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Eine sehr schöne Map, allerdings hab ich das Problem das ich weder bei den Schafen noch bei den Kühen Wasser entladen kann. Laut Credits ist aber der Watermod von Marhu verbaut. Woran kanns liegen?
Kommt darauf an, nimmst du den Standart wasserwagen, wie z.B. Das blaue wasserfass ?
Um wasser auf zu füllen, benötigst du wasserwagen, die für den Watermod umgerüstet sind. d keine Links erlaubt sind, nimm die Suchfunktion hier bei modhoster und gib: Kleines wasserfass ein, oder beim modContest auf der offiziellen Seite von giants, gibt es ein kleines altes Wasserfass für den watermod. ich hoffe, ich konnte Helfen...
Nächstes mal ein bisschen genauer, vor wie vielen tagen hast du gesät, wie schnell läuft deine Zeit im Spiel oder auf welcher Wachstumsgeschwindikeit hast du es Eingestellt ???
Auf der Wildbachtal sind nämlich die Wachstumszeiten stark verlänger worden, das Getreide braucht also ein paar tage länger um zu wachsen...
Als erstes einmal eine Frage an dich: Meinst du die ZG Raiffeisen unten im Tal, wenn ja: Mann muss doch um dort hinzukommen den Bach überqueren, vielleicht ist das dein Problem, das dass dein rechner nicht packt -> Wasserplane. Das war bei mir auch eine Zeit lang das Problem. Wenn du dich gut mit dem GE auskennst, dann füge dir eine andere wasserplane ein, oder poste einfach mal die log.
Danke für die Antwort! :) Soweit war ich bis jetzt noch nicht, wegen den Abstürzen :( Also, wenn ich beim Händler links abbiege stürzt es ab und wenn ich an Feld 11 auf dem Feldweg in Richtung Feld 12 fahre…..Oder liegt es am Mac?
Sorry da bin ich jetzt echt überfragt, ich kannte (und ein paar andere auch noch) nur das Problem mit der wasserplane, die ältere rechner oft in die Knie zwang, aber da die wasserplane es bei dir nicht ist habe ich leider keine Ahnung wo dann der Fehler liegt -> Sorry...
Hey ein grosses Kompliment, die map wird immer gailer *-*
was vslt noch cool wäri einen Kran mit Heustock http://www.modhoster.de/mods/futterhalle-mit-stepa-kran
das wäre echt cool wenn so was in der nächsten version vorkommt
Ich habe eine frage, warum gehen bei mir die Türen nicht auf ?? kann mir da einer Helfen .... ich hatte die alten Versionen schon einmal auf meinem PC und habe mir jetzt die 2.4 Runtergelanden.
Ich hab mal ne Frage zum Klee.
Ich säh den immer und wenn der reif is wird die nächste Frucht "drübergesäht" mit dem Gründüngermod.
Muss ich den Klee auch Düngen damit ich den maximal Ertrag von der nächsten Frucht bekomme?
Nein, man kann im Spiel zwar mehrfach Düngen, das bringt dann allerdings nichts. Wenn man den Klee nicht düngt, und ihn grubbert, dann wird der Acker gleichzeitig gedüngt. Wenn man aber den Klee ebenfalls düngt und ihn dann grubbert, wird das feld trotzdem nur 1x gedüngt.
=> Also: Klee düngen bringt nichts.
So, ich habe auf Feld 9 Weizen gesät und bei schneller Wachstumsgeschwindigkeit die die Zeit gestoppt.
Es hat ca. 160 Stunden bzw. knapp 7 Tage gedauert bis er reif war. Das ist ungefähr 5 mal so lange wie in der PDF-Datei mit den Wachstumszeiten angegeben ist :-(
hallo,
schöne map. nur hab ich ein problem und zwar, wenn ich anfange zu spielen dann gehen die Tore und so noch auf, wenn ich aber seichere dann kann ich die Tore nicht mehr öffnen und auch nicht mehr Getreide aus den Bunkern holen. Starte ich einen neuen Spielstand ist das genauso. Das geht erst wieder wenn ich alle Spielstände mit Wildbachtal gelöscht habe. Woran kann das denn liegen?
