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Mod: Sosnovka Storage addon deluxe
klasse addon aber leider mit fehlern.bitte noch beheben dann ist es top
Farming Simulator 15
Version: 1.4.1.0 1.4.1RC2
Available Languages: de
Language: de
Game vehicle types loaded
Mod directory: C:/Users/sven/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods/
Load dlc: pdlc_goldPack
Load dlc: pdlc_itRunnerPack
Load dlc: pdlc_jcbPack
Load dlc: pdlc_newHollandPack
Load mod: sosnovka_addon_V3
Register vehicle type: pdlc_goldPack.tatra
Register vehicle type: pdlc_goldPack.sowingMachine_animated_randomMove
Register vehicle type: pdlc_itRunnerPack.hookLiftTrailer
Register vehicle type: pdlc_itRunnerPack.hookLiftContainer
Register vehicle type: pdlc_itRunnerPack.hookLiftContainerTrailer
Register vehicle type: pdlc_itRunnerPack.hookLiftContainerDynamicMountAttacher
Register vehicle type: pdlc_itRunnerPack.hookLiftContainerManureBarrel
Register vehicle type: pdlc_itRunnerPack.hookLiftContainerManureSpreader
BaleToManure v1.0 by rafftnix loaded
dataS/cameraPath01.i3d (0.21 ms)
dataS/cameraPath02.i3d (0.22 ms)
dataS/cameraPath03.i3d (0.16 ms)
C:/Users/sven/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/pdlc/goldPack/map/sky/sky_day_night.i3d (52.59 ms)
data/sky/rain.i3d (2.99 ms)
data/sky/hail.i3d (1.73 ms)
data/sky/dust.i3d (1.78 ms)
C:/Users/sven/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/pdlc/goldPack/map/map01.i3d (29475.16 ms)
C:/Users/sven/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//sosnovka_addon_V3/gold_addon.i3d (1323.67 ms)
Script WoolPaletteCollector v2.2.1b by Marhu created id 251816! Support on http://marhu.net
Error: failed to load particle system C:/Users/sven/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/pdlc/goldPack/Kompostier_Anlage/PS/unloadingSoilParticles.i3d
C:/Users/sven/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/pdlc/goldPack/rostselmash/rsmAcros595.i3d (942.23 ms)
dataS2/character/player/player.i3d (486.34 ms)
C:/Users/sven/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/pdlc/goldPack/rostselmash/rsmPowerStream700.i3d (326.40 ms)
C:/Users/sven/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/pdlc/goldPack/zetor/zetorCrystal.i3d (580.50 ms)
C:/Users/sven/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/pdlc/goldPack/kverneland/kvernelandQualidisc3m.i3d (291.12 ms)
C:/Users/sven/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/pdlc/goldPack/particleAnimations/kverneland/kvernelandQualidisc3m.i3d (72.64 ms)
C:/Users/sven/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/pdlc/goldPack/farmtech/farmtechTDK1600.i3d (302.82 ms)
C:/Users/sven/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/pdlc/goldPack/zetor/zetorMajor80.i3d (656.20 ms)
C:/Users/sven/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/pdlc/goldPack/kverneland/kvernelandAccordDL.i3d (370.61 ms)
C:/Users/sven/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/pdlc/goldPack/particleAnimations/kverneland/kvernelandAccordDL.i3d (1.89 ms)
data/vehicles/tools/suer/suerSB700.i3d (10.11 ms)
dataS/character/player/playerCCT.i3d (14.05 ms)
Error: Running LUA method 'update'.
