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Super Teil machst du die Drille aus dem Video auch noch die würde super zu dem Hier passen kann beides gebrauchen für die großen Felder bei ProFarm :-)
ich bekomme das mit der dirt textur von dem neuner nicht hin ich entpacke ihn und füge den ordner VarioDirttextur in den den ordner vom trecker dann mache ich den ordner wieder zu ner zip datei. Er taucht aber nicht im shop auf !
Bitte um PN und hilfe !!
MFG
tobi936
Hay Bullgore. Es scheint ein schöner Grubber zu sein aber als ich ihn gekauft habe hatte ich nur noch 0 FPS und die LOG spring auf 6 MB und dieser Fehler kam :
Failed to create vertex shader, CG ERROR : The compile returned an error.
Listing: (469) : warning C7011: implicit cast from "float4" to "float2"
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(999) : warning C7011: implicit cast from "float4" to "float3"
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(999) : warning C7011: implicit cast from "float4" to "float3"
Hoffe du könntest mall kucken ob da was nicht Stimmt falls es dir hilft ich spiele auf medium Herlefeld map falls es hilft ich weiß ja nicht :)
Das ist ein Fehler das du zuviel Licht anhast. Liegt nicht am Mod selber, liegt am LS, kann zuviel Licht nicht verarbeiten, sollten bei dir auch weiße Quadrate am Boden zu sehen gewesen sein. Also, einfach nicht soviel Lichter/Arbeitslichter anschalten!
Also der Grubber is mal nicht schlecht,
und das PS sieht auch sehr gut aus
genau da ist das manko beim arbeiten bricht bei mir die
fps rate um 50% ein auch auf der standart map
das ist im sp kein problem nur im mp sehr störend für mitspieler
war das so geplant mit der dirt textur des fendt939 von tif...
das die hier mit drin ist??
aber danke dafür, die ist sehr viel besser als die eigentlich dazu gehört. danke dafür!
96 Kommentare
ur geil man best of weiter so
Hallo
schönes Teil!!
Gibt es den Fendt auch hier auf der Seite?
Schade das im Helfermodus immer etwas stehen bleibt ansonsten guter mods.
hallo
leider bei mir nicht Unkrautmod (Weed) tauglich der Mod läst das Unkraut stehen ansonsten sehr guter Mod
MfG
tolles gerät aber könntest du mir sagen wie man das ps runterdreht denn meine fps sinken von 50 auf 12 sobald ich anfange damit zu arbeiten
schön aber für mich zu gros ich bleib beim Kaverland oder wie der heist
Geiles Teil
Der Geht und Geht.
Die ganze Map habe ich mit ihm gegrubbert
sehr sehr gut da kann die ernte kommen.
so geil das teil fehlt nur noch eine Lemken Solitair 12
vom aussehen her super teil
bloss wenn man vorher gülle gefahren ist bleibt die gülletextur liegen und geht nicht weg beim grubbern
Super Teil machst du die Drille aus dem Video auch noch die würde super zu dem Hier passen kann beides gebrauchen für die großen Felder bei ProFarm :-)
mfg
steve
ich bekomme das mit der dirt textur von dem neuner nicht hin ich entpacke ihn und füge den ordner VarioDirttextur in den den ordner vom trecker dann mache ich den ordner wieder zu ner zip datei. Er taucht aber nicht im shop auf !
Bitte um PN und hilfe !!
MFG
tobi936
Hay Bullgore. Es scheint ein schöner Grubber zu sein aber als ich ihn gekauft habe hatte ich nur noch 0 FPS und die LOG spring auf 6 MB und dieser Fehler kam :
Failed to create vertex shader, CG ERROR : The compile returned an error.
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(874) : warning C7011: implicit cast from "float4" to "float3"
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(874) : warning C7011: implicit cast from "float4" to "float3"
(999) : warning C7011: implicit cast from "float4" to "float3"
Failed to create vertex shader, CG ERROR : The compile returned an error.
Listing: (469) : warning C7011: implicit cast from "float4" to "float2"
(472) : warning C7011: implicit cast from "float4" to "float2"
(546) : error C1010: expression left of ."normal" is not a struct or array
(874) : warning C7011: implicit cast from "float4" to "float3"
(999) : warning C7011: implicit cast from "float4" to "float3"
Failed to create fragment shader, CG ERROR : The compile returned an error.
Listing: (469) : warning C7011: implicit cast from "float4" to "float2"
(472) : warning C7011: implicit cast from "float4" to "float2"
(546) : error C1010: expression left of ."normal" is not a struct or array
(874) : warning C7011: implicit cast from "float4" to "float3"
(999) : warning C7011: implicit cast from "float4" to "float3"
Failed to create vertex shader, CG ERROR : The compile returned an error.
Listing: (469) : warning C7011: implicit cast from "float4" to "float2"
(472) : warning C7011: implicit cast from "float4" to "float2"
(546) : error C1010: expression left of ."normal" is not a struct or array
(874) : warning C7011: implicit cast from "float4" to "float3"
(999) : warning C7011: implicit cast from "float4" to "float3"
Failed to create fragment shader, CG ERROR : The compile returned an error.
Listing: (469) : warning C7011: implicit cast from "float4" to "float2"
(472) : warning C7011: implicit cast from "float4" to "float2"
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(874) : warning C7011: implicit cast from "float4" to "float3"
(999) : warning C7011: implicit cast from "float4" to "float3"
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(874) : warning C7011: implicit cast from "float4" to "float3"
(999) : warning C7011: implicit cast from "float4" to "float3"
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Hoffe du könntest mall kucken ob da was nicht Stimmt falls es dir hilft ich spiele auf medium Herlefeld map falls es hilft ich weiß ja nicht :)
MFG Philipp
Also der Grubber is mal nicht schlecht,
und das PS sieht auch sehr gut aus
genau da ist das manko beim arbeiten bricht bei mir die
fps rate um 50% ein auch auf der standart map
das ist im sp kein problem nur im mp sehr störend für mitspieler
System
AMD Phenom 955
GTX 580 amp
8gb Ram
war das so geplant mit der dirt textur des fendt939 von tif...
das die hier mit drin ist??
aber danke dafür, die ist sehr viel besser als die eigentlich dazu gehört. danke dafür!
wie schnell kann man damit aufem Feld fahren ??
Bei mir geht der nicht auf.
Bitte um PN.
lg Maxi134
das is mal ein super teil lob an den modder :D
Hat der im SP auch feldgrenzen erkennung??
Weil bei mir hat der schon vorm feld angefangen zu grubbern
so bringt grubber wieder spaß