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Hallo Bluebaby,
Danke für die neue Version.
Wenn ich den Feeder nur bei den Kühen nutzen will,
Kann ich dann mit den Feeder Mod laden, und mit der älteren Version nutzen?
Bei der habe ich ein paar log Einträge.
Vielleicht werde ich die damit los
Hi,
Also grundsätzlich bekommst du mit der V1 und dieser Map, also der V2 Log Fehler bzw darstellungsfehler, da die Schweine und Rinder nicht registriert werden für den MixFeeder Mod.
Wenn du ihn bei den Schweinen und Rindern nicht nutzen willst, dann brauchst du nur die Anzahl "Automatische Fütterung übernehmen ab" auf z.B 999 stellen, dann musst du 999 Schweine haben bevor der Feeder loslegt. Oder du öffnest die vehicles.xml und suchst dort den Scheine MixFeeder, dann änderst du das attribute "Deactivated" von false auf true.
Aber, die am allerbesten ist es wenn du mir mal deine LOG schickst, dann kann ich mal nach den Log Fehlern sehen die du da hast. Somit könnte man dann auch den Mod, wenn es zu Fehlern kommt, ausbessern und verbessern. Womit dann allen geholfen ist.
Eine ältere version zu nutzen ist im Grunde immer die schlechteste Alternative.
Fehlermeldung auf dem Dedi Server beim Client:
Error: Running LUA method 'draw'.
C:/Users/Andreas/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//MixFeeder/MixFeeder.lua:2009: attempt to index local 'fattening' (a nil value)
Fehler wird behoben, denke das morgen die neue Version zum DL steht.
Danke an Ackerscholle.
Hallo Bluebaby210!
Einfach genial was du da vollbringst aber eine Frage wenn ich das runterlade und einbauen will was brauche ich da aus dem Zip Ordner.Wäre für eine Antwort sehr dankbar.MFG
Hm... je nachdem was du einbauen willst ;)! Aber ums es kurz zu halten, entpack die Map, kopiere dir den kompletten Ordner MixFeeder. Diesen solltest du in deiner Map an den gleichen Pfad kopieren, also "deineMap/map/", dann kannst du im GE ohne Änderungen aus dem MixFeeder/i3d Ordner den Feeder_Stall_Complete importieren, platzieren und er füttert die Kühe.
Solltest du eine Mastanlage füttern wollen, musst du den AnimalTyp dementsprechend ändern und die StationNr deiner Mast anlage in den UserAttributen beim MixFeeder eintragen.
Um es perfekt zu machen, muss man dann noch den Namen des Futtertroges im MixFeeder eintragen, dann füllt sich nur diese eine Plane. Ansonsten steigen alle, welche den Futtertyp annehmen.
Dann nochmal die moddes ansehen und die texte für die "MixFeeder_silage" "_grass" und "_straw" kopieren. Bei Einsatz im Mastanlagen jeweils noch den AnimalTyp als "statisticView_pig" , _beef" oder was auch immer eintragen.
Kann man aber in der Moddesc der Beispielmap sehr gut sehen.
Hi, erstmal danke für deine Mühe, aber wieso kann man mit dieser Anlage nicht einzelne Fruchtarten ausfahren? z.b nur Gras, oder nur Stroh. Egal was ich einstelle er fährt immer nur Mischfutter.
Weil der Mix Feeder in dieser Map Mischfutter verteilt. Das ist das Endprodukt, egal wie du das Mischverhältnis einstellst, es wird Mischfutter gefüttert.
Ein umschalten innerhalb des Spiels ist zudem viel zu aufwendig um dieses umzusetzen.
Hallo hab den MixFeeder erfolgreich eingebaut. Hab aber ein kleines Problem das die funktion nicht beeinträchtigt ,wenn der Feeder unter die bunker Fährt und silage stroh und heu aufnimt,und beim befüllen mit mischfutter vom trog sieht man das particleSystems nicht wie er befühlt und entlehrt wird.