C:/Users/sven/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//sosnovka_addon_V3/Scripts/Falttor.lua:465: attempt to concatenate local 'savegame' (a nil value)
Mod: Tatoo_Diesing_Für_Euro_Truck_Simulator_2
top. gern mehr davon für die anderen lkws
Mod: HTS 71.04
hi Hewaaa wieder ein perfekter mod .vielen dank 10von 10 sternen
Mod: Fortschritt HW80 mit Ackerbereifung
ich weiss garnicht was das gemecker soll die hänger sind top und alles geht .ich selber bin kein modder ich bau für mich selber sachen um die mir im ls 13 gefallen haben und die ich gern in ls 15 verwenden möchte es ist viel arbeit und zeitaufwendig aber mit gedult schaft man sowas . jetzt an alle die nörgeln versucht doch mal selber was um zu convertieren dann hört ihr auch mit nörgeln auf .Respect for Modders.mfg sven
Mod: Fortschritt HW80 mit Ackerbereifung
hallo Hewaaa top hänger tolle arbeit bitte mehr davon 10 von 10 sternen mfg sven
Mod: Fortschritt HW80 mit Ackerbereifung
Danke,
aber nach den Unterstellungen die ich hier lese, die in keinster Weise der Wahrheit entsprechen, muß ich mir das mit den "Teilen" meiner Mods noch mal ganz genau überlegen!
Mfg
Hewaaa
Mod: Hagenstedt
hallo farmer klink tolle map .super arbeit kommt chopped straw and Gülle-Mist-Mod auch noch ??
Mod: Bjornholm AddOn
hi klasse addon leider hab ich paar fehler in der log
Error: Same class name used multiple times BjornholmAddOn.MischStation
LUA call stack:
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/network/ObjectIds.lua(19) : printCallstack
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(1777) : InitObjectClass
=C:/Users/sven/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//BjornholmAddOn/Objekte/Ruebenschneider/Script/MischStation.lua(39) : InitObjectClass
=[C](-1)
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(2050) : source
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/MPLoadingScreen.lua(473) : loadMod
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/MPLoadingScreen.lua(228) : initializeLoading
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/MPLoadingScreen.lua(330) : startLocal
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/MPLoadingScreen.lua(203) : onSavegameLoaded
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/CareerScreen.lua(592) : loadSavegameAndStart
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/CareerScreen.lua(400) : startCurrentSavegame
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/MapSelectionScreen.lua(78) : setSelectedGameMap
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/MapSelectionScreen.lua(70) : onClickOk
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(453) : onDoubleClick
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(660) : mouseEvent
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/SliderElement.lua(463) : mouseEvent
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(660) : mouseEvent
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(660) : mouseEvent
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(238) : mouseEvent
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(1346) : mouseEvent
Error: Same class name used multiple times BjornholmAddOn.MischStationSetFillPipeEvent
LUA call stack:
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/network/EventIds.lua(19) : printCallstack
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(1773) : InitEventClass
=C:/Users/sven/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//BjornholmAddOn/Objekte/Ruebenschneider/Script/MischStation.lua(1334) : InitEventClass
=[C](-1)
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(2050) : source
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/MPLoadingScreen.lua(473) : loadMod
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/MPLoadingScreen.lua(228) : initializeLoading
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/MPLoadingScreen.lua(330) : startLocal
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/MPLoadingScreen.lua(203) : onSavegameLoaded
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/CareerScreen.lua(592) : loadSavegameAndStart
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/CareerScreen.lua(400) : startCurrentSavegame
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/MapSelectionScreen.lua(78) : setSelectedGameMap
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/MapSelectionScreen.lua(70) : onClickOk
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(453) : onDoubleClick
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(660) : mouseEvent
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/SliderElement.lua(463) : mouseEvent
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(660) : mouseEvent
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(660) : mouseEvent
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(238) : mouseEvent
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(1346) : mouseEvent
für die negste version wäre noch ein futterlager klasse wo man stroh und grass einlagern könnte . weiter so 5von 5 sternen.gruss sven
Mod: New Holland T6.160
guter trecker aber leider zuviele fehler
C:/Users/sven/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/NewHollandT6/newHolland.i3d (0.03mb in 483.57 ms)
Warning (performance): Raw texture format (C:/Users/sven/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/NewHollandT6/orange_diffuse.png)
