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Mod: Deutz Fahr 9340
Sehr schade, das eine Modifikation auf diese Art und Weise geschützt wird.
Mod: Deutz Fahr 9340
Hallo, das ist sehr schade, so kann ich leider die Tasten nicht auf die Tastatur eines Mac anpassen. Schade aber so ist der super gelungene Mod leider nicht einsetzbar.
Mod: Bourgault Saat Dünge System
Die Mods von Jerrico sind klasse. Das einzige was gar nicht geht, ist die Pornowerbung auf deren Homepage. Es muss doch möglichsein Pornofreie Werbung zu schalten. LS spielen auch Kinder, da gehört soetwas nicht hin.
Mod: Two Rivers
Ohne eine Veränderung am Schweinestall nutzt mir das leider nichts. Das ist ja genau die Thematik. Weil Giants keinen Editor für OSX anbietet, sind mir hier die Karten gelegt.
Mod: Two Rivers
Vielen Dank für die Map. Ich find sie klasse.
Aber:
Ich als MAC Nutzer kann mir die notwendigen Änderungen zur Herstellung von Schweinefutter nicht selbst machen. Der Grund liegt darin, das ich den Giants Editor nicht auf dem Mac nutzen kann, wegen der OpenGL Einschränkung im emulierten Windows. Daher meine Herzliche Bitte an dich....Hab erbarmen mit uns Mac Usern, und mach doch bitte eine Version mit der kompletten Produktionskette von Farmer Andy. Du würdest mir und den anderen Mac Usern bestimmt eine Riesenfreude bereiten.
Mod: Xerion Saddle Track Pack
http://www.fsmods.at/ls-2015-mods/anhänger/xerionauflieger/
Diesen meine ich. Danke das du schaust.
Mod: Xerion Saddle Track Pack
Hallo,
super Sache. Wie schaffe ich es nun, das der Fliegl Auflieger nicht versinkt?
Mod: Hofgut Baden
Hallo BadenBauer,
ersteinmal ein ganz dickes Dankeschön für die Map. Sie ist detailreich und liebevoll gestaltet. Ich bin extrem begeistert. Mehr davon.
Ich hätte jedoch 2 Kleinigkeiten die ich als "unschön" empfinde, aber genau genommen völlig unwichtig sind. Dennoch möchte ich berichten.
1. Wenn man in den Kuhstall fährt und und einen Unimog mit Mulde zum liefern von Futter verwendet kommt es vor, das man beim rausfahren aus dem Stall unter dem Mistförderband mit Mist beworfen wird:-) Könntest du den Abladepunkt für Mist anders positionieren? Vielleicht weiter Richtung Feld 2?
2. Die Felder 1 und 2 werden von dem Helfer in 45° Richtung abgearbeitet. das ist ziemlich fies, weil dadurch der Mähdrescher direkt in den Fluss geworfen wird am Wendepunkt. Hier wäre der Helfer in 90 und 180° schöner. So muss man die beiden Felder von Hand ernten und Bearbeiten.
Aber ansonsten eine Supermap, die richtig viel Spass macht. Für mittelgroße Maschinen absolut perfekt.
Mod: Hofgut Baden
Das mit den Feldern lässt sich ohneweiteres durch den AutoCombine Mod von biedens lösen, mit diesem stellt das abernten kein Problem dar, lediglich das Grubbern und die Aussaat wird dadurch etwas erschwert, da der AutoTraktor Mod noch etwas zickt
Link AutoCombine: http://www.modhoster.de/mods/autocombine--2
Mod: Hofgut Baden
courseplay eignet sich für schwierige Felder auch sehr gut, gerade in ls15 mit der automatischen Feldranderkennung, dann noch den Kurs mit Vorgewende anlegen und es sollte funktionieren. Außerdem kann man die Kurse prima abspeichern und auch für mehrere Fahrzeuge verwenden.
Nach dem Drescher die Presse auf den selben Kurs geschickt und sie fährt schön die Schwaden ab (außer ein paar Stellen an den Wendepunkten) Wenn du Hilfe bei der Bedienung brauchst, melde dich
Mod: Suedhemmern
Hallo,
Danke für diese erstklassige Map. Ich würde jedoch gerne die Fehler in der Log loswerden. Hat Jemand einen Tip, wie ich das bewerkstelligen kann?