Bitte um Hilfe
Kann man das auch so machen das der mix feeder auch stroh und gras im stall verteilt also nicht alles mischt sondern auch noch funktionen einbauen kann das der auch alles einzelnt verteilt ?
Hallo zusammen . Hab das Problem , das die Schrift viel zu groß für das Tablet ist . Kennt jemand dehn Fehler ? Hab schon die Grafikeinstellungen geändert aber das war´s dann auch nicht . Mfg Rosi
Endlich dazu gekommen den MixFeeder auf der Porta Westfalica einzubauen und ich bin begeistert.
1. Für erfahrene Mapper ist der Einbau ein Kinderspiel wenn man den Standardstall nimmt der mit dem Feeder kommt. Ein anderes Gebäude und Neuverlegung der Spline habe ich nicht ausprobiert, aber durch eine klar aufgebaute Struktur des gesamten Pakets sollte dies wirklich auch kein Problem sein. Auch das Abweichen von der vorgegebenen Ordnerstruktur ist einfach und stellt kein Problem dar.
2. Obwohl das ja kein kleines Pakete ist, ist die Performance einfach irrsinnig gut. Mit dem mitgelieferten Stall habe ich satte 59FPS (am Tor vom Stall stehend, reinschauend und während der Feeder gerade läuft), und das selbst auf meinem alten Rechner.
3. Kleine Stolperfalle am Anfang eines MP Games: Der Feeder läuft an, dann bleibt er mit einer Störung stehen. Aber auch hier kein großes Problem. Ich hatte einfach vorher nicht gespeichert. Also einmal speichern damit die Einträge in der XML gemacht werden. Wenn man es trotzdem vergessen hat und der Feeder steht mit einer Störung: Nicht verzagen, einfach einmal speichern, Server stoppen und wieder starten. Nach dem Start steht der Feeder immer noch, aber jetzt einfach das Tablet öffnen und den Techniker rufen. Der Feeder fährt sofort an und führt die Fütterung durch. Von da an läuft alles rund.
4. Kann man nun sehen wie man will, aber ich fände es besser wenn nur Admins liefern lassen könnten. Normale Spieler sollten zwar das Tablet öffnen können, aber eigentlich nur zur Info. Noch besser wäre es, wenn man die Spielernamen eintragen könnte und somit steuern könnte wer was darf.
5. Störfaktor rechte Hand. Auch wenn ich sie "abschalte", sobald ich das Spiel verlasse und mich neu anmelde ist die Hand wieder da. Gibt es da eine Möglichkeit die generell abzuschalten, z.B. über den Mixfeeder Mod im Modordner der Spieler?
Also ganz ehrlich, das ist ein Mod der seine 5 Sterne mehrfach verdient hat, plus Empfehlung und allem drum und dran. Tolle Arbeit von a-z, bluebaby.
hallöchen
und erstmal ein tolles danke. die Nalage sieht wirklich echt cool aus. Nur leider funzt sie bei mir nicht. Ich habe alle 3 bunker mit rund 15K voll. Jedoch laut dem HUD sagt er "Störung-zu niedriger Füllstand Silage" Leider krieg ich den nicht manuell gestartet. das er sieht " heyy da iss ja wieder was im Bunker". Weiss jemand weiter oder kann mir jemand sagen, wie ich das ding resette ?
Nach einer Neuinstalation von LS15 bekomme ich immer wieder diese Fehlermeldung:
Error: Running LUA method 'draw'.
C:/Users/Andy/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//MixFeeder/MixFeeder.lua:2017: bad argument #1 to 'floor' (number expected, got nil)
Ich fange einen neuen Spielstand an und trotdem diese Meldung. Die Map hatte vor der Neuinstalierung mit dem MixFeeder funktioniert. Ich bitte um Hilfe
Moin zusammen, der Mod ist echt der HAMMER aber ich hab mal eine Frage zu dem Mixfeeder. Wenn ich das Tabelt öffne und dann auf die Kameraansicht Wechsel, sind die Kamerabilder auf dem Kopf. Habt ihr schon mal sowas gehabt? Ich habe das spiel neu installiert, den Patch 1.4.4 installiert es sind nur Folgende Mods im Modordner:
MixFeederMap_SMM, MapBuyableObject und MixFeeder.
