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Mod: SunshineXXL X2
link für gefixte version 2.2 von modhoster funktioniert nicht
Mod: SunshineXXL X2
hoffe nur , das man diesmal grass in der mischstadion abladen kann , ablade trigger in der v1 sind irgend auf dem hof und somit war diese nicht befüllbar . leider auch in der v2 nicht behoben (siehe bild )
Mod: XLFarms Sunshine XXL
na ja , für eine 15fach map nicht schlecht ,
1. wachstumsteit viel zu lang ,
2. verrotten ist an , sollte geändert werden , man
kann nicht auf allen feldern gleichzeitig sein , um zu ernten.
3. felder werden nicht vom kurseplay erkannt , keine
automatiche kursgerenerirung .
4. kein lager für silage und mischfutter , man kann nix zwischen lagern ,
mfg Strolch
Mod: Barber mother bin
überladepunkt zu klein , findet man kaum , dann sollte er , wenn er schon wie ein feldcontäner genutzt wird selbstständig auf den abfahrer überladen , das macht er aber leider nicht , muss immer einer auf das fahrzeug springen um überlade vorgang einzuleiten
Mod: Haufen benennen
wann kommt es zum einsatz , das neue tool
warte schon darauf
Mod: fehler, Verbesserung Vorschläge für die finale Version.
hallo kastor
die bga sitzt ein tick zu hoch , schaufellader bleibt an siloboden
hängen , schau dir mal die bga im spiel an , dann siehst du das sie zu hoch sitzt, ( boden silowände ) da ist luft dazwischen
Mod: Ertrags Mod MP
kann mal jemand den ertragsmod erweitern auf die neuen früchte , wäre schön
Mod: fehler, Verbesserung Vorschläge für die finale Version.
hofsio für silage kann nicht vollständig geleert werden , somit leider nicht wieder befüllbar für neues häckselgut
Mod: Schleswig Holstein Map
pda müsste angepasst werden , man weis nicht wo man sich gerade befindet . bga keine silageplane zu sehn , ( siehe bilder )
ohne richtige pda ansicht ist diese map leider nicht sehr gut spielbar, nicht jeder hat den map viewer
Mod: status v0.9
schöne gärtnerei , hab sie mir in die v 0.8 eingebaut und funktioniert einwandfrei
Mod: status v0.9
http://www.modhoster.de/mods/gartnerei-v2
Mod: status v0.9
achso und die collis für die strassen leitpfosten entfernen , das nervt leider , jedes fahrzeug bockt sie da auf
Mod: status v0.9
ich nutze hauptsächlich den fendtvariobbs , meist mit zwillingsbereifung , 2 dieser traktoren neben einander und sie bleiben hängen , breitere strassen wären gut , auf der ganzen map
Mod: status v0.9
vieleicht kannst du den strassen ändern , die geschwindigkeits begrenzung von 40 km/h ist etwas nervig , aber top map
Mod: Kernstadt
http://www.modhoster.de/mods/placeable-verkauf-mist-und-guelle
Mod: wichtige info
stell sie doch trotzdem zum direktdownload , vieleicht sind ja noch fehler drinn . die in der v 0,9 noch behoben werden können
Mod: Kernstadt
die schweinemast hinten an der bga , können die schweine nicht beladen werden , da ist kurz vor der ladestelle ein hinderniss , mann kommt nicht weit genug herran . siehe bild
Mod: Status v0.8
auf dem hof zu feld 23 stehn 2 unterstände , den einen am haupthaus entfernen und gleich neben den 2 unterstand platzieren
Mod: Status v0.8
eine waschanlage für waschbare mod wäre auch nicht schlecht,
achso , an der spinner feld 24 , die bäume ( pappeln ) haben noch collision
Mod: Status v0.7
eine hellere saattextur wäre auch nicht schlecht , man kann kaum unterscheiden zwischen gruppertextur und saattextur , sieht fast gleich aus
Mod: Kernstadt
kartoffeln und rüben beläd es , nur nicht die anderen sachen
Mod: Status v0.7
brücke bitte entfernen , diese passt nicht in diese landschaft.
normale strasse genügt da , wie in orginal kernstadt
Mod: Kernstadt
leider hab ich noch einen fehler gefunden , das futterlager und die kuhweide nehmen keine mischfutterration an ,sry sonst ist es eine gute map 3von 5 sternen
Mod: Kernstadt
leider einen fehler gefunden , das futterlager belädt nicht selbstständig , siehe bild
Mod: Kernstadt
der händler ist zu weit weg und wenn er schon im dorf ist , sitz er zu nahe an den häusern , da bleibt man hängen mit breiten gerätschaften ( schneidwerke ) nicht jeder nutzt schneidwerkswagen , das futterlager ist I.O , über die größe vom hof lässt sich streiten ,die brücke ist unnötig , wassermod und schweinemast fehlen , schön wäre es in der nächsten version
Mod: Kernstadt
eine pda ansicht wäre nicht schlecht und eine ansicht von vollständigen hof , wie er aussiegt nach dem umbau
Mod: Courseplay
der mod ist soweit in ordnung , nur müsste bei den radladern und schaufellader nachbesser , den diese bleiben nach gewissen fahrten einfach stehn , und das ist ja nicht sinn der sache . hab jetzt 3 std versucht , das der radlader durchfahrt , muste 8 mal eingreifen und in neu losschicken
Mod: Courseplay
also ich hab meinen alten courseplay 3.30 überschrieben ,
mein spielstand gestartet und hatte keine probleme damit ihn zu nutzen , nur eins ist etwas anders .
ich nutze zum entleeren des bga silo's den cat 980H . auch zum verdichten , leider eiert er jetzt , was er unter 3.30 nicht gemacht hat
Mod: Sandhof
mir persönlich gefällt das futterlager nicht , ich bevorzuge das hier
http://www.modhoster.de/mods/feed-store-edit--2
ist viel besser mit dem abfahrer zu händeln
Mod: Hammertal
http://www.modhoster.de/mods/feed-store-edit--2
nimm das hier für das futtersilo , funst einwandfrei mit abfahrer und ein pda bild bitte
Mod: Holstein Valley
http://www.modhoster.de/mods/feed-store-edit--2
setz das hier und eine pda bild bitte
Mod: kuhn SPV XL
schade nur das er kein fertiges mischfutter annimmt