-Size: 4
    Shader Quality: 0
    Skip Mipmaps: 1
    LOD Distance Factor: 0.750000
    Terrain LOD Distance Factor: 0.750000
    Terrain Normal Mapping: Yes
    Foliage View Distance Factor: 1.000000
    Foliage Density: 0.300000
    Volume Mesh Tessellation Factor: 1.500000
    Tyre Tracks Segments Factor: 0.500000
    Max. Number of Shadow Lights: 0
    Max. Number of Lights: 512
    Max. Number of Lights Per Cluster: 32
    MSAA: 2
    Farming Simulator 17
    Version: 1.2.1.0 1.2.1RC2
    Available Languages: en de jp pl cz fr es ru it pt hu nl cs ct br tr ro kr
    Language: pl
    Time: 2016-12-05 18:09:36
    Register configuration 'inputAttacherJoint'
    Register configuration 'attacherJoint'
    Register configuration 'frontloader'
    Register configuration 'motor'
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    Register configuration 'wheel'
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    Register configuration 'designColor'
    Register configuration 'vehicleType'
    Game vehicle types loaded
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    Load mod: AltecM44SR
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    Warning: Only zip mods are supported in multiplayer. You need to zip the mod batiments_stockage_placeable to use it in multiplayer.
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    Load mod: Rocky_Mountains_2
    Warning: Only zip mods are supported in multiplayer. You need to zip the mod Rocky_Mountains_2 to use it in multiplayer.
    Load mod: SilageSilo
    Load mod: US_Trailer_UAL
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    Load mod: zzz_ErtragV1
    Load mod: ZZZ_fastForward
    upk debug mode set to 1
    Register vehicle type: AltecM44SR.M44SR
    Register vehicle type: FS17_BigM.GTXM_BigM
    Register vehicle type: FS17_BigM.GTXM_Attach
    Script loaded: BalerAutoUnload.lua (v1.0.2.21)
    Register vehicle type: FS17_Fastrac_8000.jcbFastrac8000
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    Register vehicle type: HoT_Balespike.UALImplement
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    Register vehicle type: LS17_timberkipper.Timberkipper
    MapAutosave V2 by derSchreiner
    Script PalettenSammler v3.0.1-107a by Marhu loaded! Support on http://marhu.net
    Register vehicle type: US_Trailer_UAL.transportTrailerUAL
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    C:/Users/JACEK/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/Rocky_Mountains_2/maps/map01.i3d (17691.95) ms
    data/objects/basketball/basketball.i3d (1.11) ms
    FabrikScript v2.0.0: FabrikScript.onCreate(59602) load Fabrik
    Script HolmerPotato_Register v2.0.0 by Marhu converted to FS 17 by Ifko[nator] registered in 3 vehicleTypes! Support on http://marhu.net
    --- loading complexBGA mod V4.00 --- (by upsidedown)
    --- fast Forward Mod V2.1 loaded --- (by upsidedown)
    Enabled withering
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    Physics System
    Version: 5.9.5
    Thread(s): 1
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    Audio System
    Driver: OpenAL
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    Device: Generic Software
    Render System
    Driver: Direct 3D 11
    Card Vendor: NVIDIA Corporation
    Renderer: NVIDIA GeForce GTX 650
    Revision: 161
    Feature level: DirectX 11 ON
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    Hardware Profile
    Level: Custom Low
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    Farming Simulator 17
    Version: 1.2.1.0 1.2.1RC2
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    Language: pl
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    Register configuration 'attacherJoint'
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    Load mod: ZZZ_fastForward


  17. LS-Andy 05. 12 2016

    Das ist meine Log vom Server und ich habe keine FEHLER :
    Teile 2 von 2 :

