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39 Kommentare
mega geiles teil
fährt bei mir rund um die uhr
wirklich gut lob an den modder
der mod ist nicht schlecht
aber könnt ihr mir vllt noch mal ein 6910 mit stoll fz 80.1 und zugmaulverstellung machne und mit fronstscheibe zu auf/zumachen und radgewicht und mit eine rundumleuchte zu auf und zu klappen ??lg claas1997
Echt gut
Kann vieleicht einer mal einen John Deere 6900 mit Kotschenreuther Forst Kabine machen.
Super Mod funzt zu 100%
grosses LOB
schön weiter so lob an den modder
mfg
stephan7530e
geht das vordere fenster auch auf?
geht super, sieht geil aus, einfach PERFEKT. Gute Arbeit
das ist doch nie im leben premium mod wwenn ich ihn kaufe hängt sich das spiel auf und ich muss den pc neu starten und weiter komme ich leider nicht da ich leider nichts mehr machen kann
also von mir gibt es eine 4 für den mod!
fronthydraulik wird im spiel nicht angezeigt
...sound... ist eine 6 wenn der sich bei mir so auf dem hof anhört kommt der in die werkstatt!!!!
also premium mod kann man leider nicht sagen trotzdem nicht den kopf hängen lassen!!!
sieht gut aus weiter so
Bei mir gibt es keine Überschneidungen, ich habe die Tasten so gewählt wegen ProFarm.
Mein Fazit zu ihm:
Sehr gutes Fahrverhalten
Sehr viele Funktionen
Das Negative an ihm ist:
Log Fehler:Beleuchtung v3 und ein parr printcallstacks
Tastenkombinationen überschneiden sich
hier das ist für mich kein premium mod weil er callstacks verursacht
Beweis:
F:/Dokumente und Einstellungen/Marvin/Eigene Dateien/My Games/FarmingSimulator2011/mods/A_John_Deere_6910/John_Deere_6910.i3d (10.94mb in 7164.61 ms)
Error: index out of range
Call Stack:
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(8) : printCallstack
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(41) : checkChildIndex
F:/Dokumente und Einstellungen/Marvin/Eigene Dateien/My Games/FarmingSimulator2011/mods/A_John_Deere_6910/beleuchtungV3.lua(50) : indexToObject
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(633) : ?
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(357) : load
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/ShopScreen.lua(484) : loadVehicle
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/ShopScreen.lua(288) : onBuyClick
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ButtonElement.lua(419) : onClick
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(294) : mouseEvent
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(259) : mouseEvent
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(294) : mouseEvent
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(326) : mouseEvent
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(294) : mouseEvent
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(90) : mouseEvent
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(294) : mouseEvent
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(236) : mouseEvent
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(701) : mouseEvent
Index: 33|1|2
Error: index out of range
Call Stack:
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(8) : printCallstack
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(41) : checkChildIndex
F:/Dokumente und Einstellungen/Marvin/Eigene Dateien/My Games/FarmingSimulator2011/mods/A_John_Deere_6910/beleuchtungV3.lua(54) : indexToObject
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(633) : ?
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(357) : load
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/ShopScreen.lua(484) : loadVehicle
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/ShopScreen.lua(288) : onBuyClick
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ButtonElement.lua(419) : onClick
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(294) : mouseEvent
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(259) : mouseEvent
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(294) : mouseEvent
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(326) : mouseEvent
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(294) : mouseEvent
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(90) : mouseEvent
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(294) : mouseEvent
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(236) : mouseEvent
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(701) : mouseEvent
Index: 33|1|1
Error: index out of range
Call Stack:
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(8) : printCallstack
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(41) : checkChildIndex
F:/Dokumente und Einstellungen/Marvin/Eigene Dateien/My Games/FarmingSimulator2011/mods/A_John_Deere_6910/beleuchtungV3.lua(50) : indexToObject
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(633) : ?
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(357) : load
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/ShopScreen.lua(484) : loadVehicle
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/ShopScreen.lua(288) : onBuyClick
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ButtonElement.lua(419) : onClick
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(294) : mouseEvent
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(259) : mouseEvent
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(294) : mouseEvent
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(326) : mouseEvent
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(294) : mouseEvent
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(90) : mouseEvent
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(294) : mouseEvent
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(236) : mouseEvent
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(701) : mouseEvent
Index: 33|2|2
Error: index out of range
Call Stack:
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(8) : printCallstack
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(41) : checkChildIndex
F:/Dokumente und Einstellungen/Marvin/Eigene Dateien/My Games/FarmingSimulator2011/mods/A_John_Deere_6910/beleuchtungV3.lua(54) : indexToObject
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(633) : ?
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(357) : load
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/ShopScreen.lua(484) : loadVehicle
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D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(259) : mouseEvent
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(294) : mouseEvent
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D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(294) : mouseEvent
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D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(294) : mouseEvent
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(236) : mouseEvent
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(701) : mouseEvent
Index: 33|2|1
Mhm irrgendwie ist er so ein bisschen zu kantig.
Aber die Funktionen sind ganz gut^^
könnte mal jemand ein bild vom Innenraum machen ( nicht das das wider so ein doofer Mod ist so die anzeigen fehlen ) -,-
mit dem chrome browser funktionierts auch..lad ihn gerade :)
Downloadlink funktioniert nicht...
Mit Gangschaltung währe sehr toll.
!!!Hi Hammer geil super gemacht!!!
Ich weiß nicht ob es schwer ist aber kann man den vielleicht mit Gangschaltung machen das währe super geil