Zudem hab ich den neusten Grafikkartetreiber installiert.
Habt ihr eine Idee wie ich das Problem in den Griff bekommen?
Ich komm hier einfach nicht weiter.
MFG
brodo0_1
178 Kommentare
Hallo Bluebaby,
Danke für die neue Version.
Wenn ich den Feeder nur bei den Kühen nutzen will,
Kann ich dann mit den Feeder Mod laden, und mit der älteren Version nutzen?
Bei der habe ich ein paar log Einträge.
Vielleicht werde ich die damit los
Fehler behoben, neue Version der MixFeeder.zip online:
06.03., 19:30
DL Link: https://mod-portal.com/forum/filebase/index.php/Entry/658-Mix-Feeder-V-2-01/
Fehlermeldung auf dem Dedi Server beim Client:
Error: Running LUA method 'draw'.
C:/Users/Andreas/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//MixFeeder/MixFeeder.lua:2009: attempt to index local 'fattening' (a nil value)
Fehler wird behoben, denke das morgen die neue Version zum DL steht.
Danke an Ackerscholle.
Hallo Bluebaby210!
Einfach genial was du da vollbringst aber eine Frage wenn ich das runterlade und einbauen will was brauche ich da aus dem Zip Ordner.Wäre für eine Antwort sehr dankbar.MFG
Hi, erstmal danke für deine Mühe, aber wieso kann man mit dieser Anlage nicht einzelne Fruchtarten ausfahren? z.b nur Gras, oder nur Stroh. Egal was ich einstelle er fährt immer nur Mischfutter.
Awesome job!! works great
greetzz
Mythic.
Cada se supera mas, ojala supiera modificar el mapa que uso para ponerlo
Version 2.0 im Anflug. Mastanlagen eingebaut welche vom MixFeeder gefüttert werden. Dazu benötigt ihr die neuste version der MixFeeder.zip.
https://mod-portal.com/forum/filebase/index.php/Entry/658-Mix-Feeder-V-2-0/
Alle Kommentare unter diesem beziehen sich auf die V1.0
Hallo hab den MixFeeder erfolgreich eingebaut. Hab aber ein kleines Problem das die funktion nicht beeinträchtigt ,wenn der Feeder unter die bunker Fährt und silage stroh und heu aufnimt,und beim befüllen mit mischfutter vom trog sieht man das particleSystems nicht wie er befühlt und entlehrt wird.
Bitte um Hilfe
Danke polarbär
Kann man das auch so machen das der mix feeder auch stroh und gras im stall verteilt also nicht alles mischt sondern auch noch funktionen einbauen kann das der auch alles einzelnt verteilt ?
Moin Moin . Habe ein Problem und zwar wenn ich linke Strg Taste drücken will und M und F passiert bei mir nichts .
Und ich kann in den vermengtern nichts rein kippen könnte mir einer dabei helfen ? Danke schonmal im Voraus
Hallo zusammen . Hab das Problem , das die Schrift viel zu groß für das Tablet ist . Kennt jemand dehn Fehler ? Hab schon die Grafikeinstellungen geändert aber das war´s dann auch nicht . Mfg Rosi
Endlich dazu gekommen den MixFeeder auf der Porta Westfalica einzubauen und ich bin begeistert.
1. Für erfahrene Mapper ist der Einbau ein Kinderspiel wenn man den Standardstall nimmt der mit dem Feeder kommt. Ein anderes Gebäude und Neuverlegung der Spline habe ich nicht ausprobiert, aber durch eine klar aufgebaute Struktur des gesamten Pakets sollte dies wirklich auch kein Problem sein. Auch das Abweichen von der vorgegebenen Ordnerstruktur ist einfach und stellt kein Problem dar.