    Started network game (10201) Register vehicle type: FS17_Arcusin_Autostack_Pack.baleLoader_Modding_Welt Script loaded: BalerAutoUnload.lua (v1.0.2.21) Register vehicle type: FS17_Einboeck_Cultivator.cultivator Register vehicle type: FS17_Fendt_weight_2500kg.implement Register vehicle type: FS17_FendtFarmer31xLSA.fendtFarmer310LSA Register vehicle type: FS17_holmerPack.augerWagon_foldable Register vehicle type: FS17_holmerPack.tractor_crabSteering Register vehicle type: FS17_kotteUniversalPack.kotteUniversal Register vehicle type: FS17_kotteUniversalPack.kotteUniversal_mst Register vehicle type: FS17_kotteUniversalPack.kotteUniFuel Register vehicle type: FS17_kotteUniversalPack.kotteUniversal_hookLift Register vehicle type: FS17_kotteUniversalPack.kotteUniversal_man Register vehicle type: FS17_landrover109.landrover109 Register vehicle type: FS17_lizardFloodLightTrailer.lizardFloodLightTrailer Register vehicle type: FS17_MAN_TGS_18440_STipper.MANTGSSTipper Register vehicle type: FS17_MAN_TGS_18440_STipper.FlieglTMKSTipper Register vehicle type: FS17_mengeleGarant5402.MengeleGarant5402 Register vehicle type: FS17_mengeleGarant5402.SilageAdditivesTank Register vehicle type: FS17_mengeleGarant5402.BuyableBlades Register vehicle type: FS17_oekoPlusRBG_Double.oekoPlusRBGDouble Script loaded: PlaceableFillTrigger by Mario | Visit Us on: www.der-ls-treffpunkt.de Register vehicle type: FS17_reckJumbo.SilageDistributor Register vehicle type: LS17_cornmill.maismill aHelmerBV_75m3 by NLD Farmers - www.nld-farmers.nl Register vehicle type: NLD_aHelmerBV_75m3.MAN Script PalettenSammler v3.0.1-107a by Marhu loaded! Support on http://marhu.net dataS/cameraPath01.i3d (0.10) ms dataS/cameraPath02.i3d (0.08) ms dataS/cameraPath03.i3d (0.06) ms data/sky/skyUS_day_night.i3d (7.18) ms data/sky/rain.i3d (0.49) ms data/sky/hail.i3d (0.31) ms data/sky/dust.i3d (0.27) ms C:/gameservers/s1193218/ls2017/gameProfile/mods/Rocky_Mountains/maps/map01.i3d (6659.46) ms data/objects/basketball/basketball.i3d (1.06) ms FabrikScript v2.0.0: FabrikScript.onCreate(11030) load Futtermischer_mini FabrikScript v2.0.0: FabrikScript.onCreate(11193) load PigMix2000 FabrikScript v2.0.0: FabrikScript.onCreate(55920) load Fabrik Script HolmerPotato_Register v2.0.0 by Marhu converted to FS 17 by Ifko[nator] registered in 4 vehicleTypes! Support on http://marhu.net C:/gameservers/s1193218/ls2017/gameProfile/mods/FS17_kotteUniversalPack/materials/unloadingEffects.i3d (11.48) ms MaterialHolder for Kotte Universal loaded successfull! MaterialType fluid registered successfull! --- loading repairVehicles mod V1.40 (by Rival)--- Enabled withering data/vehicles/trailers/metaltech/db8000.i3d (22.28) ms data/vehicles/trailers/poettinger/poettingerEuroboss330T.i3d (16.70) ms data/vehicles/tools/stoll/stollFrontLoaderFZ.i3d (5.32) ms data/vehicles/tools/stoll/stollToolShovel.i3d (8.15) ms data/vehicles/steerable/valtra/valtraNSeries.i3d (28.98) ms data/vehicles/tools/amazone/amazoneCatros6002.i3d (24.75) ms data/vehicles/tools/agco/agco650.i3d (2.72) ms data/vehicles/steerable/fendt/fendt700.i3d (39.15) ms data/vehicles/tools/poettinger/poettingerNovaCat301.i3d (18.46) ms data/vehicles/tools/kuhn/kuhnGA9531.i3d (12.15) ms data/vehicles/tools/poettinger/poettingerNovacat302ED.i3d (10.48) ms data/vehicles/steerable/caseIH/caseIH1455.i3d (32.61) ms data/vehicles/tools/vaderstad/vaderstadRapid600s.i3d (32.07) ms data/vehicles/trailers/thueringerAgrar/thueringerAgrarLeguan40.i3d (4.14) ms data/vehicles/cutters/rostselmash/rsmPowerStream900.i3d (22.72) ms data/vehicles/cutters/capello/capelloDiamantHS12.i3d (24.23) ms data/vehicles/trailers/joskin/joskinAquaTrans7300.i3d (10.84) ms data/vehicles/steerable/jcb/jcbFastrac3000.i3d (26.93) ms data/vehicles/steerable/rostselmash/rsmTorum760.i3d (32.75) ms data/placeables/shelters/storageShelter02.i3d (6.50) ms data/placeables/solarCollector/solarCollector.i3d (5.77) ms data/objects/bigBagContainer/bigBagContainerSeeds.i3d (2.45) ms data/vehicles/train/locomotive.i3d (14.74) ms data/vehicles/train/wagonTimber.i3d (7.32) ms data/vehicles/train/wagonWoodChips.i3d (7.64) ms data/vehicles/train/wagonGrain.i3d (7.31) ms data/vehicles/train/wagonSugarbeets.i3d (8.00) ms dataS2/character/player/player01.i3d (348.36) ms LS-Andy joined the game Disabled withering dataS2/character/pedestrians/woman04.i3d (5.08) ms dataS2/character/pedestrians/man01.i3d (4.55) ms dataS2/character/pedestrians/man05.i3d (5.42) ms data/vehicles/tools/grimme/grimmeFT300.i3d (183.56) ms dataS2/character/pedestrians/woman03.i3d (57.86) ms dataS2/character/pedestrians/woman05.i3d (5.08) ms dataS2/character/pedestrians/woman06.i3d (91.99) ms data/vehicles/trailers/grimme/grimmeRootster604.i3d (456.34) ms