Südhemmern: Register Fill type: Schwein, Rind, Masthuhn,
/Users/xxxxxx/Library/Application Support/FarmingSimulator2015/mods//Suedhemmern/map/map01.i3d (29494.79 ms)
Error: failed to load particle system data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d
Error: index out of range
LUA call stack:
/Users/sgeiger/Documents/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(9) : printCallstack
/Users/sgeiger/Documents/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(58) : checkChildIndex
=/Users/xxxxx/Library/Application Support/FarmingSimulator2015/mods//Suedhemmern/map/models/buildings/SchweineMast/SchweineZucht.lua(304) : indexToObject
=/Users/xxxxxx/Library/Application Support/FarmingSimulator2015/mods//Suedhemmern/map/models/buildings/SchweineMast/SchweineZucht.lua(39) : load
/Users/sgeiger/Documents/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(1824) : func
Index: 0|10
Error: failed to load particle system data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d
Error: index out of range
LUA call stack:
/Users/sgeiger/Documents/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(9) : printCallstack
/Users/sgeiger/Documents/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(58) : checkChildIndex
=/Users/xxxxx/Library/Application Support/FarmingSimulator2015/mods//Suedhemmern/map/models/buildings/SchweineMast/SchweineZucht.lua(304) : indexToObject
=/Users/xxxxx/Library/Application Support/FarmingSimulator2015/mods//Suedhemmern/map/models/buildings/SchweineMast/SchweineZucht.lua(39) : load
/Users/sgeiger/Documents/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(1824) : func
Index: 0|10
Error: failed to load particle system data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d
Error: index out of range
LUA call stack:
/Users/sgeiger/Documents/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(9) : printCallstack
/Users/sgeiger/Documents/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(58) : checkChildIndex
=/Users/xxxx/Library/Application Support/FarmingSimulator2015/mods//Suedhemmern/map/models/buildings/SchweineMast/SchweineZucht.lua(304) : indexToObject
=/Users/xxxxLibrary/Application Support/FarmingSimulator2015/mods//Suedhemmern/map/models/buildings/SchweineMast/SchweineZucht.lua(39) : load
/Users/sgeiger/Documents/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(1824) : func
Index: 0|10
Mod: JCB DLC
Habe ich die Siloballenzange nicht gesehen oder gibt es keine in diesem Pack?
Mod: Modordner Verwalter
Schade das in der Beschreibung nicht angegeben ist, für welches Betriebssystem dieser Mod gedacht ist.
Nach dem Download habe ich also nun festgestellt, das es sich um eine Erweiterung für die Windowsversion handelt. Somit für mich als Mac User leider nicht brauchbar.
Mod: Anregungen (Meckerbox)
Ich wollte einfach nur mal herzlichen Dank für den Unimog sagen. Ich bin begeistert !!!
Mod: Schnellere Schneidwerke
Hallo, Was ich schön finden würde, wenn du mir nun erzählen könntest, wie man deinen Lösungsansatz umsetzen kann.
Mod: HKL Fuel Tank FSM
I am Wanderung about the water Trailer?
So i would like to ask, if it is possible to get the Tank with a color choice, so that i am able to difference between the Water Tank and the Fuel tank. I have for my private use Affen the Philippe water an milk, so It would be great to have it in different colors. Do you see a Chance to do it?
Mod: IHC 1455A
Lösung des ganzen:
die Reifen entpacken, und diesen Ordner in das Zip einbauen. dann in der xml den Pfad zu den Reifen ändern, schon funktioniert der Trecker tadellos. Einziger Nachteil ist eben, das man die Reifen in jeden Trecker kopieren muss.
Mod: IHC 1455A
Ersteinmal muss ich sagen, das mir der IHC wirklich erstklassig gefällt. Leider sind bei mir keine Reifen zu sehen. Das Problem scheint daran zu liegen, das die id3 Datei nicht zu laden ist. In meiner Log.txt steht:
Error: failed to load i3d file '/Users/xtra/Library/Application Support/FarmingSimulator2015/mods//IHC_1455_FH/../IHC_Wheels_Trelleborg/Trelleborg_TM600_380_85R28.i3d'
Mein kompletter mods Ordner besteht nur aus den 3 Zip Dateien für den IHC. Das ganze ist ein MAC System. Hat Jemand eine Idee, woran es liegen kann?
Die IHC_Wheels_Zip ist 2,9 MB groß und datiert vom 3.02. Heruntergeladen aus dem link von hier. Danke für eure Unterstützung.