Weil wenn ich kein Getreide aufladen kann, dann kann ich die Map ja auch nicht spielen.
Noch mal eine Frage zu den Wachstumszeiten... Kann es sein, das diese bei V2.4 deutlich länger sind, als bei den Vorgängerversionen? Habe leider die Zeiten nicht gestoppt, aber aus dem Bauch heraus dauert es länger als bei V2.21
Bis z.B. der Mais erntreif ist, habe ich schon 2 mal Grünschnitt auf gemacht, obwohl Gras mit 24 Std. eigentlich langsamer wachsen soll als Mais mit 18 Std. Auch Raps ist nach zwei Tagen noch auf Stufe 1... Das Wachstum auf "schnell" zu stellen scheint auch nichts zu nutzen. :-(
Bisher habe ich immer Echtzeit gespielt und fand die Wachstumszeiten der Map klasse, aber bei dieser Version dauert es mir einfach zu lange. Zumal Milch- Gülle- Mist- Silage- Wolle- und Eier-Produktion im Vergleich dazu normal schnell laufen.
Ich würde mich über einen Tip freuen, wie ich mir die Zeiten vielleicht selbst etwas anpassen kann.
Ja, das kommt mir auch so vor, das dieses mal alles etwas länger dauert.
Soweit ich aber weis, muss man nur den Eintrag:
growthStateTime=" "
suchen (zwischen den Anführungszeichen steht eine Zahl) und diese dann verringern. So kann man es dann ausprobieren wie lange man auf die jeweilige Frucht warten muss bis sie reif ist.
Korrigiert mich wenn ich falsch liege ;)
Ich probiere es schnell mal aus, dann reich ich noch einen Nachtrag, ob es funktioniert.
My Games\FarmingSimulator2013\mods\Map_Wildbach_Tal.zip\map.i3d
einfach mit einem Texteditor wie Notepad++ oder auch dem Normalen Editor öffnen, und in der Suche: growthStateTime eingeben. Der Wert der danach steht einfach verringern.
Schau doch mal das Video von "boeseroesi" zu den Kornschütten an... Dann sollte klar sein wie es geht. Vorausgesetzt du hast auch den MapDoorTrigger installiert :-)
wieder mal eine Klasse Map, ich liebe das Wildbachtal. Leider habe ich ein Problem: Ich kann den Mais nicht ernten, obwohl er mir als reif angezeigt wird. Ich habe es mit allen mir verfügbaren Häckslern versucht, aber weder die Originalen noch die Mods funktionieren, selbst der beigefügte Mex 6 funktioniert nicht. Was läuft da bei mir schief?
490 Kommentare
Eine sehr schöne Map, allerdings hab ich das Problem das ich weder bei den Schafen noch bei den Kühen Wasser entladen kann. Laut Credits ist aber der Watermod von Marhu verbaut. Woran kanns liegen?
Im angerertal wächst bei mir kein gras
Warum???
Ist das bei euch auch so das ihr so wenig für Silage bekommt
wenn ich Silage verkaufe dann bekomme ich 100Euro pro
5000 Liter
Warum Wächst im multiplayer die frucht und die wiesen nicht mehr, bitte um antwort
Hey zusamen! Ich liebe diese Map, erinnert mich an meine Kindheitstge beim Bauern auf dem Traktor…..
ALLERDINGS: Warum stürzt das Programm immer ab wenn ich zum Händler fahre, egal wie rum ich fahre, ich komme nicht dazu mein Getreide zu verkaufen :(
Ich flehe um Antwort ^^
Frank der gülletank
ne habs eingefügt und spiel gestartet die andern versionen funktionieren alle
Hey ein grosses Kompliment, die map wird immer gailer *-*
was vslt noch cool wäri einen Kran mit Heustock http://www.modhoster.de/mods/futterhalle-mit-stepa-kran
das wäre echt cool wenn so was in der nächsten version vorkommt
kann mir jemand helfen
Die version 2.4 erscheint bei mir nicht bei der mapauswahl
Weiß jemand warum und wie ich das beheben kann??
