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Mod: Courseplay
Dazu wendest du dich am besten an das offizielle Forum und direkt an den Giants Support. Vers. 1.2+ wirst du über kurz oder lang haben müssen.
Mod: Courseplay
Die Mod funktioniert weitestgehend einwandfrei.
Mod: Courseplay
Liegt der Startpunkt der Route auch genau unter dem Silo?
"R" drücken ist nicht notwendig und so gewollt. Funktioniert ohne Probleme.
Mod: Courseplay
Modbeschreibung lesen! Dort gibt es einen Link zur Anleitung.
Mod: Courseplay
Bandbreite upgraden.
Mod: Courseplay
Die"(5)" wird von Windows automatisch hinzugefügt wenn bereits 4 weitere Dateien mit dem selben Namen am gleichen Speicherort vorhanden sind. Das verhindert ein Überschreiben.
Windows müsste dich eigtl. gefragt haben ob es das machen soll...
Mod: Courseplay
Davon abgesehen, dass CP für jeden Spielstand die Kurse seperat speichert ist Courseplay 100% "global".
Mod: Courseplay
Was passiert denn wenn die Fahrzeuge das Silo erreichen?
Warum kommen sie teilweise voll zurück?
Mod: Courseplay
Alternativ kannst du den Kurs 1 mal einfahren und speichern.
Mod: Courseplay
Sry aber da stimmt was nich mit deiner Software.
Mein "Mods" Ordner ist mitlerweile 1gb groß und CP verursacht bei mir weder einen Fehler noch eine Warnung.
Mod: Courseplay
Wahnsinn! Ihr habt es tatsächlich geschafft noch zu Weihnachten eine Version zu veröffentlichen.
Danke an das gesamte Team.
Jetzt aber endlich ab in die wohlverdienten Ferien!
Mod: Fliegel Crusher
Grandiose Idee!
Kyosho sprüht ja förmlich vor Produktivität.
Mod: BaleExtension
Ein weiterer Geniestreich.
Vielen Dank, auch für dein Durchhaltevermögen. ;)
Mod: Farmtech Fortis 3000
Der Fehler versteckt sich in der LockSteeringaxles.lua.
Wer die gleichen Fehler wie ich oben beschrieben hat sollte die Spezi "LockSteeringaxles" in der Moddesc auskommentieren.
Mod: Farmtech Fortis 3000
An dem Modell gibt es rein gar nichts auszusetzen:
Es ist detailiert ohne überladen zu wirken
Die Texturen sind liebevoll gestaltet und gestochen scharf.
Erscheinungsbild: 4,5 von 5
Leider schmiert das Spiel aufgrund 2 Fehler nach anhängen an einen beliebigen Schlepper ab:
Error: LUA running function 'draw'
D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/InputBinding.lua(87) : attempt to index local 'actionData' (a nil value)
Error: LUA running function 'update'
D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/InputBinding.lua(47) : attempt to index field '?' (a nil value)
Mods-Ordner, Shader_Cache und inputBinding.xml vorher gecleant.
Offenbar fehlen InputBinding Einträge die zum Absturz führen.
Laut Google passiert das nur wenn "man keinen anderen Mod im Ordner hat, der diesen Eintrag in seiner moddesc hat.", was erklährt, dass der Mod ansonsten einwandfrei läuft.
Fazit: Äußerlich grandioser Mod den ich sehr gerne fahren würde was jedoch leider aufgrund einer wahrscheinlich kleinen Unachtsamkeit nicht klappt.
Mod: Farmtech Fortis 3000
Der Fehler versteckt sich in der LockSteeringaxles.lua.
Wer die gleichen Fehler wie ich oben beschrieben hat sollte die Spezi "LockSteeringaxles" in der Moddesc auskommentieren.
Mod: Alle Features im Test
Hab das Projekt gerade erst entdeckt. Ich finde die Idee richtig gut und anhand der Bilder auch sehr gut umgesetzt.
Werden die Zinsen und Tilgungen eigtl automatisch vom Konto abgebucht?
Mod: MAN TGX V8 & Kröger Agroliner
Der entpackte Auflieger ist eine .rar Datei. Diese muss entpackt und als .zip gepackt werden.
Mod: Fendt Vario 933 von T.I.F & ModHoster-Teamwerkstatt
Wahnsinns Mod! Ganz großes Kino!
Respekt an das ganze Team und ein riesen Dankeschön.
Mod: Braeutigam Hydrotruc A4
Der Libk ist offenbar tot.
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