Member since 7 / 2012
Userprofil von Peavey
Vorname:
Chris
Alter & Geschlecht:
28
m
Wohnort:
Hamburg
Hobbys:
Modden/Mappen, Basketball, Zocken, Bmx/Dirt und Gitarre
Homepage
https://www.facebook.com/pages/Peaveys-Ls-Pics/135469803330721
About Peavey
Lasst doch ein Like da ;)https://www.facebook.com/pages/Peaveys-Ls-Pics/135469803330721
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Regent Saturn 330CX Skin für Lemken Opal 90
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Mod: Fendt 820 Vario TMS
Basiert allerdings auf einem Standardmod mit wesentlich weniger Texture oder welchen die vom Hauptspiel zugreifen..das darf man dabei nicht vergessen
Mod: Fendt 1165
Dann schreib doch mal was man nicht erkennen kann? ;)
Mod: FORTUNA FTM 300/8.0
Ist dann ja trotzdem nicht von ihm, den gab es ja im 15er vom Ur-Modder zum Dl. :D
Mod: Osina
Ja läuft ohne Probleme.
Mod: Neue Trelleborg Texturen
Jop auch schon gemeldet..
Mod: Fliegl Gigant ASW 268 Manure
The tires are traded..original build by The718Power..
Mod: Sandy
Ein Spiel was Kinder stehlen sollen?Okay..
Mod: Kaweco Schwanenhals Pack 1.0
Super Einstellung...
Mod: FENDT 900 Series
Wenn er ihn gerne für sich bearbeiten will versteh ich das schon, einem muss ja nicht immer alles gefallen wie anderen leuten auch.Und da man ihn nicht umbauen kann schränkt das den Mod für einige natürlich ein..
Mod: JOHN DEERE 6210R
Nein wird er nicht..genauso wenig wie der John Deere da es sich um ein Ls 13 Bild von meiner Fb Seite handelt und der Mod auch ein total anderer ist..
Mod: Vakutec Skin für Zunhammer 18500PU
Ein umgebautes Ls 11 Modell ich glaube von Schlüterfan glaub ich
Mod: StrautmannTeraVitesse4601
Natürlich brauch er ein 3D Programm um Ao texturen zu backen..
Mod: New Holland LM 7.42
Geil Danke für den Teleskoplader ^^
Mod: krampe bandit 750
Ich würde mal falsche Kategorie sagen ;)
Mod: New Holland Big Baler 1290
Ich habe alles überprüft, finde aber nicht den fehler.Ich habe die Presse exportiert und nochmal in maya importiert danach war es weg.
Mod: New Holland Big Baler 1290
Schade ist bei mir schwarz im ge und im Spiel :/
Mod: KrampeBBS650
Wozu er ist doch für 13 und nicht für 15?
Mod: Fliegl Siloschild
Das is mal wieder ne Aussage.., schonmal dran gedacht das sich nicht jeder Ls15 sofort holt oder viele wegen den Mods Maps erstmal den 13er spielen?Wenn du der Meinung bist brauchst du ja in der Zeit nichts mehr laden bis Ls 15 kommt jedem das seine ;)
Mod: CLAAS DOMINATOR 106 PACK
Echt schöner passt sehr gut auf meine Map ^^, wäre es allerdings eventuell möglich für den grüne Texturen zu bekommen?
Mod: IHC 1055 A Allrad FH
Das selbe Problem hab ich auch bei der nicht Mr version :/
Mod: Schlüter Profi Pack 3
Findet man auf Modding Welt ;)
Mod: Rabe Frontpacker
Wenn es nicht eingebaut wäre würden sich wieder viele beschweren das es keine Funktion hat!
Mod: Status 22.05.2014 und Wünsche?
Eventuell da jetzt der Forstmod draußen ist ein Forstbügel/Käfig ;)
Mod: Krone Emsland Mais
Und wo mit, wie wäre es mal mit konstruktiver Kritik?
Mod: MRPOETTINGER JUMBO
Also reifen vom tebbe silage hänger wechseln und die dirt textur diffuse nennen kann man nicht als dirt bezeichnen..freigabe bestimmt auch nicht vorhanden...
Mod: Deutz TTV 630
Ganz leicht zu konvertieren ;)
Mod: Mazurska Wie
Wenn man aber möchte das die Leute es laden, sollte man es schon gut vorstellen ;)
Mod: Amkodor 352C
Der geistert schon ewig im Netz rum...leider ja mit vielen fehlern
Mod: Bayerischer Wald
Falls das auf mein Kommentar gemeint war, hab ich leider nicht verstanden was du damit meinst?
Mod: Osterrade
Nein, es sind ja andere texturen usw drin
Mod: Norddeutschland Map
Ich hab mir die v1 umgebaut gehabt und bleib auch erstmal dabei, trotzdem echt super aufbau die map und zum verrotten kann ich nur sagen: Google ;). Da findet man sehr schnell einfache anleitungen das ist ne sache von 3 min :).In der V3 wäre mein einziger Verbesserungsvorschlag das ih Verkehr einbaut. Lg
Mod: Hopfengarten
Ist doch einfach das mit dem Ge einzubauen?, einfach moddesc, xml und placable.dds löschen ;)
Mod: Osterrade
Und wie pflanzt man den Grünroggen an?? ;)
Mod: Osterrade
Wenn ich die normale version bearbeite kommt z.B an der bga oder wenn ich sie längere zeit bearbeite dieser fehler:Failed to create vertex shader, The compile returned an error.
Listing: (137) : error C1009: "mat" is not member of struct "VS_INPUT"
Weiß jemand woher der stammt oder wie man ihn beheben kann??