2. Obwohl das ja kein kleines Pakete ist, ist die Performance einfach irrsinnig gut. Mit dem mitgelieferten Stall habe ich satte 59FPS (am Tor vom Stall stehend, reinschauend und während der Feeder gerade läuft), und das selbst auf meinem alten Rechner.
3. Kleine Stolperfalle am Anfang eines MP Games: Der Feeder läuft an, dann bleibt er mit einer Störung stehen. Aber auch hier kein großes Problem. Ich hatte einfach vorher nicht gespeichert. Also einmal speichern damit die Einträge in der XML gemacht werden. Wenn man es trotzdem vergessen hat und der Feeder steht mit einer Störung: Nicht verzagen, einfach einmal speichern, Server stoppen und wieder starten. Nach dem Start steht der Feeder immer noch, aber jetzt einfach das Tablet öffnen und den Techniker rufen. Der Feeder fährt sofort an und führt die Fütterung durch. Von da an läuft alles rund.
4. Kann man nun sehen wie man will, aber ich fände es besser wenn nur Admins liefern lassen könnten. Normale Spieler sollten zwar das Tablet öffnen können, aber eigentlich nur zur Info. Noch besser wäre es, wenn man die Spielernamen eintragen könnte und somit steuern könnte wer was darf.
5. Störfaktor rechte Hand. Auch wenn ich sie "abschalte", sobald ich das Spiel verlasse und mich neu anmelde ist die Hand wieder da. Gibt es da eine Möglichkeit die generell abzuschalten, z.B. über den Mixfeeder Mod im Modordner der Spieler?
Also ganz ehrlich, das ist ein Mod der seine 5 Sterne mehrfach verdient hat, plus Empfehlung und allem drum und dran. Tolle Arbeit von a-z, bluebaby.
hallöchen
und erstmal ein tolles danke. die Nalage sieht wirklich echt cool aus. Nur leider funzt sie bei mir nicht. Ich habe alle 3 bunker mit rund 15K voll. Jedoch laut dem HUD sagt er "Störung-zu niedriger Füllstand Silage" Leider krieg ich den nicht manuell gestartet. das er sieht " heyy da iss ja wieder was im Bunker". Weiss jemand weiter oder kann mir jemand sagen, wie ich das ding resette ?
Danke schonmal dafür
Ist das kein platzierbarer mod?
Video: Mix Feeder
https://www.youtube.com/watch?v=JZ2Y9f1MiGg&feature=youtu.be
Nach einer Neuinstalation von LS15 bekomme ich immer wieder diese Fehlermeldung:
Error: Running LUA method 'draw'.
C:/Users/Andy/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//MixFeeder/MixFeeder.lua:2017: bad argument #1 to 'floor' (number expected, got nil)
Ich fange einen neuen Spielstand an und trotdem diese Meldung. Die Map hatte vor der Neuinstalierung mit dem MixFeeder funktioniert. Ich bitte um Hilfe
Ich möchte gerne den mixfeeder in meine map einbauen wo bekomm ich den stall her?
Missing MixFedeer grass silage in 10n pl.xml 288.5 l Error
Moin zusammen, der Mod ist echt der HAMMER aber ich hab mal eine Frage zu dem Mixfeeder. Wenn ich das Tabelt öffne und dann auf die Kameraansicht Wechsel, sind die Kamerabilder auf dem Kopf. Habt ihr schon mal sowas gehabt? Ich habe das spiel neu installiert, den Patch 1.4.4 installiert es sind nur Folgende Mods im Modordner:
MixFeederMap_SMM, MapBuyableObject und MixFeeder.
Zudem hab ich den neusten Grafikkartetreiber installiert.
Habt ihr eine Idee wie ich das Problem in den Griff bekommen?
Ich komm hier einfach nicht weiter.
MFG
brodo0_1