Error: index out of range
Call Stack:
D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(8) : printCallstack
D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(44) : checkChildIndex
D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(664) : indexToObject
D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(91) : loadFinished
D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(511) : load
D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(589) : loadVehicle
D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/BuyVehicleEvent.lua(62) : loadVehicleAtPlace
D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/network/Connection.lua(53) : run
D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/gui/ShopScreen.lua(711) : sendEvent
D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/gui/ShopScreen.lua(674) : onBuyClick
D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ButtonElement.lua(465) : onClick
D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(354) : mouseEvent
=(tail call)(-1)
D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(354)
D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(226) : mouseEvent
D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(973) : mouseEvent
Index: 0>33|2|0|0
Error: index out of range
Call Stack:
D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(8) : printCallstack
D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(44) : checkChildIndex
D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(664) : indexToObject
D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(91) : loadFinished
D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(511) : load
D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(589) : loadVehicle
D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/BuyVehicleEvent.lua(62) : loadVehicleAtPlace
D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/network/Connection.lua(53) : run
D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/gui/ShopScreen.lua(711) : sendEvent
D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/gui/ShopScreen.lua(674) : onBuyClick
D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ButtonElement.lua(465) : onClick
D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(354) : mouseEvent
=(tail call)(-1)
D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(354)
D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(226) : mouseEvent
D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(973) : mouseEvent
Index: 0>33|2|2
Error: index out of range
Call Stack:
D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(8) : printCallstack
D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(44) : checkChildIndex
D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(664) : indexToObject
D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(91) : loadFinished
D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(511) : load
D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(589) : loadVehicle
D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/BuyVehicleEvent.lua(62) : loadVehicleAtPlace
D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/network/Connection.lua(53) : run
D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/gui/ShopScreen.lua(711) : sendEvent
D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/gui/ShopScreen.lua(674) : onBuyClick
D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ButtonElement.lua(465) : onClick
D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(354) : mouseEvent
=(tail call)(-1)
D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(354)
D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(226) : mouseEvent
D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(973) : mouseEvent
Index: 0>33|2|1
Mod: Westbridge Rind SchweineMast
ah ok hab ich übersehn . danke VAHA
Mod: Westbridge Rind SchweineMast
tolles addon meine frage wo kommt der mist von den rindern und scheinen hin seh da kein misthaufen???
5von 5 sternen
Mod: Groß Daberkow
schöne map schöne grosse felder passt zu meinen ddr mods.danke für die super map .weiter so .volle punkte
Mod: Wolles
hi wolle tolle map 5von5 sternen weiter so
Mod: DDR HW80SHA
danke für die tollen hänger stecken auch nach dem kauf nicht mehr im boden .tolle arbeit und weiter so 5von 5 sternen
Mod: Hürlimann XL 150
super mod also bei mir ist die log sauber
Mod: zt 303
immer wieder was zumeckern lad ihn runter und bau das selber ein .hi charly für mich ein top mod fahrverhalten top kein wegrutschen in kurfen perfeckt vieleicht kommt noch v2 .weiter so auch von mir volle punkte .danke danke
Mod: Deutz K420
toller mod weiter so
Mod: Krone Skins
tolle arbeit jetzt noch in nh gelb wäre super ?
Mod: E302 Set
top mod die errors stören mich nicht so habe keine ahnung von modding und scripten . haupt sache er mäht . hoffe auf mehr ddr fahrzeuge . danke für den schönen fortschritt
Mod: Ideen Wünsche
hi jaison sieht perfekt aus tolle arbeit weiter so ,
meinen hab ich gestern gelöscht bin ja auch kein modder freu mich wenn er fertig ist .aber lasst euch zeit damit . danke schon mal im voraus für denn bigm.gruss sven
Mod: New Holland L624
moin den richtigen dreschen gibs bei
ls-porta der ist top ist ja auch von Author: Exia ,kann ihn nur empfehlen .aber der hir ist nix
Mod: AutoCombine
danke klasse mod bei mir klappt alles einwand frei . daumen hoch . weiter so
Mod: ZT 303
perfekt super mod weiter so