Ich habe eine frage, warum gehen bei mir die Türen nicht auf ?? kann mir da einer Helfen .... ich hatte die alten Versionen schon einmal auf meinem PC und habe mir jetzt die 2.4 Runtergelanden.
Super Arbeit liebes KundS Modding-Team.
Plant Ihr ggf. auch eine LowPoly-Variante?
Gruß vom Teufel1973
An alle die die Tore nicht mehr öffnen können
Wenn ihr die Map speichert und dann den LS ganz zu macht und wieder rein geht gehen die Tore
Ich hab mal ne Frage zum Klee.
Ich säh den immer und wenn der reif is wird die nächste Frucht "drübergesäht" mit dem Gründüngermod.
Muss ich den Klee auch Düngen damit ich den maximal Ertrag von der nächsten Frucht bekomme?
Remo97: danke für die Bilder aber:
1. Da sind zwei Bilder von der "The Alps" soweit ich das gesehen habe und
2. Ein paar Bilder doppelt hochgeladen.
Naja, aber Kleine Fehler passieren nunmal ;)
So, ich habe auf Feld 9 Weizen gesät und bei schneller Wachstumsgeschwindigkeit die die Zeit gestoppt.
Es hat ca. 160 Stunden bzw. knapp 7 Tage gedauert bis er reif war. Das ist ungefähr 5 mal so lange wie in der PDF-Datei mit den Wachstumszeiten angegeben ist :-(
Ist das nur bei mir so...?
Gruß, Ähre
hallo,
schöne map. nur hab ich ein problem und zwar, wenn ich anfange zu spielen dann gehen die Tore und so noch auf, wenn ich aber seichere dann kann ich die Tore nicht mehr öffnen und auch nicht mehr Getreide aus den Bunkern holen. Starte ich einen neuen Spielstand ist das genauso. Das geht erst wieder wenn ich alle Spielstände mit Wildbachtal gelöscht habe. Woran kann das denn liegen?
Weil wenn ich kein Getreide aufladen kann, dann kann ich die Map ja auch nicht spielen.
Gruß Matthias
Noch mal eine Frage zu den Wachstumszeiten... Kann es sein, das diese bei V2.4 deutlich länger sind, als bei den Vorgängerversionen? Habe leider die Zeiten nicht gestoppt, aber aus dem Bauch heraus dauert es länger als bei V2.21
Bis z.B. der Mais erntreif ist, habe ich schon 2 mal Grünschnitt auf gemacht, obwohl Gras mit 24 Std. eigentlich langsamer wachsen soll als Mais mit 18 Std. Auch Raps ist nach zwei Tagen noch auf Stufe 1... Das Wachstum auf "schnell" zu stellen scheint auch nichts zu nutzen. :-(
Bisher habe ich immer Echtzeit gespielt und fand die Wachstumszeiten der Map klasse, aber bei dieser Version dauert es mir einfach zu lange. Zumal Milch- Gülle- Mist- Silage- Wolle- und Eier-Produktion im Vergleich dazu normal schnell laufen.
Ich würde mich über einen Tip freuen, wie ich mir die Zeiten vielleicht selbst etwas anpassen kann.
Gruß, Ähre
Die Map ist echt toll. Ich finde die Landschaft total schön.
Aber kurze Frage: Wo und wie kann man das Getreide aus dem Vorrat einladen?
Ist in der Map Unkraud verbaut???
mfg Ertlbauer
Hi,
wieder mal eine Klasse Map, ich liebe das Wildbachtal. Leider habe ich ein Problem: Ich kann den Mais nicht ernten, obwohl er mir als reif angezeigt wird. Ich habe es mit allen mir verfügbaren Häckslern versucht, aber weder die Originalen noch die Mods funktionieren, selbst der beigefügte Mex 6 funktioniert nicht. Was läuft da bei mir schief?
Gruß .. Bauer Bulli