  18. LS-Andy 05. 12 2016

    Das ist meine Log vom Server und ich habe keine FEHLER :
    Teike 1 von 2 :

    GIANTS Engine Runtime 7.0.0 (13785) 64bit (Build Date: Nov 21 2016) Copyright (c) 2008-2016, GIANTS Software GmbH (giants-software.com), All Rights Reserved. Copyright (c) 2003-2016, Christian Ammann and Stefan Geiger, All Rights Reserved. Application: gameProfile Main System CPU: Intel(R) Core(TM) i7-3770 CPU @ 3.40GHz Memory: 16295 MB OS: Windows NT 6.1 64-bit Physics System Version: 5.9.5 Thread(s): 2 Input System Keyboard disabled Mouse disabled Gamepad/Joystick disabled Force Feedback disabled Sound System Driver: NULL Render System Driver: NULL NullConsoleDevice initialized Started 4 threads for threadpool 'Render threadpool' Hardware Profile Level: Low (forced) View Distance Factor: 0.750000 Shadow Quality: 0.000000 Size: 1 Filter-Size: 4 Shader Quality: 0 Skip Mipmaps: 1 LOD Distance Factor: 0.750000 Terrain LOD Distance Factor: 0.750000 Terrain Normal Mapping: Yes Foliage View Distance Factor: 1.000000 Foliage Density: 0.300000 Volume Mesh Tessellation Factor: 1.500000 Tyre Tracks Segments Factor: 0.500000 Max. Number of Shadow Lights: 0 Max. Number of Lights: 512 Max. Number of Lights Per Cluster: 32 MSAA: 0 Farming Simulator 17 (Server) Version: 1.3.1.0 1.3.1RC10 Available Languages: en Language: en Time: 2016-12-05 14:28:00 Register configuration 'inputAttacherJoint' Register configuration 'attacherJoint' Register configuration 'frontloader' Register configuration 'motor' Register configuration 'baseColor' Register configuration 'wheel' Register configuration 'rimColor' Register configuration 'design' Register configuration 'designColor' Register configuration 'vehicleType' Game vehicle types loaded Load mod: FS17_Arcusin_Autostack_Pack Load
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    mod: Lemken_Heliodor_8_400_Set Load mod: LS17_cornmill Load mod: NLD_aHelmerBV_75m3 Load mod: Rocky_Mountains
    Mod 'FS17_MAN_TGS_18440_STipper_v1.7.3.3' not found or not multiplayer ready


  19. jacekstepien 05. 12 2016

    data/vehicles/tools/stoll/stollToolShovel.i3d (138.29) ms
    Error: Render device Error: Unknown.
    data/vehicles/tools/stoll/stollFrontLoaderFZ.i3d (85.40) ms
    Error: Render device Error: Unknown.
    data/vehicles/trailers/metaltech/db8000.i3d (403.86) ms
    Error: Render device Error: Unknown
    data/objects/basketball/basketball.i3d (13.94) ms
    Error: Render device Error: Unknown.

    1 Antworten

  20. Saber5 05. 12 2016

    Könntest du sie zur 4-fach Map ausbauen? Und lass einen Teil abgesperrt und der andere wie jetzt



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